secondo quanto riferito redfall ha affrontato problemi di direzione e personale poco chiari

Apparentemente alcuni membri dello staff speravano che Microsoft lo annullasse o lo riavviasse
Redfall è stato un inciampo piuttosto notevole per Xbox e Arkane. Oggi, un nuovo rapporto fa luce su alcune delle tensioni dietro le quinte che hanno portato a questa situazione Redfall il suo rilascio travagliato.
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Jason Schreier di Bloomberg lo ha fatto ha pubblicato un nuovo rapporto tuffarsi nello sviluppo di Redfall , iniziato nel 2018. Come sottolinea l'articolo, è nato dall'obiettivo di inseguire i 'giochi come servizio', poiché ZeniMax avrebbe esortato gli sviluppatori a implementare microtransazioni.
Ad Arkane Austin, il team ha deciso di creare uno sparatutto multiplayer sui vampiri: Redfall - sotto la guida dei co-direttori Harvey Smith e Ricardo Bare. Ma come delinea la storia, le cose sono diventate confuse.
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I membri dello staff hanno detto a Bloomberg di aver trovato confuso il tono del 'gioco multiplayer di Arkane'. Ciò è stato aggravato dallo spostamento dei riferimenti a giochi come Terre di confine E Grido lontano , che a quanto pare ha lasciato ai dipartimenti idee diverse su ciò che stavano creando. Come scrive Schreier, la tensione tra il design per giocatore singolo e quello multiplayer è rimasta irrisolta.
Anche lo studio era a corto di personale. Arkane Austin era già piccolo per una produzione dal vivo, con meno di 100 persone. Fonti dicono a Bloomberg che anche con il supporto aggiuntivo da parte di Roundhouse Studios di ZeniMax e altri outsourcing, le lacune non potrebbero essere colmate.
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Il fatturato è aumentato. Il rapporto afferma che circa il 70% del personale ha lavorato al precedente progetto di Arkane Preda lasciato durante Redfall lo sviluppo. E, secondo quanto riferito, un misto di stipendi inferiori alla media e la prospettiva di trasferirsi in Texas ha reso difficile la ricerca di personale.
Cose che si scontrano di notte
Attraverso Bloomberg, alcuni membri dello staff di Arkane lo speravano a seguito dell'acquisizione di ZeniMax e Bethesda, Microsoft potrebbe annullare Redfall o consentire allo studio di riavviarlo come gioco per giocatore singolo. Invece, Microsoft ha adottato un approccio pratico. Il capo di Xbox Phil Spencer avrebbe poi detto in un intervista dopo il lancio di Redfall che la società 'non ha fatto subito un buon lavoro' nel collaborare con Arkane Austin.
Redfall assolutamente al di sotto delle aspettative . Anche se ho ancora trovato qualche briciola di cose con cui divertirmi nel suo mondo, non posso dire di essere davvero ansioso di tornarci presto. Per Arkane, spero che questo spettro non rimanga sospeso troppo a lungo.