duke nukem 3d duke it out in dc e al massimo anni 90

O “la fine del 1900”, come viene chiamata oggi
Se c'erano due cose di cui ero ossessionato da preadolescente, erano Duke Nukem e visite turistiche. Queste due cose potrebbero essere correlate. Quando Duca Nukem 3D è stato rilasciato nel 1996, gli sparatutto in prima persona utilizzavano ampiamente un level design molto astratto. Destino 2 avrebbe dovuto avere livelli ambientati sulla Terra, ma somigliava davvero alla Terra? Non proprio.
La maggior parte Duca Nukem 3D era ambientato a Los Angeles. Mentre i livelli meglio progettati erano tutti ambientati nello spazio, quelli più memorabili e interessanti erano ambientati nei cinema e nei drive-thrus. Non posso descrivere quanto fosse emozionante per me in quel momento senza sembrare davvero stupido, ma credetemi, è stato fantastico.
Con questo in mente, il Duke It Out a Washington il pacchetto di espansione è stato strabiliante. Non sono riuscito a giocarci subito da bambino, non finché non ho preso in prestito quello di un amico Uccidi una tonnellata Collezione – ma ricordo di aver vibrato di eccitazione al solo sentirne parlare.

E1M3
Duke it Out a Washington è esattamente come sembra. Trapianta l'azione di Duca Nukem 3D a Washington D.C. O almeno la migliore rappresentazione che potrebbe essere gestita nel leggendario Build Engine di Ken Silverman.
È stato sviluppato da Sunstorm Interactive, che era essenzialmente la seconda famiglia di Duke Nukem. I progettisti dietro di esso hanno continuato a rilasciare un'altra espansione, Duke Caribbean: La vita è una spiaggia e lo spin-off Duke Nukem: Progetto Manhattan . Duke it Out a Washington è un inizio piuttosto modesto. Mentre Duca dei Caraibi verrebbero creati un sacco di nuovi asset, Duke it Out a Washington ripropone pesantemente quelli del gioco base.
L'esempio più divertente di ciò è il livello con sede nello Smithsonian Institution. I cartelli sono stati semplicemente ritagliati da un'immagine della mappa che appare nell'E1M3, e molte delle mostre d'arte sono solo texture all'ingrosso presentate come dipinti moderni. Onestamente, mi piace vederlo. Punti per il riutilizzo creativo delle risorse.

Già abbastanza cattivo, amico
La trama è davvero roba generica da “salvare il presidente”. Sappiamo già che Duke è un tipo abbastanza cattivo. Tuttavia, se ci pensi, perché gli alieni hanno attaccato L.A. all'inizio? Washington D.C. non è il centro del mondo come alcuni pensano, ma L.A. decisamente non è così importante.
Duke it Out a Washington inizia il tuo tour alla Casa Bianca. Poi ti sposti al National Mall, al quartier generale dell'FBI, allo Smithsonian Institution, al Capitol Building, e poi finisci le idee. Sei passato attraverso un livello fognario e uno in metropolitana, entrambi sono idee Duca Nukem 3D già utilizzato nel gioco base. Per essere onesti, la fogna finisce nel Pentagono, ma solo per breve tempo. Penso anche che avere un terminale fognario al Pentagono potrebbe essere un’analogia intelligente, ma non ci andrò.
Il punto è che Duke it Out a Washington è molto disomogeneo per quanto riguarda la qualità dei livelli e in gran parte cede nella parte centrale. I primi livelli a tema DC sono fantastici, ma poi arrivi allo Smithsonian, che è il peggiore di tutto il gruppo. È un’area vasta ed estesa che ha un percorso critico molto mistificante e molti posti superflui in cui cercare le chiavi.
Dopodiché, il livello del Campidoglio sembra incompiuto, e i due livelli successivi sono i livelli della metropolitana e delle fogne. Ti verrebbe perdonato se ti arrendi, ma il livello 'Dread October', pur non essendo molto D.C., è probabilmente il livello meglio progettato dell'espansione. Anche l’ultimo, ambientato in un bunker sotterraneo, non è trascurato.

