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Dopo tre anni
È passato molto tempo. MMO coreano molto popolare Blade & Soul è stato confermato per il rilascio occidentale oltre tre anni fa e sta finalmente accadendo. È entrato in beta il mese scorso e rimangono alcuni fine settimana beta: 24-30 novembre (inglese), 11-14 dicembre (inglese, francese, tedesco), 18-21 dicembre (inglese, francese, tedesco).
La data di uscita ufficiale è il 19 gennaio 2016. La prenotazione del nome inizia l'11 gennaio (puoi anche entrare in quel creatore di personaggi ingegnosi) per le persone che hanno acquistato i pacchetti del Fondatore di questo gioco altrimenti gratuito e ha inizio l'accesso anticipato al gioco stesso 15 gennaio. Potresti aver bisogno di tempo per accelerare Blade & Soul , che prende molti spunti dai giochi di combattimento.
L'ultima classe, Qi Master, è stata recentemente annunciata. È un ibrido Kung Fu Master e Force Master.
Ho tempo per scherzare Blade & Soul recentemente al quartier generale autunnale di NC Soft (forse la mia prima vera caduta, essendo di San Francisco) e ho trascorso una quantità non trascurabile di tempo nel non-proprio- Black-Desert creatore di personaggi per creare un formoso Maestro di Kung Fu con bei capelli. Le tette oscillano persino nella schermata del creatore del personaggio. L'ho chiamata Bushdidnineeleven perché i numeri proibivano 420noscope69 e non sono altro che un imbarazzo.
Sono andato con Kung Fu Master, tuttavia, a causa della sfida che la stava annunciando come la classe più difficile da usare, la maggior parte dipendente dal tempismo e dall'input del giocatore. E in effetti, una volta arrivato a quel punto, capire i colpi a segno degli attacchi nemici e usare l'abilità controsoffitto mi è sembrato dannatamente bello piuttosto che lasciare che i primi foraggi da carne MMO non riuscissero a staccarsi dai loro spari. Inoltre, il tigre chinata Dragone nascosto l'influenza è evidente nelle animazioni di corsa e volo / volo a vela (il capo dello sviluppo Moonyoung Choi lo ha citato specificamente quando gli è stato chiesto delle influenze, insieme a una lunga lista di giochi tra cui combattente di strada e Soul Calibur ).
E mentre Blade & Soul incoraggia più attività rispetto al tipico clic clic clic, cade come se fosse solo un altro MMO, almeno all'inizio del gioco. Mentre muovo la flotta di piedi con WASD e inizio gli incontri con un calcio fluttuante, è stato principalmente per mio divertimento, dato che ho trascorso ore (un po 'rapidamente, ma sempre molto casualmente) a salire di livello vicino a 20. Posso vedere i riflessi di contrazione essere più utile nei raid duri o, ovviamente, nel PvP, ma questo non è un enorme shakeup di genere quando tutto è stato detto e fatto. Solo una versione carina e ad alto budget dell'ultimo decennio con una svolta nella giusta direzione, che senza dubbio sarà sufficiente per alcuni, specialmente se è comunque libero di giocare.
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