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'Nuovo' sta andando un po 'troppo lontano
L'originale Yoshi's Island è uno dei miei preferiti Mario giochi di tutti i tempi. Non so se sono le numerose e straordinarie battaglie con i boss o il fascino stravagante di lanciare uova rimbalzate strategicamente, ma ha davvero risuonato con me. Ci sono tornato più volte, e il remake di DS è stato fantastico per quando ero in viaggio a modo suo.
La nuova isola di Yoshi per il 3DS cerca di riportare quei bei tempi, e la buona notizia è che i fan di Yoshi apprezzeranno soprattutto. La cattiva notizia è che non è poi così speciale.
La nuova isola di Yoshi (3DS)
Sviluppatore: Arzest
Editore: Nintendo
Rilasciato: 14 marzo 2014
Prezzo consigliato: $ 39,99
Fedele alla forma, New Island non sta andando per una configurazione elaborata. A quanto pare, la cicogna del gioco originale ha portato Baby Mario e Baby Luigi nella casa sbagliata e, nel tentativo di portarli a quello giusto, la storia torna al punto di partenza. Certo, Baby Luigi è scomparso, ed è nelle grinfie di Baby Bowser. Avventura!
Allo stesso modo, La nuova isola di Yoshi offre un sistema di controllo altrettanto semplice che i veterani della serie raccoglieranno immediatamente, dal momento che tutto ciò che puoi fare è inghiottire i nemici e sputarli, saltare e svolazzare e fare uova da lanciare. È qualcosa che puoi sperimentare per circa 30 secondi e padroneggiare di conseguenza se hai già giocato a un platform. Cosa c'è di 'nuovo' in Yoshi? Non molto, in realtà.
C'è un nuovo sistema di 'grandi uova' che ti consente di mangiare grandi nemici per formare uova giganti della varietà normale o di metallo, ma viene utilizzato solo in alcune parti di livelli selezionati e, di conseguenza, si sente inscatolato. Mentre inizialmente ero eccitato dalla prospettiva di raccogliere periodicamente questi power-up e distruggere pezzi di scenari per aprire nuove aree a piacimento, mi sono subito reso conto che sono più simili a puzzle isolati che a una vera evoluzione del gameplay. Drat.
Un'altra aggiunta così così è l'introduzione delle sezioni 'veicolo Yoshi' controllate dal movimento tramite il giroscopio 3DS. Simile all'originale, Yoshi si trasformerà in forme folli come una mongolfiera o un carrello da miniera e attraverserà ostacoli costruiti attorno alla sua forma. Il problema con queste porzioni è che loro vigore di far oscillare il 3DS in giro e di non offrire alcuna opzione per i controlli tattili. Per fortuna, sono pochi e lontani tra loro, poiché la maggior parte di essi sono sforzi opzionali per quelli di voi che desiderano raccogliere ogni moneta e fiore rosso nel gioco. In quanto tale, è stato molto difficile arrabbiarsi per queste sezioni poiché durano circa 30 secondi e vengono consegnate con parsimonia.
Detto questo, quello stesso vecchio Formula Yoshi funziona ancora fino ad oggi. L'abilità svolazzante di Yoshi lo rende più mobile del tuo eroe platform medio, e la capacità di sparare e far rimbalzare le uova da varie angolazioni come se stessi sparando in piscina è ancora divertente come quasi due decenni fa. Anche se stai solo divorando i nemici e trovando aree nascoste, La nuova isola di Yoshi offre un notevole fascino che molti altri generi di genere non possono replicare.
Ciò è particolarmente vero se non hai mai giocato a un gioco Yoshi prima d'ora, e quindi sarai in grado di provare alcuni dei concetti del franchise per la prima volta. Il team di sviluppo ha impiegato moltissimo una mentalità 'se non è rotta, non aggiustarla' con il gameplay di base, che rende Nuovo 'moniker si sente ancora più fuori posto.
Nonostante il gameplay stabile generale ci sono alcuni downgrade, in particolare in termini di presentazione. Nonostante la tua reazione intestinale basata su schermate, La nuova isola di Yoshi è in realtà un gioco dall'aspetto decente in movimento, e i pastelli più luminosi sono un bel contrasto con le tonalità più scure e i contorni pesanti dell'originale. L'effetto 3D è anche sottile e non dominante, che è l'equilibrio perfetto per un gioco platform che può offrire il salto occasionale.
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Ma di tanto in tanto manca qualcosa, poiché molti livelli tendono a fondersi insieme nonostante il passaggio a motivi visivi. Ad esempio, nell'originale Yoshi's Island , ogni livello nella schermata della mappa aveva un'icona distinta e unica. Prima ancora di passare al livello hai preso in giro un po 'di cosa aspettarmi, e ricordo ancora molti di quei livelli fino ad oggi solo guardando l'immagine corrispondente. Ma in La nuova isola di Yoshi , tutte le fasi hanno la stessa cornice di selezione generica e i disegni stessi in realtà non fanno nulla per differenziarsi oltre al fatto che sono i prossimi in linea.
Ai combattimenti contro i boss manca lo stesso pizzazz, e parte del problema è che ogni castello centrale di ogni mondo (fase quattro) vede Kamek come un boss riciclato. La disposizione dei livelli è sempre diversa, ma i combattimenti sono uguali, il che è un netto contrasto con l'elevata barriera di qualità del set originale con una serie di incontri memorabili. C'è un minore sorpresa alla fine che i fan apprezzeranno, ma questo è tutto. Per fortuna, c'è ancora un mucchio di monete e fiori rossi da trovare in ogni livello, dove si trova la vera carne e la sfida del gioco. Le monete rosse sono solitamente nascoste in profondità nelle raccolte di monete gialle - più che mai - il che le rende molto più difficili da trovare.
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Se sei il tipo di persona che si precipita attraverso i giochi e non si preoccupa degli oggetti da collezione, rimarrai gravemente deluso La nuova isola di Yoshi quando fai il giro del gioco in poche ore, al massimo. Ma quelli di voi che si prendono il tempo di provare e trovare tutto avranno molto da aspettare. Anche la 'Super Guida' ritorna e ti dà un potenziamento opzionale delle ali se muori troppe volte in un'area.
Al di fuori degli oggetti da collezione c'è un altro extra La nuova isola di Yoshi offre - minigiochi cooperativi per due giocatori (con supporto per la riproduzione di download per carrello singolo). Questi sono molto brevi e sono incentrati su attività a tempo come 'butt-calpesta questi palloncini' o 'svolazzare il più lontano possibile'. Quando dico 'mini' lo intendo, dato che di solito durano circa un minuto ogni round e gli obiettivi sono estremamente semplicistici.
Mi sono piaciuti relativamente, ma una cosa che mi è sembrata strana è che ogni giocatore non è segnato individualmente - il gioco aggiunge semplicemente il punteggio totale e lo mostra su ogni dispositivo come totale parziale. Non mi dispiace personalmente la co-op forzata, ma almeno dovrebbe esserci un punteggio individuale sul 3DS di ogni giocatore, da aggiungere alla fine - in questo modo i giocatori competitivi potrebbero avere alcuni parvenza di divertimento.
Come probabilmente puoi dire dal mio tempo con esso, La nuova isola di Yoshi non è un 'must have', ma ciò non significa che sia un brutto gioco. È molto basato sui libri basati su qualsiasi standard di genere e non c'è praticamente nulla di nuovo qui che dovrai esaurire per provare. Ma anche così, i fan del genere lo scaveranno comunque.