twitch viewership saw year year growth 45 across 2021 119876

Ho sentito che ti piace guardare
Sembra che non si possa fermare il grande successo del principale servizio di streaming live di Internet, Twitch, infatti, nel 2021, il sito ha registrato un enorme aumento del 45% su base annua delle cifre di visualizzazione rispetto all'anno precedente. Complessivamente ciò equivale a circa 24 miliardi ore trascorse a guardare altre persone giocare, dipingere, fare il bagno e... dormire.
Le nuove cifre, (tabulate dai numeri-cruncher sopra a Rainmaker.gg) , namecheck tre titoli specifici hanno raggiunto oltre un miliardo di ore di visualizzazioni. Non ci saranno quote offerte contro ipotesi selvagge, poiché i tre giochi in questione sono - non sorprendentemente - i produttori di denaro di Rockstar Grand Theft Auto V (2,1 miliardi di ore), il famosissimo MOBA di Riot Games League of Legends (1,8 miliardi di ore) e, naturalmente, il gigantesco battle royale di Epic Games Fortnite (un modesto miliardo di ore).
Ovviamente, il totale cumulativo di 24 miliardi comprende tutto forme di streaming, comprese presentazioni, tornei, programmi TV e restream. In qualsiasi modo lo si affetta, i numeri lasciano a bocca aperta, poiché lo streaming online continua a consolidare il suo ruolo di moderna forma di intrattenimento televisivo. Ogni anno che passa, sfogliare i canali TV diventa un concetto sempre più antiquato, con servizi di streaming come Netflix, siti di condivisione video come YouTube e piattaforme di live streaming come Twitch e Facebook Gaming, che hanno totalizzato 5,3 miliardi di ore a sua volta nel corso dell'anno, diventando di fatto la scelta di visione per coloro che trascorrono le ore sul divano.
Sarebbe negligente, tuttavia, non notare che Twitch è stato anche oggetto di un attento esame lo scorso anno per quello che i suoi utenti vedono come un grave fallimento nel proteggere gli streamer, in particolare quelli di minoranza, da una pletora di attacchi razzisti, omofobici e transfobici da parte di incursioni di odio: attacchi pianificati e mirati eseguiti da spettatori e bot. Questi attacchi hanno portato frustrazione e miseria a molti streamer, che hanno ritenuto che Twitch abbia fatto pochi sforzi per indagare e/o eliminare il problema in corso. Ad agosto, è stato organizzato un evento di boicottaggio soprannominato #ADayOffTwitch nel tentativo di richiamare l'attenzione sul problema chiedendo al contempo una migliore moderazione e sicurezza per gli utenti del sito.
(Attraverso GamesIndustry.biz )