warframes empyrean expansion is forging new connections between players
È più di una semplice espansione
Steven Sinclair, direttore di Warframe , è eccitato. Lui e il suo team di Digital Extremes stanno spingendo a fondo su una nuova enorme espansione per il gioco. Il fulcro di esso è il sistema Railjack, un nuovo corazzato che i giocatori potranno affrontare nel sistema Origin per il combattimento spaziale. Ma per Sinclair, questa espansione non riguarda semplicemente la creazione di una nuova area in cui i giocatori possano esplorare o aprire il vasto vuoto dello spazio a battaglie spettacolari; riguarda più i giocatori e come si connettono tra loro in questo universo in continua crescita.
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Sinclair ha parlato molto dell'influenza che ha avuto l'espansione dell'Empireo durante una sessione di domande e risposte con la stampa prima di TennoCon. Ha parlato delle influenze che la squadra ha attaccato durante il suo sviluppo, incluso il successo indipendente FTL e Ritorno degli Jedi . Mentre alcuni sviluppatori potrebbero citare un'influenza che si registra a malapena con i giocatori quando giocano, non è questo il caso. È abbastanza evidente dove Digital Extremes abbia trovato la sua musa ispiratrice per questo aggiornamento.
Come detto sopra, il fulcro di Warframe L 'espansione Empyrean è la nuova nave Railjack. Disponibile per i giocatori che fanno parte di una squadra - anche se nulla ti impedisce di averne una - la nave Railjack offrirà ai giocatori nuove opportunità di esplorare gli angoli e le fessure del Sistema Origin. Questa nave sarà dotata di un proprio sistema di controllo unico e, molto simile FTL , i giocatori possono reclutare una grande varietà di persone per equipaggiare la loro nave, tutte pronte a darti un'onda amichevole quando passi. Quando esce in una squadra, un giocatore piloterà la nave mentre altri potranno esplorarla o equipaggiare le pistole se dovessero imbattersi in nemici.
Nella nostra dimostrazione, c'erano tre giocatori uniti nel tentativo di abbattere una nave nemica protetta da un generatore di scudi su un pianeta lontano. Mentre un giocatore pilotava la nave verso le navi nemiche più piccole, gli altri due presero spazio, sparando grugniti e infiltrandosi nelle navi nemiche. All'interno della nave funziona come la maggior parte degli altri giocatori in cui hanno esperienza Warframe , ma dopo che tutto all'interno è morto, vengono lasciati con una delle tre opzioni: abbandonare la nave, distruggere la nave o dirottarla e usare armi nemiche contro di loro. In questo caso, il giocatore ha deciso di dirottare la nave, lanciare alcuni grugniti e farlo esplodere in modo spettacolare prima di tornare al Railjack.
Guardarlo in azione mi ha ricordato una versione più frenetica delle battaglie in cui ho combattuto Dragon Quest Heroes Rocket Slime . Quel gioco ha dato ai giocatori la possibilità di sabotare i carri armati nemici, ma l'atto di infiltrazione è andato in entrambe le direzioni. Potrei distruggere il loro carro armato dall'interno e loro potrebbero fare lo stesso con me. Questo principio esiste anche nell'espansione degli Empyrean. Dopo aver fatto esplodere alcune navi nemiche, il Railjack fu inondato da grugniti, che obbligarono tutti a fermare ciò che stavano facendo prima che la nave venisse distrutta. Se il nemico prende il sopravvento sui giocatori e riesce a far esplodere la loro nave, il gioco la tratta semplicemente come una missione fallita. Non perderai la tua nave.
Con le altre navi nemiche eliminate, la squadra rivolse la loro attenzione alla nave bersaglio. All'interno c'era un Kuva Lich, una rappresentazione del nuovo sistema di vendetta. Piace Terra di Mezzo: Shadow of War Nel sistema Nemesis, i nemici che sconfiggi nel gioco possono tornare per vendicarsi. In questo caso, Emra Rok stava cercando vendetta sul capo della squadra, usando un linguaggio sistemico per fare riferimento agli incontri passati con loro. Sfortunatamente per la squadra, Emra Rok fu protetta da un enorme generatore di scudi. Potrebbero provare a rompere lo scudo da soli, ma per raggiungerlo più facilmente, avrebbero bisogno di chiedere aiuto.
Empyrean introdurrà il nuovo sistema Squad Link, che consente a diverse squadre di completare obiettivi a beneficio diretto reciproco. Nell'esempio che ci è stato mostrato, la squadra ha inviato una richiesta di aiuto. Su un pianeta lontano, un gruppo di pescatori ha risposto alla chiamata e presto si stavano infiltrando e distruggendo un generatore di scudi nelle vicinanze. Proprio come la Battaglia di Endor, una volta che la squadra ha fatto esplodere il generatore di scudi, la squadra originale è stata in grado di accedere alla nave di Rok.
Connessioni come queste saranno la spina dorsale dell'esperienza empirea. Sinclair dice che vuole che tutte le missioni del gioco siano interconnesse, il che è piuttosto un'impresa data la quantità di contenuti presenti in Warframe . Ma Sinclair è tutto promettente Warframe sarà 'sollevato' da questa nuova espansione. Non solo dal modo in cui i giocatori interagiscono e si aiutano a vicenda, ma anche l'aspetto generale del gioco. L'espansione introdurrà un 'Deferred Renderer' completamente riscritto nell'Evolution Engine, aggiungendo ombre in tempo reale e migliorando notevolmente l'aspetto di tutte le aree del gioco, non solo i pochi Digital Extremes che ha scelto di aggiornare in passato come Gas City o le pianure di Eidolon.
Tutto messo insieme indica una nuova drammatica aggiunta al Warframe universo, qualcosa su questo gioco non è breve. Sinclair e la sua squadra hanno fatto tutto il possibile per rendere il gioco la sensazione che credono veramente, e con circa 50 milioni di giocatori e contando, è chiaro che stanno facendo tutte le mosse giuste con ogni nuova aggiunta ed espansione.