sonic frontiers come battere la guida asura guardians

Sono i primi miniboss che troverai frontiere soniche
Per la maggior parte, frontiere soniche i nemici possono essere suddivisi in tre silos: grandi boss alla fine di un'isola/area, miniboss e nemici normali. I guardiani fungeranno da detti miniboss, che generalmente concedono ai giocatori ingranaggi che puoi quindi utilizzare per sbloccare i livelli del Cyber Space (che forniscono le chiavi del caveau per i Chaos Emerald).
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Naturalmente, combatterai molti Guardiani, incluso il tipo Asura, che sono casualmente il 'primo vero miniboss' che incontrerai all'inizio della prima isola: dopo il miniboss del tutorial.
Salire in cima all'Asura Guardian
Come molti altri giganteschi nemici in frontiere soniche , potresti dover aspettare che provino effettivamente ad attaccarti: quindi esegui una delle loro appendici. In questo caso, è il braccio dell'Asura che stai cercando.
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Dopo che il braccio si è abbassato, sali sugli anelli blu , che ti spingerà verso la testa dell'Asura: dove può essere inflitto il vero danno. Se vieni scrollato di dosso, prova a potenziare con R2/RT per prendere un po' d'aria e rimani sulla testa dell'Asura.
Abbattere le tre torri
Una volta che sei in cima, puoi fare danni reali al Guardiano Asura. Le aree a cui mirerai sono i tre monoliti/guglie, che possono subire una certa quantità di danni prima di essere distrutti. Una volta che ognuno scende, la testa diventerà sempre più armata con più difese (inclusi anelli attorno a ciascuna guglia e proiettili).
Il modo più semplice per schivare/evitare tutto questo è semplicemente attaccare le guglie con un'abilità a distanza. Sonic ne guadagna uno molto presto che consente ai giocatori di tenere premuto il pulsante L2/LT e una sorta di 'calcio' di esplosioni di energia contro i nemici (come la schermata sopra). Farlo al di fuori della griglia laser di sicurezza ti consentirà di far esplodere ogni guglia in sicurezza.
Quando Asura cerca di scrollarti di dosso, fai immediatamente un doppio salto in aria e spingi (di nuovo, R2/RT) per provare a restare senza cadere a terra. Se cadi, ripeti i passaggi precedenti per tornare sulla testa dell'Asura.