bloober team mira a un adattamento fedele nel remake di silent hill 2

Lo sviluppatore cerca di modernizzare 'in sicurezza' il classico horror del 2001
Quando è stato finalmente rivelato che lo sviluppatore amante dell'horror Bloober Team avrebbe prodotto un remake di Konami Silent Hill 2 , ci sono stati alcuni brontolii dalla galleria delle arachidi, con alcuni fan che sentivano che il Strati di paura e Il mezzo lo sviluppatore potrebbe non essere all'altezza del compito di gestire l'amata versione del 2001
Forse intuendo tale preoccupazione (o semplicemente dopo aver letto tutte le lamentele sui social media), Bloober Team ha notato la sua intenzione di presentare un adattamento fedele e autentico del classico survival horror, che catturerà lo spirito e l'atmosfera pesante dell'originale titolo modernizzando alcuni dei suoi elementi più datati.
“Ci stiamo concentrando sul riportare l'atmosfera distinta e viscerale nel modernizzato Silent Hill 2. I fan di lunga data non dovrebbero preoccuparsi che 'sbagliamo il punto' mentre stiamo ravvivando il titolo'. ha detto il capo del marketing Anna Jasińska in un'intervista con DreadXP. 'Ci atterremo fedelmente al canone della storia tradizionale mentre rifacciamo il gameplay e aggiorniamo la grafica da zero.'
Anna cita esempi specifici che verranno ottimizzati nel remake, tra cui l'uso della telecamera di gioco e le meccaniche di combattimento. Jasińska descrive il team come un 'approccio molto sicuro' a qualsiasi modifica del gioco proposta, ma si impegna a garantire che il remake presenti un'edizione moderna e contemporanea dell'ormai ventennale titolo per PS2.
come si riproducono i file swf
Se posso interpretare l'avvocato del diavolo, Marge, sono disposto a concedere al Bloober Team il beneficio del dubbio. penso che Strati di paura, Il medium, e Osservatore offriva un'atmosfera inquietante, horror psicologico e immagini opportunamente snervanti, e lo sviluppatore polacco ha mostrato una crescita con ogni uscita consecutiva. Mentre manomettere un classico gelido come la pietra è pieno di rischi indicibili, quelle sono, sfortunatamente, le interruzioni che derivano dall'ottenere un remake. C'è sicuramente un compito potente e ingrato davanti.
Vedremo se Bloober Team sarà in grado di dimostrare che tutti i suoi dubbiosi si sbagliavano quando il remake di Silent Hill 2 emergerà finalmente dalla nebbia. Nel frattempo controlla l'intervista completa su DreadXP.