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WWE Crush Hour... Continua a fare schifo... In tutte le direzioni!
Mi dispiace dire a mio marito che ero entusiasta di suonare finalmente a 2003 L'ora di punta della WWE mentre eravamo fuori per il sushi. Sapevo che l'avrei odiato. È una combinazione di un concetto terribile e di una cattiva reputazione. Almeno tra coloro che lo ricordano davvero.
I giochi di combattimento veicolare hanno avuto un breve periodo di massimo splendore Twisted Metal popolarità. È una formula abbastanza semplice, ma a parte vigilante 8 , pochi hanno mai raggiunto lo stesso livello di successo. In effetti, ho già coperto Carmageddon 64 e Metallo contorto 3 nei miei articoli di kusoge, e un giorno potrei trovarmi di fronte Demolizione di Star Wars a meno che qualcuno alla fine non intervenga e mi ottenga l'aiuto di cui ho così chiaramente bisogno.
L'ora di punta della WWE è la versione di World Wrestling Entertainment del genere e sono molto confuso. Cosa potrebbe portare il wrestling al genere del combattimento veicolare? Le auto sono dotate di gomiti che puoi far cadere sull'avversario dalla corda più alta? Le sedie d'acciaio e le armi a olio per bambini sono? Devi guidare sopra il tuo avversario e bloccare il suo veicolo a terra per tre secondi? No! Perché ci vorrebbe davvero un pensiero e c'è ben poco di quel presente L'ora di punta della WWE .
Il retroscena di L'ora di punta della WWE è che la WWE ha cavalcato l'onda causata dall'acquisto della WCW e ora ha acquistato tutta la TV. Il controllo di tutte le trasmissioni apre molte opportunità sinistre, ma lo usano invece per inserire tutte le loro superstar del wrestling in ogni forma di intrattenimento. Dai programmi di cucina agli spettacoli di giochi. La loro grande novità è il titolo Crush Hour, in cui i loro lottatori si mettono al volante di station wagon ingannate e cercano di farsi esplodere a vicenda.
Così è Metallo contorto , ma con personalità della WWE fin dai primi anni; più di 30, a quanto pare. Riconosco la maggior parte di loro, ma è difficile eccitarsi quando guardi principalmente un'auto e ognuno di loro ha forse 5 righe che buttano fuori più e più volte.
È difficile capire dove sia meglio fare la prima incisione L'ora di punta della WWE . Suppongo che dovrei affermare l'ovvio e dire che questo è un clone di Metallo contorto , ma hanno rimosso tutto il design intelligente e fatto un sacco di errori Metallo contorto evitato. Trovo divertente quando un gioco copia il foglio di qualcun altro e riesce comunque a fallire. Mostra un livello speciale di non curarsi.
domande e risposte dell'intervista all'amministratore di salesforce per esperti
Lo farò notare L'ora di punta della WWE è stato rilasciato come titolo di bilancio. È stato sviluppato da Pacific Coast Power & Light, che ha anche sviluppato Eruzione stradale 64 . Ma mentre quel gioco era pessimo da quasi tutti i parametri e riesce comunque ad avere successo, L'ora di punta della WWE è tutto fallimento.
Metallo contorto aveva molti punti intelligenti nel suo design che lo hanno aiutato ad avere successo. Una delle decisioni più intelligenti che ha preso è stata quella di raggiungere l'obiettivo di essere l'ultimo in piedi. Non importava come qualcuno fosse morto, dovevano semplicemente morire. L'ora di punta della WWE cerca di aggiungere un po' di varietà a questo, ma riesce a inciampare in una trappola che Metallo contorto copre. La modalità di gioco principale ti fa correre per essere il primo a ottenere un certo numero di uccisioni. Sulla carta va bene, ma in pratica significa che le uccisioni possono essere facilmente rubate. Non è chi ha inflitto più danni a un bersaglio, ma chi ha sferrato l'ultimo colpo. Questo può portare a situazioni in cui sei concentrato su un avversario, solo per avere un altro giocatore che ti strappa via la tua uccisione. Ed è irritante.
Ho avuto momenti in cui facevo parte di una pila, sul punto di rivendicare più uccisioni, quando il quarto avversario si presenta dal nulla e mette fuori combattimento tutti, assicurando tre uccisioni in un secondo.
C'è un'altra modalità in cui devi raccogliere le stelle che si generano in posizioni specifiche sulla mappa, ma quella in cui compaiono è casuale. Sai come nella ricetta originale festa di mario , ci sarebbero momenti in cui qualcuno compra una stella e quella successiva appare qualche spazio davanti a lui, permettendogli di raccoglierne un'altra in una partita in cui un vantaggio di due punti può essere insormontabile? È quel tipo di sistema basato sulla fortuna che ti fa venire voglia di lanciare il controller a tuo fratello. Ecco cosa ha questa modalità. La stella potrebbe apparire proprio accanto al tuo avversario, permettendogli di raccoglierla senza opporre resistenza. Fatti fottere dall'orbita.
L'audio è probabilmente la parte peggiore L'ora di punta della WWE . Hanno preso l'orribile decisione di aggiungere il commento della partita, ma per quanto sia fastidioso sentire che nessuno si rialza da un Frankensteiner, in un normale gioco di wrestling, qui dobbiamo ascoltare i dialoghi di Jim Ross che vengono tagliati e ricuciti male insieme per descrivere gli avvenimenti più inutili sullo schermo. Il Brahma Bull... Raccoglie... I tortuosi razzi! fa rumore. Chris Jericho... Continua a sparare... In tutte le direzioni! il che è particolarmente inquietante, dal momento che puoi sbattere il paraurti nella portiera del passeggero di qualcuno, a quel punto non puoi mancare fisicamente, e lo dirà comunque. Che partita stai guardando?
Le superstar devono dire la loro. Onestamente non so se quello che dicono sono slogan o qualcosa del genere, perché non ho molta familiarità con quell'era del wrestling. Tuttavia, non riesco a immaginare una situazione in cui non faccio schifo. FAI schifo, sei sempre stato intelligente, soprattutto dopo essere stato citato più volte in una singola partita.
differenza tra lo scenario di test e lo scenario di test
WWE Crush Hour il problema più grande è che è semplicemente noioso. Il fatto che Metallo Contorto Nero uscito quasi due anni prima di questo rende le sue carenze ancora più imbarazzanti. È semplicemente divertente che un gioco il cui concetto centrale è aggiungere la personalità della WWE al combattimento veicolare abbia così poca personalità.
Mi sono trascinato attraverso la sua modalità carriera, con le sue armi zoppe e i commenti ripetitivi. Avanzi attraverso vari Eventi PPV , il che mi ha fatto pensare che tutto questo sarebbe arrivato al culmine a Wrestlemania (Crushlemania?), ma non è stato così. È come se non fosse nemmeno arrivato così lontano. C'è una battaglia con i boss che è imbarazzantemente facile perché l'IA nemica è così idiota, e poi è appena finita. Non mi aspettavo Dark Tooth, ma ho pensato che sarebbe stato più di un'altra macchina.
Quindi, quello che mi pento di più di aver giocato L'ora di punta della WWE è solo che è stato così noioso che ero essenzialmente stordito fino a quando alla fine è finito troppo tardi per risparmiare la mia sanità mentale. Non sembra nemmeno un titolo economico, sembra uno shovelware. C'è questo risucchio di vuoto dove dovrebbe esserci una scintilla di creatività. È un taco senza le spezie; solo carne unta in un guscio salato. E questa è la linea di fondo. O qualcosa. Non so cosa stia cucinando il Rock.
Per il precedente Weekly Kusoge, controlla questo link!