i giochi per dispositivi mobili stanno facendo di piu per activision blizzard rispetto a pc e console messi insieme
domande di intervista java j2ee per 10 anni di esperienza

Sono quelle maledette microtransazioni
Activision Blizzard è un monolito nel settore dei giochi da quasi quindici anni, noto soprattutto per titoli che hanno dominato i mercati come Mondo di Warcraft , diavolo , e Sorvegliare . Sebbene i suoi giochi per PC abbiano fornito alcuni dei più grandi successi nel corso degli anni, sia dal punto di vista critico che commerciale, l'ultimo relazione finanziaria lascia intendere che le maree potrebbero cambiare in modo significativo per l'azienda. Nel secondo trimestre del 2022 , Activision Blizzard ha realizzato più della metà delle sue entrate totali dai giochi per dispositivi mobili, che è più di PC e console messi insieme (grazie, Giocatore per PC ).
Mentre Activision Blizzard ha incassato $ 332 milioni in vendite di PC e $ 376 milioni in vendite combinate di console, i giochi per dispositivi mobili hanno incassato più di tutte le altre piattaforme messe insieme (inclusi $ 105 milioni in più nella categoria 'Altro' con entrate da distribuzione, campionati di eSport, ecc.) con l'incredibile cifra di 831 milioni di dollari.
Questa volta l'anno scorso, i numeri sono stati distribuiti in modo più uniforme: i PC hanno guadagnato $ 628 milioni, le console hanno guadagnato $ 740 milioni e i giochi mobili hanno guadagnato $ 795 milioni. I giochi per dispositivi mobili di Activision Blizzard erano ancora i più redditizi, ma il cambiamento nei flussi di entrate quest'anno è stato sostanziale. Nel caso ti stavi chiedendo, un fattore trainante nella crescita anno dopo anno è lo sviluppatore King's Candy Crush (pubblicato da Activision) è ancora in qualche modo uccidendolo .
Questo rapporto segue due grandi notizie per Activision Blizzard nelle ultime settimane: disprezzo dei giocatori per Diavolo immortale nonostante il suo enormi numeri di vendita , e il Call of Duty franchising perdendo 50 milioni di giocatori attivi nell'anno passato.
È abbastanza facile stabilire come queste circostanze abbiano influenzato i profitti dell'azienda, soprattutto considerando un tizio speso oltre $ 100.000 Su Diavolo immortale microtransazioni. I giocatori sono stati anche vocali nel loro disgusto per Call of Duty: Avanguardia , dall'estetica del titolo della Seconda Guerra Mondiale (che non si sposa bene con i cosmetici appariscenti che piacciono così tanto ai giocatori) al suo gameplay. Naturalmente, ci sono altri fattori in gioco qui, come ad esempio il calendario delle uscite, e sono sicuro che ci sono molti dietro le quinte di cui non siamo a conoscenza.
Intendiamoci, tutto questo sta succedendo in mezzo a nuove voci a cui Activision Blizzard sta partecipando tattiche antisindacali ancora una volta, e dopo mesi di assestamento a massiccia causa per molestie sessuali . È stato un periodo tumultuoso in azienda, per non dire altro, ma a prescindere, ha dimostrato che anche quando la sua reputazione è probabilmente la peggiore che sia mai stata, è comunque in grado di portare enormi profitti.