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Draculas Duellanti
Konami sta iniziando a tornare? È troppo difficile da dire, vero? Sembrano sostenere Bomberman R discretamente, Zone of the Enders Mars è un successo e stanno facendo uno sforzo per portare Castlevania nella piega in più modi. Castlevania: Requiem , un collettivo di Rondo di sangue e Sinfonia della notte su PS4, c'è un tale risveglio.
Avendo trascorso circa due decenni con questi giochi, li conosco dentro e fuori. A seconda di cosa stai cercando, potrebbe essere una buona cosa se stai pensando di afferrare Requiem .
Castlevania Requiem (PS4)
Sviluppatore: Konami
Editore: Konami
Rilasciato: 26 ottobre 2018
Prezzo consigliato: $ 19,99
Quindi l'elefante nella stanza è il principale cambiamento: i dialoghi e le voci sono della versione PSP, non degli originali. Ciò significa un voicework meno sdolcinato ma ugualmente privo di ispirazione, nonché modifiche a linee iconiche come 'What is a man' di Dracula? discorso. In caso di Sinfonia della notte , se sei il tipo di persona a cui importa se una partita di 10 ore ha o meno un meme di cinque secondi o meno, ti incazzerai. Per il resto di noi, c'è un grande set di giochi da divertire qui, anche se non è cambiato molto.
Rondo di sangue , che funziona convenientemente come un precursore di Sinfonia della notte (completo di molti degli stessi progetti nemici) è più di un classico, lineare Castlevania Esperienza. È lunga circa un'ora e ti porterà attraverso il Castello di Dracula e i suoi abitanti, chiudendo le tappe con avvincenti combattimenti contro i boss. Se non hai giocato Rondo di sangue prima che ci vorrà sicuramente la pazienza, o il know-how di simili giochi retrò dell'epoca, per entrare. Ti lancia tonnellate di nemici praticamente in ogni momento, con diverse sezioni platform difficili da avviare. È datato e il Requiem rilascio non lo aggiorna in modo significativo in alcun modo, ma rimane uno dei più memorabili vecchio stile Castlevania s fino ad oggi. In particolare ho un debole per le sue scene di formaggio e talvolta per i boss esasperanti.
Probabilmente non sei qui per Rondo di sangue però, vero? Sinfonia della notte non ha inventato il sottogenere, ma ha unito in modo significativo i concetti esistenti per cementare la formula 'Metroidvania': lo ha fatto in modo tale che l'ho giocato ogni anno dal 1997 ogni anno. Dato che era originariamente una versione PlayStation, solo ha senso che sarebbe tornato a casa. E ... è tornato, in formato PS4, usando il Dracula X Chronicles conchiglia. Per quanto mi riguarda, questa è una buona cosa.
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Questo è ancora Sinfonia della notte come lo sai tu. Sicuramente le voci non sono le stesse ma i controlli precisi, il sistema di personalizzazione e l'azione di interruzione della sequenza sono ancora tradotti perfettamente. La capacità di salire di livello per i tuoi sforzi è un cambiamento così monumentale, così come lo sono i sistemi di gioco di ruolo che ti fanno sentire come se stessi guadagnando qualcosa nel tempo. La natura ultraterrena di Alucard si presta bene anche all'idea che non saprai mai quale potere otterrai.
Praticamente tutto dentro Sinfonia si riunisce per formare uno dei platform più perfetti fino ad oggi. Moreso di Rondo , Sinfonia beneficia dei ritocchi visivi e di un filtro levigante, soprattutto quando è allungato con l'opzione a schermo intero. Il testo è chiaro (ciò che conta quando si scambiano equipaggiamento e si osservano le statistiche), così come i pickup degli oggetti sullo schermo, che a volte erano difficili da distinguere nella versione originale PlayStation o nella porta PSP.
Per quanto riguarda i ritocchi Requiem nel complesso sono molto pochi e distanti tra loro. Puoi personalizzare i controlli in Rondo di sangue dal Requiem menù ( Sinfonia consente già questo in-game), salvataggio rapido in entrambi i giochi (che ti avvia fino a quando non torni al file), ci sono alcuni suoni di altoparlanti DualShock 4, puoi modificare le dimensioni del display da 'normale' a schermo intero, optare per le scanline o interlacciamento che induce a convulsioni, passare all'audio giapponese o inglese e attivare un leggero livellamento grafico. È possibile passare da una partita all'altra senza uscire da Requiem interamente.
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Mentre la versione PS4 è conveniente, è in qualche modo un'occasione mancata per innovare nel modo in cui molti altri sviluppatori stanno facendo con le rilasci. Un pulsante L3 o R3 per ulteriori slot di oggetti in Sinfonia della notte avrebbe fatto molta strada, così come una divertente modalità fotografica con alcuni filtri. Qualunque cosa, davvero.
Castlevania: Requiem è una cosa complicata. È sia un meraviglioso pacchetto di due incredibili momenti in Castlevania storia e una porta standard. Nulla è stato aggiornato in modo significativo dal pacchetto doppio PSP già esistente, quindi se possiedi già questi in un modo o nell'altro, mantieni questi. Tieni presente che a $ 10 ciascuno ( Requiem è $ 20) è attualmente uno dei modi più economici per ottenerli. Non è male!