tutte le note sulla patch le modifiche e gli aggiornamenti di mw2 e warzone 2 stagione 3

La guerra tra Valeria e Alejandro culmina
Call of Duty: Modern Warfare 2 E Zona di guerra 2.0 La stagione 3 è qui. Con esso, i giocatori possono ora acquisire il Operatori Valeria e Alejandro , dai un'occhiata alle nuove mappe multigiocatore, usa un paio di nuove armi e partecipa ad alcune nuove modalità multigiocatore. Ecco le note complete sulla patch per entrambi MW2 E Zona di guerra 2.0 .
Tutto MW2 Note sulla patch della terza stagione

Nuove Aggiunte
- Gunfight: modalità iconica 2v2 su mappe in scala ridotta
- Cranked: un mix di Team Deathmatch con una svolta esplosiva
come scrivere casi di test uat
- Nucleo (6v6)
- Faro di Pelayo
- Oro nero
- Mappe degli scontri a fuoco (2v2)
- Vicolo
- Sito nero
- Mostra
- Spedizione
- Mappe di battaglia (guerra terrestre e invasione)
- Olio di Rohan
- Complesso della grotta di Sattiq
- BlackCell è un pacchetto Battle Pass e Pro Pack combinato con ancora più articoli. Il bundle BlackCell è un'offerta premium che offre un valore incredibile, da utilizzare in entrambi i giochi.
Trophy Hunt Nuovo evento a tempo limitato
- I giocatori e i combattenti nemici lasceranno cadere i trofei quando vengono eliminati. I trofei possono anche essere trovati tramite bottino. I trofei devono essere raccolti e assicurati presso una stazione di caricamento per aggiungerli alla tua banca.
- Multigiocatore
- I trofei cadono da ogni giocatore unico ucciso. Raccogli i trofei e completa la partita per aggiungerli alla tua banca.
- Battaglia reale
- Gli operatori e i combattenti IA rilasciano trofei quando vengono eliminati
- Puoi trovare trofei tramite il saccheggio.
- I trofei vengono estratti dalla partita tramite i seguenti metodi:
- Protetto presso una stazione di caricamento
- Partita vittoria
- ZDC
- Gli operatori e gli agenti rilasciano trofei quando vengono uccisi. I trofei possono anche essere nel bottino. I trofei devono essere raccolti e assicurati presso una stazione di caricamento o estratti per aggiungerli alla tua banca.
- Multigiocatore
- Una volta estratti, puoi scambiare i trofei con gli oggetti mostrati nella scheda Eventi, tra cui:
- Schemi delle armi
- Skin per veicoli
- Salti di livello del gettone Battle Pass
- Coloro che riscatteranno abbastanza oggetti sbloccheranno anche alcune skin operatore esclusive per i loro sforzi.
- Fucile da cecchino FJX Imperium
- Distruzione ingegnerizzata al suo meglio, questo fucile di precisione antiuomo a scatto interviene in situazioni di tensione con potenti colpi .408.
- Fucile da battaglia di Cronen Squall
- Un fucile semiautomatico bullpup camerato in 6.8 Wrath e progettato per il tiro a distanza e per infliggere danni eccezionali.
- Artificieri
- La mitigazione del danno esplosivo ora si applica anche all'armatura | Solo Warzone 2.0
- Feedback sui danni
- Feedback visivo regolato per aumentare la visibilità quando si subiscono danni
- Effetti della morte
- Gli effetti della morte ora sono visibili quando si uccide l'IA
- Tuffo
- Ritardo del fuoco in picchiata ridotto
- Diapositiva
- Velocità di scorrimento leggermente aumentata
Aggiornamenti sul campo
- Aggiunta la visione termica alla telecamera tattica per le modalità mappa notturna
Attrezzatura
- Le granate a gas non dovrebbero più far esplodere gli esplosivi nemici
- Granata Flash
- Durata effetto flash ridotta
- Semtex
- Ora uccide i giocatori abbattuti quando sono bloccati
Killstreaks
- I giocatori che guardano una killcam dopo che un missile da crociera li ha eliminati non guarderanno più verso il basso quando si rigenerano
- Ridotta la gamma di vibrazioni dello schermo per le esplosioni di Precision Airstrike
- Juggernaut ora dovrebbe essere in grado di vedere lo schermo del tablet quando piazza o disinnesca una bomba
Veicoli
- Gli attacchi in mischia ora possono distruggere i finestrini dei veicoli
- I coltelli ora possono far scoppiare le gomme dei veicoli
Audio
- Aggiunto un nuovo dispositivo di scorrimento della musica cinematografica al front-end, che consentirà ai giocatori di controllare la musica dell'interfaccia utente, le introduzioni/outro del gioco e le sequenze cinematografiche separatamente dalla musica che si verifica durante il gioco
- Vari perfezionamenti ai mix di passi e occlusioni
Sociale
- Responsabile richieste gruppi
Miglioramenti della qualità della vita per le richieste di adesione ai gruppi nel menu Social.
