why cd projekt red thinks cyberpunk 2077 is better than the witcher 3
'Chiediamo questo da noi stessi'
Certo, non ne abbiamo visti molti Cyberpunk 2077 - in particolare rispetto alla portata del prodotto finale. Aggiungendo la demo E3 dello scorso anno alla demo di quest'anno, ci sono fino a circa due ore di gioco. Ma ciò che abbiamo visto è stato incredibilmente dettagliato. CD Projekt Red ha sapientemente creato un altro mondo vissuto che sembra sostenere la sua narrazione in modo immersivo.
Non è sorprendente. È un po 'quello che CD Projekt Red fa meglio a questo punto. Ci siamo seduti con il designer di livello senior Miles Tost all'E3 e abbiamo chiesto se nei giochi moderni c'è un analogo che corrisponda Cyberpunk 2077 livello di dettaglio e costruzione del mondo. Con una risata, Tost risponde prevedibilmente ' The Witcher 3 '.
Sembra la via d'uscita facile, ma Tost coglie l'occasione per sfruttare la domanda in una conversazione sulla filosofia del design. 'È davvero difficile, amico. Ho giocato a molti videogiochi e tutto dipende solo da dove si concentra un gioco ', dice. 'Dirò che in questo momento sono abbastanza duro per trovare un gioco che potrebbe essere comparabile. Nel nostro obiettivo, cerchiamo sempre di rendere i mondi più credibili e vissuti che possiamo '.
Tost afferma che probabilmente lo studio ha fatto alcune concessioni per raggiungere quel livello di dettaglio mondiale The Witcher 3 . 'In passato, come con Witcher 3 , significava che forse eravamo un po 'più deboli nel gameplay ', ammette Tost. 'Non era il nostro obiettivo. Stavamo andando per la storia e un mondo con un'immersione totale '.
Come ogni buon sviluppatore, CD Projekt Red sta imparando e costruendo sul passato. '(La nostra attenzione) cambia un po' con il modo in cui ci avviciniamo Cyberpunk dove si tratta di includere questa libertà di gioco nella ricetta precedente di come abbiamo fatto Witcher ', Dice Tost. 'L'idea è davvero quella di adottare il nostro approccio per sposare storie e mondi aperti e aggiungere ad esso la componente della libertà di gioco. Quindi, non hai solo la non linearità nella storia, ma anche la non linearità nel gameplay. È qui che entra in gioco l'intero sistema di classi fluide. Offriamo giochi furtivi. Puoi giocare tutto il gioco senza uccidere una sola persona se lo desideri. Dipende davvero da te '.
Ciò significa che puoi ragionevolmente aspettarti Cyberpunk 2077 essere più completo di The Witcher 3 . Questa evoluzione e miglioramento sono naturali su CD Projekt Red, secondo Tost. 'Abbiamo uno standard molto elevato di come affrontiamo le nostre ambizioni. Se guardi il salto tra Witcher 1 , 2 , e 3 , cerchiamo di mantenere questo tipo di salti. Lo chiediamo da noi stessi. Vogliamo giocare Cyberpunk , quindi vogliamo che sia la cosa migliore possibile '.
Chi sta aspettando con impazienza Cyberpunk 2077 - e ci sono molte persone - potrebbe non essere necessario attendere fino ad aprile 2020 per vederlo nuovamente in azione. Tost dice che c'è una possibilità che la demo di quest'anno arrivi al pubblico. 'Siamo molto consapevoli di come le persone che non sono in grado di partecipare all'E3 vorrebbero vedere più gameplay', simpatizza. 'L'anno scorso ci sono state molte lotte interne per noi. È sempre difficile mostrare al tuo bambino quando non pensi che sia ancora pronto. Questo è stato il disclaimer che abbiamo rilasciato: 'Questo è ancora un lavoro in corso. Abbiamo molto tempo per lavorare su questo e ripeteremo '.'
Continua 'Siamo uno studio che non ha paura di buttare via grossi pezzi di lavoro' finale 'se si scopre che nel grande schema delle cose, si scopre che non si adatta più così bene. L'approccio orientato alla qualità che abbiamo nei confronti dei nostri giochi significa che può essere difficile aprirci in questo modo. Ma stiamo osservando questo e stiamo imparando. Quindi ... vedremo '.