il progetto fps di star wars di respawn e stato annullato a causa dei licenziamenti di ea
tipo di test nello sviluppo del software
Questo titolo è ormai molto, molto lontano.

In mezzo a Licenziamenti nell'arte elettronica , Respawn ha annunciato la cancellazione del suo sparatutto in prima persona Star Wars. La decisione deriva dall’esame da parte dell’azienda della comunità dei giocatori e dai loro interessi apparentemente più importanti Jedi e i marchi di Respawn.
Video consigliatiSecondo il presidente dell'EA Laura Miele, l’obiettivo principale di Respawn sarà ora rivolto a nuovi progetti basati su “marchi di proprietà”, fornendo al contempo supporto continuo per i giochi esistenti.
'È sempre difficile abbandonare un progetto e questa decisione non riflette il talento, la tenacia o la passione della squadra per il gioco', ha affermato Miele. “Offrire ai fan i prossimi episodi degli iconici franchise che desiderano è la definizione di narrazione di successo e il punto giusto su cui concentrarsi”.
Il progetto FPS di Star Wars è stato guidato da Peter Hirschmann di Respawn , ex vicepresidente dello sviluppo prodotto LucasArts. Non si sapeva molto altro sul titolo ora cancellato, ma suppongo che non avremo mai quelle risposte.
Non c'era menzione del Guerre stellari gioco di strategia che era anche annunciato insieme al progetto FPS. È prodotto da Respawn, ma in sviluppo presso Bit Reactor.
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Altri progetti di Electronic Arts sono stati influenzati da questo cambiamento. In particolare, Ridgeline Games è stata chiusa, trasferendo i membri del suo team a Ripple Effect. Il co-fondatore dell'azienda, Marcus Lehto (co-creatore di Alone ), ha recentemente lasciato lo studio EA, ma ora Criterion continuerà il progetto.
Prima della chiusura, Ridgeline stava lavorando a un'esperienza per giocatore singolo Campo di battaglia . Sebbene il suo stato attuale sembri cupo, Criterion, DICE e Ripple Effect collaboreranno insieme per il prossimo Campo di battaglia progetto.
I piani futuri dell’editore hanno interessato anche diversi titoli mobile di EA. Voci come Kim KardashianHollywood , Tocca Baseball sportivo , F1 Mobile , E Signore degli Anelli sono stati chiusi. Tuttavia, progetti come The Sims E Pazzo NFL andrà avanti mentre l'azienda cerca di far crescere la propria piattaforma mobile.
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Come Respawn, Electronic Arts cerca di definire meglio la strategia dei suoi giochi mobili esistenti. Secondo il messaggio del CEO Andrew Wilson, il nuovo piano di EA sarà pienamente implementato nelle prime fasi del prossimo trimestre.
L'industria dei giochi ha sicuramente preso una brutta piega i licenziamenti e progetti cancellati. È triste vedere così tante perdite, soprattutto dopo l’anno appena iniziato.