come trovare e completare la serie di missioni misure difensive in starfield fucile di precisione unico
Uno dei primi premi per le missioni in modo importante.

Quando si tratta di giochi Bethesda, ficcare il naso negli affari degli altri è spesso un ottimo inizio per assicurarsi un bel bottino. Lo farai sicuramente completando la serie di missioni 'Misure difensive', che si traduce in uno dei migliori premi unici per fucili di precisione di tutti i tempi. Campo stellare .
Sono sicuro che la seconda frase sia ciò che ha suscitato il tuo interesse. In effetti, c'è un premio straordinario alla fine della serie di missioni Misure difensive. Ciò dimostra semplicemente che anche le attività più scarse possono concludersi con ricompense abbondanti. Io chiamo Misure Difensive a serie di missioni perché la missione stessa è la prima di un'avventura in tre parti che ruota attorno alla difesa di Nuova Akila contro il feroce Ashta fuori dalle sue mura. Ovviamente, per iniziare le missioni, dirigiti a New Akila, situata nel sistema stellare Cheyenne .

Come iniziare la missione Misure difensive
Puoi avviare le misure difensive solo dopo aver terminato il lavoro andato storto, il primo dei Missioni collettive di Freestar . Dirigiti alla caserma di sicurezza situata dietro l'emporio di Shepard. Se non hai già sbloccato la missione, dovresti imbatterti in Keoni Alpin e nel responsabile della sicurezza Davis Wilson che discutono degli Ashta, le aggressive forme di vita native di Akila. Ascoltando la loro conversazione, puoi capire che Keoni ha un'idea su come rintracciare meglio gli Ashta. Davis, tuttavia, è ostinatamente contrario all’uso dei nuovi aggeggi del mago della tecnologia quando i vecchi metodi funzionano ancora.
Dopo aver parlato con il fiducioso Davis, è ora di fare il contrario di ciò che vuole e aiutare Keoni. La troverai sulla strada principale accanto al chiosco Freestar. Parla con lei e ti chiederà di posizionare alcuni sensori contro il muro difensivo in The Stretch. Prenditene cura e torna da lei.

Ora è il momento di infrangere la legge. Scusa, curva la legge. Solo un po. Affinché il piano funzioni, Keoni ha bisogno che tu ripulisca una torre di guardia . L'unico problema è che c'è una guardia. Devi convincerlo ad andarsene e hai alcuni modi per farlo:
- Convinci la guardia ad andarsene
- Hai bisogno di punti nell'abilità Persuasione per questa opzione
- Ruba qualcosa davanti alla guardia
- Questo è facoltativo, ma c'è un pallone da calcio davanti alla guardia che puoi rubare. Convincilo a inseguirti e a pagare la multa o a passare una notte in prigione per rimuovere la taglia
- Paga 1.000 crediti
- Se le opzioni precedenti non funzionano
- Autorità dei Freestar Ranger
- Se hai completato la missione 'Deputato' nella serie di missioni del Collettivo Freestar, puoi usare la tua autorità come vice per convincerlo a lasciare la torre
Parla con Keoni una volta finito e hai completato la prima parte della serie di missioni.
Come completare i 'falsi positivi'
Con i sensori installati, abbiamo bisogno di tempo per raccogliere dati. Devi attendere 24 ore UT prima di parlare di nuovo con Keoni. Se hai appena completato le Misure difensive, dovresti essere ancora vicino alla torre di guardia. C'è un bar vicino chiamato Aggie's che ha delle sedie. Usane uno per attendere il tempo richiesto. Peccato che non puoi giocare a biliardo.
Dopo esserti seduto in un bar senza fare nulla per 24 ore, sali la vicina scala che lascia The Stretch e trova Keoni in piedi di fronte alla Stoneroot Inn.
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Qualcosa è sbagliato. E non sto parlando del fatto che Davis scopra i sensori. Keoni ritiene che qualcuno possa aver sabotato i sensori poiché i dati raccolti sembrano errati. Ti chiede di parlarne con Davis. Sarà una sorpresa. Lo troverai a est accanto a un cancello che conduce all’esterno.

