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La Memory Card è una caratteristica stagionale che analizza e rende omaggio ad alcuni dei momenti videoludici più artistici, innovativi e memorabili di tutti i tempi.
Oh. Non posso credere che questo sia l'inizio della quarta (!) stagione di The Memory Card. Prima di iniziare, e non per far deragliare troppo l'attenzione, volevo solo ringraziare tutti voi per il vostro continuo supporto a questa funzione nel corso degli anni. Quindi, sì... Grazie .
Per dare il via a questa premiere di stagione, ho deciso di non concentrarmi su un momento enorme e rivoluzionario che fa esplodere le menti di tutti coloro che lo incontrano. Invece, ho scelto di concentrarmi su un piccolo pezzo di narrazione semplice, pulito e bello che si verifica alla fine di un gioco a cui ho appena giocato di nuovo di recente.
Quel gioco è The Legend of Zelda: Link's Awakening per il Game Boy originale.
Perché questo momento in particolare? Bene, dovrai fare il salto per scoprire i dettagli, ma, per me, Link's Awakening termina con una nota magica, combinando immagini adorabili con una conclusione perfetta e soddisfacente.
Ma, soprattutto, mi fa sorridere ogni volta che lo provo.
Il set up
Invece di rilasciare un altro gioco di Zelda per console, Nintendo ha deciso di correre un rischio enorme e di rilasciare il primo palmare iterazione dell'amata serie videoludica subito dopo l'adorata universalmente Un collegamento al passato per il Super Nintendo. Fortunatamente, il rischio ha pagato, come The Legend of Zelda: Link's Awakening perché il Game Boy non è solo un videogioco eccezionale, ma è anche uno dei preferiti dai fan tutto i giochi della serie Zelda.
Nel gioco, tu (ovviamente) giochi nei panni dell'eroe Link. Invece di svolgersi nella terra familiare di Hyrule, tuttavia, Link's Awakening segue Link mentre viaggia attraverso la strana e misteriosa isola di Koholint.
Ma come fa ad arrivare a Koholint, potresti chiedere? Bene, Link's Awakening risponde subito a questa domanda nel filmato di apertura del gioco.
All'inizio del gioco, Link viene mostrato mentre naviga sulla sua piccola barca in un'enorme tempesta. Prima che abbia la possibilità di fissare l'albero, viene colpito da un enorme fulmine. La gigantesca esplosione di energia fa a pezzi la nave e getta un Link privo di sensi nell'acqua fredda e scura.
Sconfitto e quasi morto, Link alla fine si sveglia nel pittoresco cottage di una giovane e bella ragazza di nome Marin e suo padre Tarin.
Prima che abbia la possibilità di parlare, Marin fa sapere a Link che il suo corpo quasi senza vita è finito sulla riva. Marin è stata quella che ha salvato Link, lo ha portato a casa sua e gli ha salvato la vita!
Quando chiede della sua città natale di Hyrule, Marin scuote la testa e informa Link che ora si trova sull'isola di Koholint. In effetti, Marin non ha mai nemmeno sentito parlare di un luogo chiamato Hyrule, anche se fa anche sapere a Link del suo fascino per le terre sconosciute oltre il vasto mare.
Dopo essersi ripreso, Link saluta con affetto i suoi nuovi amici e parte alla ricerca di un modo per tornare nella sua città natale.
All'inizio della sua avventura, Link si imbatte in un misterioso gufo. Il gufo dice a Link che, per tornare a casa, deve risvegliare il guardiano di Koholint - il mistico Pesce del vento - raccogliendo e suonando gli otto strumenti delle Sirene.
Non estraneo a compiti difficili (e strani), Link accetta la sfida e parte alla sua ricerca per recuperare tutti gli otto strumenti dalle temibili e pericolose creature dell'Incubo di Koholint Island.
Dopo un viaggio epico attraverso otto dungeon abilmente progettati, Link ottiene l'ultimo degli strumenti e si dirige verso la vetta delle montagne Tal Tal per svegliare il Pesce del vento dal suo sonno all'interno di un uovo gigante.