Costruisci pezzi di motore
Gli sviluppatori di Sunstorm erano più abili nell'usare il Build Engine rispetto ai soliti modder. Presumo che ciò sia dovuto al fatto che avrebbero una hotline per 3D Realms. Tuttavia, utilizzano alcuni dei trucchi tecnici più elaborati di cui il motore è capace. Il già citato livello di Dread October utilizza la classica tecnica della scala a chiocciola per creare un livello a più piani in modo piuttosto convincente.
D'altra parte, il team non ha le stesse capacità del team di level design originale. Anche i livelli migliori sono costruiti più attorno al concetto che al flusso. Non sono davvero niente di eclatante, ma quando li confronti con il gioco base – ed è impossibile non a - non vanno bene.
Del resto, ha bisogno di essere paragonato a Duca Nukem 3D è probabilmente il motivo per cui Duke non avrebbe mai più riscontrato lo stesso successo. Dover confrontarsi con quello che è letteralmente e senza iperboli il miglior sparatutto in prima persona mai creato porterà sempre alla delusione. Ed è quello che ottieni qui.

Massimo anni '90
Duke it Out a Washington è almeno una curiosità interessante. Sono al massimo gli anni '90. Duca Nukem 3D è già uno dei giochi più anni '90 esistenti, ma poi Sunstorm ha fatto il possibile.
Il presidente che stai cercando di salvare non è altro che Bill Clinton, e ci sono foto di lui insieme a Janet Reno in tutti gli edifici governativi. È reso più divertente dal fatto che il Duke Nukem i giochi dovrebbero essere ambientati nel prossimo futuro. Mi ricorda quell'episodio di Mignolo e il cervello quando viaggiano nel tempo. Vanno verso il futuro e gli Stati Uniti sono ancora guidati dal capo disincarnato di Bill Clinton. È come se tutti pensassero che gli anni ’90 non sarebbero mai finiti. Avevamo raggiunto l’apice dell’esistenza umana ed eravamo pronti a puntare i piedi.
Del resto, sono sorpreso che non ci sia stata alcuna protesta Duke it Out a Washington utilizzando un ambiente reale come campo di battaglia. Considerando che a quei tempi i politici prendevano di mira i giochi violenti piuttosto duramente, qui hanno davvero perso un’opportunità. Del resto, dopo i disordini del 6 gennaio al Campidoglio degli Stati Uniti, qualcuno avrebbe potuto indicarlo e dire: “Guarda! Questo non è stato il risultato di una partigianeria politica radicale! Duke Nukem stava addestrando le persone per questo.
Forse ero solo un esperto sensazionalista in una vita precedente.

Non niente
In un certo senso è così Duke it Out a Washington dimostra ancora la sua rilevanza. Non è solo di più Duca Nukem 3D , il che non è mai una brutta cosa, ma è anche un'interessante capsula del tempo. Sicuramente l’espansione non è così indispensabile come il gioco da cui è nata, ma vale comunque la pena vederla.
È semplicemente un peccato che non sia più realmente disponibile (Aggiornamento: a quanto pare è disponibile tramite Piattaforma Zoom ). IL Duke Nukem la proprietà è ora di proprietà interamente di Gearbox e, nonostante Randy Pitchford abbia iniziato con 3D Realms, non sembrano avere molta riverenza per la serie. Se non altro, sembrano semplicemente amare il personaggio e non capire che è stato il gioco a renderlo grande.
Quindi, abbiamo avuto Duke Nukem 3D: edizione Megaton , che aveva i suoi difetti ma era, almeno, una raccolta piuttosto definitiva. L'hanno sostituito con Duke Nukem 3D: Giro del mondo , che omette le espansioni a favore di alcuni livelli creati dagli sviluppatori originali. Non è niente, ma è tutt’altro che ideale, che è una frase che potresti applicare praticamente a tutto ciò che riguarda Duke di questi tempi.
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