who is jim sterling
Da quando è apparsa qui su Destructoid, questa domanda ha afflitto le menti di molti lettori. Quindi, per rispondere a questa domanda e ad alcune altre domande che potresti avere in mente, il mio adorabile co-conduttore Faith e io ci imbarcheremo in una serie di interviste con il personale, per farti sapere chi **** lo sono persino.
Questa settimana, naturalmente, iniziamo con il mitico Jim Sterling. L'uomo si è fatto un nome come parte del duo britannico di Sterling e Houghton, campioni di Gamers for Gaming. Facciamo un salto nelle domande.
Se voi lettori avete qualche domanda per Jim, non importa quanto oscuro e inquietante, è contrattualmente obbligato a rispondere a loro. Altrimenti, Niero impregnerà il suo cavallo.
Nome : Sir James Eruvius Delacroix Sterling
Data di nascita : 01.01.1984
Posizione : Londra, Inghilterra
Tempo a Destructoid : Un paio di mesi tempestosi
Console preferita : Xbox 360 di questa generazione, PS2 di ultima generazione
Gioco preferito : Silent Hill 2
Davvero, chi il **** è Jim Sterling? Perché dovremmo preoccuparci di quello che hai da dire?
Come tutti gli inglesi, sono un barone del regno che vive nel suo castello, stringendo forte un bicchiere di brandy tra pesanti attacchi di lucidatura del mio monocolo. Ogni giovedì, Sua Maestà il Re cavalca il suo centesimo d'oro che scorre alla mia fattoria e mangiamo un banchetto abbondante di focaccine. Al mattino cerco cinghiali nella foresta di St. Hammersmitherington, occasionalmente succedendo su spiriti di elfi, folletti e ogni sorta di imp fantastici che abitano nei boschi di questa isola scettica.
Oppure, sono solo un giocatore che pensa di essere molto meglio di lui. La tua chiamata.
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Perché dovresti preoccuparti di quello che devo dire? Perché nessuno lo dirà nel modo in cui lo faccio io, che sia una buona cosa o no.
Come sei stato assunto da Destructoid?
Fondamentalmente, avevo passato molti anni a sprecare la mia vita, vagando senza alcun senso di scopo o direzione. Ho provato una carriera da comico dal vivo, sia schizzi che in piedi, ma i risultati sono stati contrastanti. Sono sempre stato uno scrittore nel cuore, anche se non l'ho mai veramente accettato. Ho trascorso la maggior parte del mio tempo a scrivere sul mio bambino personale, Morphine Nation, che era / è un commento sociale e rantings molto arrabbiati e carichi di maledizione. Ho avuto un piccolo successo cult con quello, ma mai niente di spettacolare. Allo stesso tempo, rilasciavo recensioni di giochi per il sito Web di un amico, Project Wonderboy e occasionalmente Earth-2. Mi ero sempre complimentato molto per le mie recensioni di gioco e mi avevano detto che avrei dovuto diventare un professionista, ma per qualche ragione non avevo mai preso sul serio l'idea.
Passa a quest'anno, ho deciso un giorno di intraprendere seriamente la carriera di recensore di videogiochi. Ho mandato un mucchio di riviste via email, con scarso effetto, ma in sole due settimane improvvisamente mi sono ritrovato a parlare con David Clayman a IGN Insider e abbiamo parlato del lavoro da freelance. Avevo ottenuto una commissione con lui, ma purtroppo ho perso un lavoro regolare con Insider, principalmente a causa della mia posizione. Ancora alla ricerca di luoghi, ho comprato una copia della rivista GamesTM che conteneva un articolo scritto dal nostro William Haley sul lavoro nel settore dei giochi, uno dei quali era il giornalismo sui giochi. Aveva scritto Destructoid abbastanza pesantemente nella scrittura, quindi l'ho verificato brevemente e, non aspettandomi molto in una risposta, ho inviato a Niero un messaggio molto generico, copia / incolla 'Hey, luv ur site, ecco la somma dei campioni, posso stai facendo revewz per te? Messaggio.
Immagina la mia sorpresa quando il nostro eroe robotico mi ha inviato un messaggio dicendo 'Ehi, sì, abbiamo un posto aperto nella squadra di notizie'. Non so cosa ho fatto per convincere sia lui che Nick, ma mi hanno rapidamente assunto a bordo e mi hanno buttato là fuori senza presentazioni, portando al famigerato 'Who the f *** is Jim Sterling'? meme Ho imparato a conoscere e ascoltare circa 80.000.000 di volte in una sola visita a Stickam.
Ironia della sorte, tutto ciò che ho sempre voluto fare erano le recensioni e, dal momento che ho cercato di fare una carriera scrivendo, ho fatto tutto tranne.
Come ti è piaciuto il benvenuto che hai ricevuto qui a Destructoid?