Oh sì, è incazzato. E per una buona ragione. Dopotutto sei andato contro la sua volontà di aiutare quello strano inventore. Ma c'è un problema ancora più grande a portata di mano: c'è qualcosa di strano nell'Ashta e vuole che tu ti unisca a lui nell'andare fuori dalle mura per una piccola indagine. Porta una pistola.
Dopo aver seguito alcune tracce che sembrano un po' sospette, tu e Davis vi imbattete in un robot di sicurezza rotto che imitava il comportamento di Ashta. Diversi Ashta emergono da terra, ma non fanno molto male al livello 5. Davis sa che qualcuno deve aver armeggiato con il robot poiché le macchine non sono programmate per comportarsi come tigri aliene e vagare fuori dai cancelli. Vai in caserma e individua un terminale al piano di sopra. I registri trovati sul computer mostrano chiaramente che il sabotatore è l'ufficiale della sicurezza, Bailey Kirklin, che era presente durante lo scontro iniziale tra Davis e Keoni .

Bailey è fuori dalla caserma lì vicino. L'ho trovata sdraiata sullo sgabello a destra della porta. Parlale e falle sapere che il gioco è finito. Spiega che era per aiutare, ma ora è preoccupata di finire nei guai. Hai tre opzioni in questa conversazione: accettare una tangente per il tuo silenzio; dille di iniziare a fare le valigie; dì che chiederai a Davis di 'andarci piano' con lei.
Non importa l'opzione, andrai comunque da Davis subito dopo e gli darai il tuo rapporto. Ho chiesto a Davis di essere gentile con il suo giudizio su Bailey. Alla fine ha mantenuto il suo lavoro, ma non mi sorprenderebbe trovarla a pulire i gabinetti nelle baracche per un po'.
Con ciò la missione Falsi Positivi è completa. La prossima è la terza e ultima missione della serie di missioni, 'Leader of the Pack'.
Come ottenere il leggendario fucile da cecchino Despondent Assassin Campo stellare
Sei arrivato alla missione finale della serie di missioni Misure difensive in tre parti: Leader del branco. Per iniziare, devi attendere ancora una volta 24 ore UT e parlare con Keoni. I suoi sensori mostrano che “qualcuno” ha pattugliato più spesso fuori dalle mura. Naturalmente crede che sia Davis ed è preoccupata. Keoni vuole che tu chieda a Davis cosa sta succedendo.
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Troverai Davis al suo solito posto vicino al cancello est. Crede che ci sia qualcosa di più dietro quelle tracce sospette che ha individuato durante la missione Falsi Positivi. Davis ti chiede di unirti a lui di pattuglia, temendo che ci sia un'Ashta 'più grande' e 'più cattiva' fuori dalle mura. Durante la tua breve passeggiata, Davis ricorda un tempo in cui un uomo arrivò in città coperto di sangue e inveiva contro una mostruosa Ashta. Ciò che era iniziato come una leggenda metropolitana ora è il tuo obiettivo.

Trova e sconfiggi l'Alpha Ashta
Vieni attaccato dall'Alpha Ashta fuori dalle mura della città . L'enorme Ashta si dirige verso la prima persona che gli spara, quindi assicurati che non sia Davis. Mantenerlo in vita è una parte facoltativa della ricerca, ma è la cosa giusta da fare.
Parla con Davis una volta che l'Alpha Ashta sarà morto, e lui ammetterà a malincuore che forse Keoni aveva scoperto qualcosa con i suoi sensori. Ti chiede di denunciarle l'attacco e di confermare le sue scoperte iniziali. Salite le scale a destra dopo essere entrati nel cancello est. Keoni si trova proprio a destra dell'ingresso posteriore di The Rock.
Raccontale dell'incidente e lei sarà felice di offrirti una ricompensa sorprendentemente generosa: il fucile di precisione leggendario dell'assassino scoraggiato . È un'arma unica, con un nome e facilmente una delle migliori del gioco. E puoi guadagnartelo presto.

Le ricompense che guadagni sono le stesse se Davis muore . Riceverai comunque crediti e il fucile da cecchino. L’unica cosa che sembra cambiare è la risposta di Keoni alla notizia. Quando Davis morì, lasciò cadere alcuni crediti, la sua arma, le munizioni e la sua uniforme di sicurezza Akila.
Una volta terminata la missione, hai completato con successo la serie di missioni Misure difensive in Campo stellare e ha guadagnato il fucile di precisione unico dell'Assassino scoraggiato. È una missione relativamente semplice che puoi completare all'inizio del gioco e la sua ricompensa vale più che il breve lasso di tempo.