Una volta che Link suona l'ultima nota di un'ossessione (e, mio Dio, Bellissima ) ballata, l'uovo contenente il Wind Fish si apre e Link è costretto a combattere un epico boss finale che assume molte forme diverse (anche quella della sua vecchia nemesi Ganon!).
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La battaglia con l'ultima bestia ombra è dura, ma Link alla fine ne esce vittorioso. È a questo punto che si verifica il momento della Memory Card di questa settimana: il sogno del Pesce del vento.
Il momento
Mentre la bestia d'ombra cade - avvertendo Link del destino imminente che colpirà Koholint se procederà più lontano - una rampa di scale appare letteralmente dal nulla. All'improvviso, una voce misteriosa fa cenno a Link di salire sul sentiero in salita.
In cima alle scale, Link trova una piattaforma che galleggia nel mezzo di un cielo stellato.
Con sua sorpresa, Link scopre che la voce che lo chiama su per le scale appartiene al gufo, la stessa creatura che Link ha incontrato all'inizio della sua avventura.
Il gufo vola in avanti, allargando le ali sul mare infinito di stelle. Si congratula con Link per aver sconfitto l'ultimo Nightmare e aver portato la pace a Koholint Island. Con un ultimo addio (e un amichevole grido), il gufo scompare.
Al suo posto, inizia a formarsi una creatura enorme. Finalmente appare il grande e potente Pesce del vento!
Colpito alla sprovvista dalla sua maestosità, Link può solo guardare mentre il Pesce del vento rivela a Link un segreto scioccante: l'intero mondo di Koholint è solo un sogno. Una volta che il Pesce del vento si risveglierà, tutto sparirà (proprio come aveva detto il boss ombra).
Nonostante questa triste e catastrofica previsione, il Wind Fish esorta Link a suonare gli strumenti e svegliarlo dal suo sonno.
Link è d'accordo, tiene gli strumenti in aria e ascolta mentre la ballata del pesce del vento viene suonata un'ultima volta.
Il mondo intorno a Link trema.
Improvvisamente, in un lampo bianco, tutto lentamente scompare.
Tutte le persone e le creature che Link ha incontrato durante il suo viaggio svaniscono nella luce, inclusa Marin. Anche l'intera isola stessa scompare nel luminoso cielo azzurro.
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Il corpo di Link viene spinto in aria da un gigantesco geyser.
Tutto diventa bianco.
Quando si sveglia, Link è di nuovo in mezzo al mare, il suo corpo fragile e confuso che si tiene stretto sul lato di alcuni detriti. I detriti di... una barca? Sì, la barca di Link! La stessa barca che è stata colpita da un fulmine proprio all'inizio del gioco!
A questo punto Link e il giocatore hanno lo stesso pensiero: era tutto un sogno? Il pesce del vento era corretto? Era tutta una strana illusione creata da un gigantesco pesce addormentato?
Mentre Link si siede sui detriti, un'ombra si forma sul suo viso. Alzando lo sguardo, Link vede un'enorme creatura simile a un pesce che vola nel cielo, bloccando il sole. Il pesce del vento vive!
Koholint sarà sempre più di un semplice ricordo sfocato.
Con questo, Link sorride.
Puoi guardare l'intera, memorabile sequenza finale proprio qui (e nel lussuoso Game Boy Color!):
L'impatto
La fine di The Legend of Zelda: Link's Awakening non è davvero una grande sorpresa: durante il gioco è stato accennato al fatto che Koholint fosse solo un mondo onirico e potrebbe non essere esistito nella realtà normale. Inoltre, l'intero che l'eroe ha appena sognato che l'intero gioco era stato utilizzato in precedenza, la maggior parte (in)famosa in Super Mario Bros. 2 per il NES.
Ma nonostante la mancanza di valore shock, la fine di Link's Awakening funziona su così tanti livelli diversi, alcuni piuttosto sbalorditivi.
Prima di tutto, la svolta non è usata come una scusa zoppa per spiegare perché il gioco sembra così diverso dagli altri della serie (vedi: Super Mario Bros. 2 ). È una parte genuina della storia e funge da conclusione eterea per un'avventura molto sognante e fantastica. Fondamentalmente, il finale si sente Giusto .
In secondo luogo, e soprattutto, la presentazione è piuttosto bella e aiuta davvero ad aggiungere alla tecnica complessiva di narrazione.