interfaccia utente/esperienza utente
- I nomi dei giocatori ora compaiono negli elenchi delle squadre di una partita Battle Royale privata
- Aggiunta la possibilità di visualizzare in anteprima i traccianti e gli effetti di morte forniti con i progetti delle armi
- Nuova scena front-end/lobby pre-partita
Correzioni di bug
- Risolto un problema che non consentiva la messa a punto della Stock Factory Assault-60 per FSS Hurricane, FTAC Recon e Tempus Torrent
- Risolti i nomi delle munizioni errati sui lanciagranate sottocanna SPW 40mm HE e KL40-M2
- Risolti numerosi progetti che non potevi portare in DMZ
- Risolti i problemi di compatibilità del lanciatore sottocanna e dell'attacco per fucile a pompa sottocanna
- Risolto il problema con i barili .50 GS che non si equipaggiavano correttamente
- Gestito con i trigger P890 che non si stavano equipaggiando correttamente
- Risolte le descrizioni degli allegati per gli sblocchi sull'albero di progressione KV Broadside
- Risolta una descrizione errata del livello di sblocco sull'albero di progressione SP-X 80
- Risolto un problema con la progressione delle sfide mimetiche .50 GS e KV Broadside
- Risolto un problema per cui l'interfaccia utente a volte mostrava erroneamente 6 allegati su 5
- Risolto un problema che impediva lo scoppio delle gomme del camion blindato
- Risolto il problema con l'icona della minimappa dell'LTV neutrale con una torretta senza torretta
- Risolto un problema che intrappolava il giocatore in veicoli molto meno probabili
- Risolto il problema per cui l'uscita dal tetto su un ATV poteva spingere il giocatore attraverso oggetti di collisione
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di uscire da un veicolo e lasciare Maps in determinate aree
- Risolto un problema che a volte causava la disabilitazione dei veicoli quando uno dei loro pneumatici era ancora a terra
- Risolto un problema che consentiva agli elicotteri di volare attraverso gli oggetti dopo aver schierato l'IA
- Risolto il problema che causava il dispiegamento troppo alto dei razzi sull'elicottero pesante
- Risolto un problema per cui le tracce di guerra non venivano cancellate dai giocatori nelle torrette della motovedetta corazzata se il conducente muore
domande e risposte di intervista di sapone per esperti
- Risolto un problema che impediva ai dardi della balestra di danneggiare i droni da ricognizione e i droni bomba
- Risolto un problema che impediva ai dardi della balestra esplosiva di danneggiare il Wheelson
- Risolti alcuni problemi che impedivano alle mine a grappolo di infliggere danni correttamente da diverse fonti
- Risolto un piccolo numero di problemi fuori limite che potevano influire sul pilotaggio di un drone
- Risolto un problema che impediva ai giocatori di usare l'armatura mentre DDoS era attivo
- Risolto un bug che impediva ai giocatori che utilizzavano lo Scudo antisommossa di eliminarli con le cariche di perforazione
- Risolto un problema per cui i giocatori potevano spammare inviti ad altri giocatori come forma di dolore
- Risolto un problema che permetteva ai giocatori di sussurrare, disattivare l'audio, segnalare o bloccare i giocatori e aggiungere amici dalla classifica alla fine di una partita
- Risolto un problema che causava statistiche disallineate nel tabellone segnapunti in multigiocatore
- Risolto un problema che riguardava il tracciamento della Sfida doppia uccisione nell'interfaccia utente
- Risolto un problema per cui le armi Basilisk, .50 GS e LA-B 330 impostavano erroneamente le sfide della mimetica delle armi
- Inoltre, è stato risolto un problema che consentiva di modificare i pacchetti di vantaggi personalizzati durante il gioco
Tutto Zona di guerra 2 Note sulla patch della terza stagione

Gioco
- Portapiatti temperato
- Aggiorna il portapiastre corazzate del giocatore per migliorare l'efficienza delle corazze.