Direi che è stato un benvenuto profetico. Ho arruffato un mucchio di piume e alcune persone mi sono saltate giù in gola - che tipo di mi ha iniziato come volevo andare avanti. No, era abbastanza ... interessante, per non dire altro. All'inizio ero seriamente preoccupato che le persone odiassero sinceramente il mio lavoro, ho persino chiesto a Nick se le prime reazioni fossero normali o se mi fossi legittimamente messo sulle tette delle persone. Direi che il mio nonnismo è durato solo un po ', però, mi è sembrato di conquistare molte persone entro il terzo giorno al punto in cui immagino di essere uno degli scrittori più riconoscibili qui intorno - ironico, considerando il mio la carriera è iniziata con persone che chiedevano 'chi è il cazzo di Jim Sterling'?
Nonostante il massacro che ho ricevuto all'inizio, sono molto contento e grato di essere stato accettato così rapidamente come parte del collettivo Dtoid.
Quale pensi sia il tuo 'ritmo' quando si tratta di coprire i contenuti?
Tratterò un po 'di tutto, ma ovviamente sono più noto per aver toccato gli argomenti controversi e in modo un po' infiammatorio. Non è intenzionale tanto quanto è proprio come sono. Se vedo qualcosa con cui non sono d'accordo, sono molto più propenso a dire semplicemente 'che è una cazzata', piuttosto che cercare di essere ricoperto di zucchero e sedermi sul recinto. Puoi andare altrove per contenuti editoriali totalmente imparziali e apologetici, ma non lo farò mai. Immagino che il mio 'ritmo' in quanto tale sia brutale onestà, con enfasi sul brutale. Sono uno scrittore appassionato e ho messo il mio cuore nelle mie parole, che alcune persone disapprovano. Mescolo le piume e dico alcune cose che ai settori dei lettori non piaceranno, ma mi piace anche sentire che lo faccio con un tocco e una classe che giustifica il vetriolo.
Nemmeno discriminare con le mie opinioni. Sono stato accusato di aver scelto la peggiore Sony e non è vero. È solo che c'è così tanto materiale quando si tratta di Sony. Servirò altrettanto facilmente anche i loro grumi a Microsoft e Nintendo, cosa che faccio abbastanza regolarmente, ma alcuni lettori non riescono a riconoscere. Inoltre, loderò di conseguenza anche tutte le aziende. Non sono solo una palla di negatività, come dovrebbe dimostrare la mia copertura dedicata a tutte le cose di KOEI.
Di quale tuo articolo sei più orgoglioso e perché?
Hmm ... Penso che sia una scelta tra tre qui. In primo luogo, c'è BAN THIS SICK FILTH, che originariamente ho scritto per Morphine Nation e riscritto sulla scia del divieto di Manhunt 2. Stavo canalizzando Chris Morris, uno dei miei eroi assoluti, ed è ancora una delle cose più ridicole che abbia mai scritto, eppure non è ancora così ridicola come la vera scrittura di coloro che si oppongono ai videogiochi. Più di recente avrebbe dovuto essere l'articolo che confrontava Eva di MGS4 con David Bowie mentre appariva in Labyrinth. Giocando Bomberman Live poco dopo e sentire la gente dirmi quanto è stato fantastico è qualcosa. Credo che al momento, tuttavia, l'articolo di cui sono più orgoglioso è quello che ho scritto pochi giorni fa, riguardo alle accuse di razzismo in Resident Evil 5 . Odio il razzismo, in particolare il razzismo travestito da correttezza politica, che è quello che era la merda di Black Looks. Ero molto orgoglioso del contrappunto che ho formulato e dei oltre 400 commenti del dibattito sociale che ne sono derivati. Come ho detto prima, il commento sociale è da dove ho iniziato, quindi è gratificante quando lo porto anche qui.
Essere britannici, illuminaci coloni ribelli sulla scena del gioco nel paese d'origine.
Adoriamo il nostro PSTriple!
Seriamente, la scena di gioco in Gran Bretagna è come ogni scena in Gran Bretagna - simile all'America, ma più piccola e meno impressionante. C'è una radice molto più profonda dell'amore di Sony in questo paese, come dimostra il popolare lancio della PS3 qui, ma questo perché i britannici, in genere, sono un gregge. Un mio amico ha intervistato gli acquirenti di PS3 il giorno del lancio e il motivo più comune per l'acquisto era perché i loro amici li stavano comprando. Abbiamo una scena di gioco spazzatura, in generale. Come dappertutto, non è un mezzo da prendere sul serio, e con patetici dirotags come La posta quotidiana demonizzandoli e, naturalmente, il BBFC che vieta qualsiasi cosa non siano d'accordo, c'è una lotta lì.
società di videogiochi per cui lavorare
Notoriamente, il problema più grande che i giocatori del Regno Unito hanno è il fatto che troppe compagnie di gioco danno all'Europa il vantaggio. Questo non mi è mai sembrato logico, soprattutto da parte di Nintendo. Siamo un mercato affamato e di grandi dimensioni che riuscirà a risolvere qualsiasi scarto ci venga lanciato. L'economia qui è potente, e anche allora, i prezzi sono aumentati in modo sproporzionato in altri territori, quindi c'è un sacco di soldi da fare. Tuttavia, sembra che a compagnie come Nintendo non importi di noi. Il denaro europeo è ancora denaro, giusto? Inoltre, se un'azienda è seriamente intenzionata a giocare online come afferma Nintendo, le uscite in tutto il mondo sono l'unica strada da percorrere. Qualcosa di meno è pietoso.
