calcium contract ha una demo che ti fara tremare le ossa

Spero che questo significhi quello che penso che significhi
Anche se il sottogenere degli sparatutto in prima persona di ispirazione retrò funziona a pieno ritmo da un po', sento che continua a migliorare. Certo, ho l'impressione che in gran parte si tratti di falciare demoni o cultisti al ritmo della musica heavy metal, e a volte può essere difficile dirlo a te. Iperviolento a parte il tuo Turbo eccessivo , ma emergono ancora nuovi approcci che è facile non notare.
Slayers X: Terminal Aftermath: La vendetta dello Slayer è una delle mie uscite preferite quest'anno. Combina la strana estetica dell'era FPS della fine degli anni '90 con l'esplorazione dei personaggi estremamente efficace. Si distingue dalla massa, anche se il suo gameplay è quasi deliberatamente zoppicante per evocare la sensazione di un mod amatoriale.
Contratto di calcio allo stesso modo sfida la spiegazione . A differenza di Assassini X , sembra un tentativo serio di fornire un'esperienza divertente e piacevole, ma è abbinato a questa estetica assolutamente bizzarra. Sembra che se Duca Nukem 3D è stato progettato da uno studio localizzato all'interno di McDonaldsland.
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Sangue di smorfia
Contratto di calcio è la storia di un serpente-pollo a cui non piace molto l'idea di morire. Tuttavia, tutto ciò che vive prima o poi dovrà incontrare la sua fine, quindi tu sei l'ultimo di una serie di tentativi falliti di costringere la potente bestia a obbedire alle leggi dell'universo. Sei essenzialmente un triste mietitore.
Tuttavia, anche se di per sé suona piuttosto heavy metal, l’estetica è tutt’altro. Le armi e i nemici sembrano progettati da qualcuno che è svenuto all'asilo mentre veniva fritto a morte dal peyote. Sono un cast colorato, simile a un giocattolo, che li rende facili da leggere a colpo d'occhio. Le galline? Corrono verso di te. Le lucertole? Lanciano incantesimi di fuoco.
Le armi, d'altra parte, sono un po' più difficili da leggere. La tua arma di base è un forcone che spara tre proiettili. Troverai anche un fucile e un'arma automatica che spara ossa musicali. Questo è solo l’inizio, ma non ti viene dato esattamente un vasto arsenale distruttivo.

La fine del salto al muro
Penso che questo possa servire a ridurre la necessità di fare marcia indietro e perlustrare l’ambiente. Non è necessario arrampicarsi sul muro per cercare segreti Contratto di calcio , che è qualcosa che apprezzo. Invece, vedrai strani personaggi che trascinano scrigni del tesoro e dovrai cercare di abbatterli prima che scappino. È un modo interessante per gestire i 'segreti' poiché garantisce che l'esplorazione non blocchi il gameplay e verifica se puoi identificare e abbattere rapidamente un bersaglio piuttosto che quanto bene puoi trascinare la barra spaziatrice su un muro.
I livelli stessi sembrano molto familiari a qualcuno che ha giocato a molti sparatutto raycast. Le fasi sono in gran parte del tipo “caccia alle chiavi” e variano in dimensioni e apertura. Alcuni di essi raffigurano ambienti in qualche modo riconoscibili, mentre altri sono molto più astratti.
Naturalmente, tutti condividono la stessa estetica da incubo alimentata dallo zucchero dei nemici. Lo skybox è uno dei più particolari che abbia mai visto. Puoi vedere l'interno dell'isola che svetta in lontananza, a volte con il serpente pollo che ti guarda dall'alto. Man mano che avanzi, cambia prospettiva, offrendoti visualizzazioni di vari punti di riferimento e facendoti sentire come se si stessero facendo progressi tangibili. È un tocco carino e ridicolo.

Bevi molto Malk
Io ho detto prima , ma la mia parte preferita degli sparatutto retrò è quando cercano di rappresentare luoghi del mondo reale nel loro motore primitivo. Dà una qualità affascinante che mi fa sentire come a casa. Contratto di calcio non sembra puntare a questo, o almeno non è così, da quello che ho visto finora. Tuttavia, è più che compensato dal fatto che è semplicemente divertente da giocare.
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Sebbene la potenza di fuoco non sia pesante e l'azione sia piuttosto misurata, ci sono molte cose interessanti che accadono in una tipica battaglia. Ci sono idioti che resuscitano i nemici caduti, cecchini che lanciano puntatori laser sul campo di battaglia e maghi che spruzzano fuoco ovunque. Lo sviluppatore, Igor Aleksandrowicz, mi ha detto che si stanno concentrando su una 'buona sensazione di gioco e anche su una propria identità insolita'. Posso confermare che è in gran parte un successo.
È disponibile una demo per Contratto di calcio , che ti dà accesso a quattro livelli leggermente modificati rispetto alla versione di sviluppo del gioco per dare un migliore accesso alle armi e un assaggio di nemici che altrimenti avrebbero un ritmo diverso. La versione finale dovrebbe uscire entro la fine dell'anno. Sicuramente provatelo. Quasi sicuramente solleticherà qualcosa nel tuo cervello.