- Dettagli:
- Il giocatore ora equipaggia 2 corazze più forti, invece di 3
- Ogni corazza vale 75
- Può essere trovato nelle roccaforti e nel bottino
- Bilanciamento del drone bomba
- Ridotto il danno del Bomb Drone in modo che non uccida più con un colpo solo o abbatta un giocatore completamente corazzato.
- Chopper pesante
- Hai riattivato questo veicolo nelle seguenti modalità:
- Standard
- Duetti
- Trii
- Quad
- Aggiunte nuove taniche di gas Heavy Chopper uniche per questo veicolo che sono necessarie per il decollo iniziale.
- Le posizioni di spawn di queste taniche di gas differiranno tra Battle Royale e DMZ.
- Battaglia reale:
- Una delle cinque possibili posizioni di spawn genererà bombole di gas pesante ogni partita.
- Una tanica di gas Heavy Chopper è inclusa come ricompensa garantita per la missione Stronghold.
- I rifornimenti successivi possono essere effettuati tramite stazioni di servizio o altre taniche di gas Heavy Chopper
- Questo veicolo è ora più vulnerabile ai danni esplosivi
- Hai riattivato questo veicolo nelle seguenti modalità:
- Maschera antigas
- Alla maschera antigas è stato dato un leggero cuscinetto quando il giocatore ritarda a indossarla o toglierla. Questo dovrebbe aiutare a rilevare situazioni in cui si desidera un ulteriore ritardo immediatamente dopo che è stato eliminato.
- Interrogatorio
- Diminuito il tempo necessario per eseguire un interrogatorio a 3 secondi, invece che a 5
- Aggiunto un periodo di grazia se il giocatore abbattuto viene immediatamente eliminato dopo un interrogatorio andato a buon fine.
- Ciò garantisce che la squadra nemica verrà sottoposta a ping almeno una volta, fino a tre volte durante il periodo di tolleranza.
Qualità della vita
- Miglioramenti all'assistenza del mantello
- Migliorato il sistema che permetterebbe ai giocatori di coprire o attraversare oggetti come le finestre.
- Miglioramenti avanzati dell'UAV
- I giocatori nemici e i combattenti IA ora appariranno in modo diverso durante l'utilizzo di un UAV avanzato
- Posizionamento del banner Killstreak
- La posizione del banner Killstreak che appare sullo schermo è stata spostata in modo da non sovrapporsi più al reticolo del giocatore.
Correzioni di bug
- Risolto un problema che consentiva ai giocatori di penetrare all'interno della Torretta.
- Risolti diversi problemi con il posizionamento di una Torretta sul treno.
- Risolto un problema per cui i colpi di mortaio non infliggevano abbastanza danni contro i bersagli IA, rendendo difficile ucciderli.
- I droni da ricognizione/bombardamento ora moriranno se il giocatore va in ultima posizione.
- Aggiunta la persistenza dell'oggetto a Stim Pistol / Rebreather. Ora la pistola Stim / Rebreather può essere lasciata cadere dopo che è stata attivata.
- Risolti diversi problemi causati dai giocatori che avevano sia un Self Revive che Stim Pistol equipaggiati.
- Risolto un problema con l'interfaccia utente di assimilazione che poteva far apparire in modo errato i nomi o i numeri di alcuni membri della squadra.
Imparentato: Come sbloccare FJX Imperium in COD MW2 e Warzone 2 SU Prima Giochi