Il problema con il tasto di scelta rapida è ovviamente Gamers for Gaming. Che tipo di progressi hai fatto con questa campagna da quando è iniziata e dove pensi di realizzare entro la fine dell'anno?
Al momento, stiamo lavorando dietro le quinte per sistemare il sito Web. Ovviamente, una campagna su Internet non ha valore senza una base operativa fondata. Ovviamente non è solo per me. Il mio connazionale David Houghton è altrettanto una forza motrice, se non una più grande, e abbiamo l'intero dipartimento artistico di Destructoid e lo stesso Mr. Destructoid che lavora sodo per aiutarci. Al momento, abbiamo avuto cose come l'E3 e l'imminente Lipsia che ostacolano i progressi - maledette compagnie di giochi e i loro stupidi giochi - ma dovremmo presto muoverci.
L'obiettivo immediato è l'unità. Penso che sia il nostro più grande ostacolo, principalmente perché coinvolge molte persone e, a volte, molte persone non sono il tipo più affidabile di tipi. L'unità nella comunità di gioco è molto importante per il nostro successo. Non solo l'esercito Dtoid, che ha sempre le nostre spalle e ne è amato. Sto parlando di altri blog, siti, ovunque ci siano giochi, voglio che i giocatori lo facciano. Ho un lieve rombo di sostegno da parte dell'IGN e credo che Lord Houghton abbia l'orecchio di Pure Pwnage. Quello che per lo più voglio vedere è il supporto dei nostri coetanei - siti come il nostro, che si riuniscono indipendentemente dalle meschine faide intersecate, condividendo semplicemente il loro amore per i giochi e esprimendo il loro rifiuto per i giochi da trattare come una forma minore di media.
Forse sto chiedendo troppo, ma mi piace pensare di no.
Ora che hai un piede davanti all'industria del gioco, cosa speri di realizzare?
Onestamente, ho già realizzato più di quanto la maggior parte della gente possa sperare. Non ho mai immaginato che così rapidamente dopo aver aspirato a diventare uno scrittore, avrei suscitato polemiche sul più grande sito indipendente di videogiochi su Internet. Ho una piattaforma in cui molte persone possono leggere le mie idee, ho un discreto rispetto e ho un lavoro di cui posso essere incredibilmente orgoglioso - non molte persone possono avere la fortuna di dirlo e ne sono molto grato che io posso. Cavolo, potrei cavarmela dicendo che sono anche un po 'famoso. Sai, quando un bambino si avvicina a te in un evento e ti dice 'Mi scusi, sei Jim Sterling'? È proprio lì. Puoi chiudere il libro sulla mia carriera e sarò felice.
Se c'è qualcosa per cui posso continuare a lottare, voglio solo fare Destructoid orgoglioso. Voglio far continuamente vedere a Niero, Nick, Ron e al mio lavoro e alla mia attività e pensare 'Sì, è stata una buona decisione'. Questo è tutto ciò che posso realizzare. Questo posto è diventato la mia casa e voglio aiutarlo a trasformarlo in un juggernaut. Voglio essere lì il giorno in cui apriremo le porte e diremo 'Siamo al comando adesso'. Quel giorno arriverà e io sarò lì.
Quando diavolo ti stai trasferendo in America?
Haha, vorrei saperlo, davvero. Ci sto provando da quattro anni, ma sai quanto sia difficile per un britannico bianco entrare in America? Sorprendentemente difficile, lo è. Avrei bisogno di un matrimonio o di un'offerta di lavoro solida per vivere là fuori. Chissà? Forse IGN mi offrirà di nuovo quel dolce lavoro a San Francisco e potrò andare a vivere nella zona della Baia e dare delle esclusive calde ai miei fratelli Destructoid. Cavolo, forse un giorno Destructoid sarà in una posizione in cui Niero stesso potrebbe sponsorizzarmi e io potrei vivere là fuori come impiegato ufficiale dell'esercito di robot. Sarebbe incredibile.
Tutto quello che posso dire è che troverò un modo per entrare nel tuo paese, amici miei. E in quel giorno, i fiumi diventeranno rossi di sangue bollente e le nuvole nere faranno piovere un pus infuocato sulle povere miserie dei dannati urlanti ... poiché Jim Sterling sarà arrivato.