hideki kamiya dice che aveva gia pensato a una storia per un altro viewtiful joe
Cosa avrebbe potuto essere.
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IL Joe visionario era uno dei franchise più promettenti di Capcom. Dopo un grande debutto su GameCube e PS2 (quest'ultimo con Dante dei Devil May Cry serie), ha ottenuto un seguito diretto, un multi-console Distruggere -come spin-off e side story esclusivi per Nintendo DS.
Per un po' sembrava che Joe sarebbe rimasto lì per sempre e, in un certo senso, è così. Come il cast di Capcom allo stesso modo sfortunato Cacciatori oscuri serie , Joe ha ottenuto un adattamento dell'anime , un sacco di merchandise e numerosi guest spot in titoli crossover come Tatsunoko vs. Capcom , Marvel contro Capcom 3 e l'iterazione più recente di Combattente di enigmi .
Ma ciò che è davvero sconcertante è il motivo per cui Capcom ha lasciato che la serie morisse dopo. A differenza di Occhi , sviluppato anche dall'ex studio Clover di Capcom, nessuno dei giochi di Joe è mai stato portato su console moderne. I fan però non hanno mai smesso di chiedere di più a entrambi. Tra questi fan c'è anche Hideki Kamiya, l'umile creatore di Joe. In un recente Video di YouTube, si è lamentato Kamiya-san :
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“Mi piacerebbe lavorarci sopra se mai ne avrò la possibilità. In realtà avevo la storia per un terzo Joe visionario tutto pensato. Ho sempre desiderato farcela. Mi chiedo se Capcom me ne permetterebbe un altro Joe visionario … Occhi , pure. Sento di averlo lasciato incompiuto, quindi se potessimo realizzare anche questo, sarei felice.
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L'inizio dell'amicizia con Viewtiful?
Occhi è continuato sotto forma di Okamiden nel 2010 , un'altra esclusiva DS, ma Kamiya non era coinvolta. A quel punto era già passato a co-fondare Platinum Games, una squadra nata dalle ceneri di Clover, che si sciolse nel 2006. Le prime versioni di Platinum furono tutte collaborazioni con l'editore Sega, inclusa Mondo pazzo , Baionetta , E Sconfiggere .
Successivamente avrebbero collaborato con Activision, Konami, Square Enix e persino Nintendo, ma mai con Capcom. Si presume che potrebbe esserci del cattivo sangue tra le due società, impedendo loro di rivisitare uno qualsiasi dei precedenti franchise di Clover.
Ma ora quello Kamiya-san ha lasciato Platinum , potrebbe aprirsi la porta al leggendario regista e al suo ex datore di lavoro per fare di nuovo musica piacevole insieme. Con il suo Fred Durst-incontra- Power Rangers protagonista, grafica 2.5D cel shaded e un gameplay che colma il divario tra i platform del passato e i giochi d'azione con personaggi di oggi, tutto su Joe visionario urla all'inizio degli anni 2000 . È un’era di cui molte persone oggi hanno nostalgia, dimostrato dal successo travolgente di Bomba Rush Cyberfunk , Metrid Prime rimasterizzato , E quella canzone 'Woman is my favorite boy'. è piaciuto a tutti per circa un mese.
Testare il terreno con il porting dei primi due giochi sulle console moderne non potrebbe essere una mossa così rischiosa, giusto? La riedizione di un gioco per GameCube è mai andata male su Switch?