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NON PUOI TAGLIARE SUL FINANZIAMENTO! LO RINGRAZIAI QUESTO!
Ho sempre avuto un fascino per l'urbanistica e l'architettura. Mia mamma ha ancora i disegni di città immaginarie che farei sul retro di tovagliette di carta nei ristoranti e per un breve momento da bambino volevo diventare un architetto. Alla fine ho scelto un campo di studio più caotico, ma una parte di me ama ancora l'ordine e la pianificazione della costruzione di una città. Ottengo i miei scherzi di pianificazione della città leggendo il lavoro di Darran Anderson e giocando a giochi come Città: Skyline e Progetto Highrise .
Ma cosa succede quando un vero urbanista suona il classico SimCity 2000 ? La scorsa settimana, Dave Amos, ex urbanista e attuale Ph.D. di urbanistica il candidato alla UC Berkeley ha caricato una sua corsa iniziando una città da zero. Usando la sua esperienza e istruzione, ha progettato una città che ha aderito alle convenzioni del mondo reale e, allo stesso tempo, ha giocato con il sistema per trarre vantaggio dalla limitazione del gioco di 25 anni. Ad esempio, non ho mai saputo che se avessi posizionato le tue centrali elettriche ai margini della tua mappa, la maggior parte dell'inquinamento sarebbe uscito dalla tua rete cittadina e quindi non contava contro di te.
In tutto il video sono presenti piccole osservazioni sulle cose che Maxis ha fatto bene sulla pianificazione della città e su alcune aree in cui hanno dovuto piegare la realtà per creare un gioco migliore. Ad un certo punto però Amos flette i suoi poteri divini e demolisce il più antico isolato in città a favore di nuovi edifici residenziali più costosi. Dominio eminente ho!
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Non so se sono l'unico, ma adoro questi tipi di video e articoli in cui gli esperti del mondo reale giocano e criticano i giochi che replicano le loro professioni. Anche se non è sempre il caso, i progettisti di giochi capiscono bene più volte di quanto si pensi.