Per cominciare, rimettiti nella mentalità dell'era del Game Boy. Prima Link's Awakening , i giochi portatili non erano noti per le loro trame drammatiche e per le presentazioni ancora più drammatiche. La maggior parte dei giochi per Game Boy erano titoli veloci da prendere e giocare che erano pesanti per un gameplay fantastico e avvincente, ma leggeri per personaggi affascinanti e sviluppi della trama.
Tutto questo è cambiato con Link's Awakening . (Nota veloce: per chiarire, ovviamente c'erano giochi per Game Boy prima di questo che tentavano presentazioni più complesse, alcuni piuttosto con successo. Link's Awakening è solo il primo gioco portatile che ha davvero colpito io a questo nuovo livello.)
Più specificamente, analizziamo come si svolge la sequenza finale.
In tempo reale, grafica di gioco, Link sale le scale e parla per l'ultima volta con il suo compagno gufo. Poi, all'improvviso, sopra di lui appare Wind Fish splendidamente reso e informa Link di ciò che è e del legame che ha con l'isola.
A questo punto la presentazione inizia a cambiare leggermente.
Una volta che Link suona gli otto strumenti per l'ultima volta, il filmato in tempo reale passa a una presentazione simile all'inizio del gioco, qualcosa di simile all'originale Ninja Gaiden . Viene mostrato un campo lungo della scomparsa dell'isola.
Dopo che Link è stato lanciato in aria dal gigantesco geyser d'acqua, il caos della scena rallenta drammaticamente, portando a una bella e pacifica vista del cielo sopra il mare. Il tempismo è impeccabile e la direzione è quasi impeccabile. Tieni presente un scelta è stato fatto per tagliare a questo scatto. È una decisione creativa brillante, in quanto lascia il giocatore confuso su cosa sia successo davvero a Link e Koholint Island. Invece di mostrare immediatamente Link nell'acqua, questo scatto generico del cielo funge da perfetto ponte visivo tra il sogno di Koholint e la realtà del mondo di Link.
Quando questo colpo leggermente esteso finisce, Link viene finalmente mostrato mentre galleggia tutto solo in mezzo all'oceano, il suo corpo che stringe i resti sparsi della sua barca, la stessa distrutta all'inizio del gioco dalla tempesta.
A questo punto il giocatore inizia a chiedersi: Wow. Era tutto davvero un sogno? Link ha appena immaginato l'intero gioco quando ha perso i sensi?
E poi arriva il perfetto ritmo finale della storia: il pesce del vento che vola nel cielo sopra. Ancora una volta, i segnali visivi per presentarlo sono assolutamente geniali.
Ci sono due dettagli specifici durante questa rivelazione che potrebbero essere i motivi principali per cui amo così tanto questo finale.
Innanzitutto, adoro il modo in cui puoi vedere l'ombra sul viso di Link prima che il pesce del vento vola davanti al sole in mostra. Non solo è visivamente piacevole, è un bel modo per motivare l'angolazione della telecamera a puntare verso il cielo, seguendo lo sguardo di Link mentre alza lo sguardo per vedere cosa ha causato l'ombra.
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Adoro anche il modo in cui Link gli sorride mentre l'ombra lo lascia e il pesce del vento scompare in lontananza. Per me, quel colpo è il modo perfetto per concludere il gioco. È un silenzio, interamente visivo pezzo di narrazione che riassume completamente l'intero gioco: l'eroe che sorride verso una forza misteriosa. Anche se Link ha visto molte sfide e difficoltà sull'isola di Koholint, la sua immagine più duratura, quella del grande Wind Fish, gli farà sempre sorridere. È un'immagine sorprendentemente trionfante e un modo perfettamente soddisfacente per concludere un'avventura così gloriosa.
La fine di The Legend of Zelda: Link's Awakening avrà sempre un posto speciale nel mio cuore. È facilmente una delle mie sequenze preferite della serie Zelda e uno dei momenti più memorabili dei videogiochi di tutti i tempi.
La scheda di memoria salva i file
.01 – .20 (Stagione 1)
.21 – .40 (Stagione 2)
.41 – .60 (Stagione 3)