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Ragazzino sul blocco
Durante il weekend del PAX East 2017, mi sono seduto per giocare una fetta di Final Fantasy XV sta arrivando Episodio Gladiolo DLC. Anche se non posso parlare di dettagli specifici della trama - sia su richiesta di Square Enix sia perché ho già dimenticato cosa diavolo è successo in quel gioco - Sono libero di parlare di come Dave Navarro Gladio si gestisca in combattimento.
Dopo trenta minuti di picchiare mostri come Gladio, non voglio mai più controllare Noctis. Anche se ho amato Final Fantasy XV , Ho sempre pensato che il sistema di combattimento basato sull'azione potesse sopportare di fare un po ' Di meno . Noctis, con tutti i suoi Warp Strikes e lo scambio di armi, spesso faceva sembrare anche gli incontri più elementari degli impegni esagerati. Come Gladiolo, tuttavia, mi sono ritrovato a colpire i nemici e bloccare gli attacchi con un grande, stupido sorriso sulla mia faccia.
Sebbene la maggior parte delle mosse di Gladio siano simili a quelle trovate nel gioco base, il DLC include alcune modifiche per adattarsi meglio alle sue tattiche di spada e scudo. Dopo alcune battaglie di sciocchi scioccanti con abbandono spericolato, mi sono reso conto che gli attacchi incatenati insieme mi hanno ricompensato con abilità truccate, molte delle quali erano utili per superare più nemici contemporaneamente.
domande e risposte all'intervista con analisti della qualità
Anche Gladio non ha problemi di difesa. Mentre avanzavo nella demo, ho scoperto che i blocchi di cronometraggio attentamente non solo riducevano (o negavano direttamente) il danno in arrivo, ma costruivano anche un nuovo contatore che si traduceva in un risultato offensivo più elevato. Rilasciando il pulsante di attacco e bloccando gli attacchi in arrivo, i giocatori possono trasformare la loro prossima mischia in una raffica di attacchi potenziati, che è un bel cambiamento rispetto al circuito di combattimento del gioco base. Come si suol dire, l'attacco migliore è una buona difesa, purché ti permetta di colpire i nemici ancora più duramente.
Al termine della mia sessione, avevo eliminato due boss e dozzine di servitori minori. Lo stile di combattimento 'in faccia' di Gladio - anche quando era più numeroso - era sempre coinvolto ed eccitante. Per la prima volta in Final Fantasy XV , Mi sembrava che ci fosse un certo peso nei miei attacchi. Tutti gli attacchi di Gladio che si collegavano a un nemico sbarcarono come se fossero stati lanciati da un martello pneumatico tutto saltato su Cup of Noodles.
Ci sono stati alcuni momenti importanti che sono usciti dal mio tempo con la demo. Molti di loro sono legati a bocconcini di storia di cui non posso parlare, ma un incontro di combattimento merita una menzione speciale. Alla fine dell'area demo, ho battuto il piscio da un boss con un pilastro di cemento che Gladio ha strappato da terra. Pensaci un secondo. Gladio, un personaggio la cui caratteristica distintiva è la sua incapacità di indossare una maglietta, può prendere un pilastro di pietra, avvicinarsi a un boss e schiacciarlo finché il pilastro non si sgretola. Se questo non è un segno distintivo Final Fantasy XV momento, quindi non so cosa sia.
Final Fantasy XV: Episode Gladiolus sarà disponibile il 28 marzo.