review yakuza 5
Chi dice che il crimine non paga?
Con il presidente del sindacato criminale Omi sul letto di morte, una tregua inquieta con il clan Tojo rimane in bilico. Anticipando un conflitto, il boss Tojo Daigo Dojima si reca a Fukuoka in cerca di alleati.
Ma prima ancora che un accordo possa essere barattato, le cose vanno male. Dojima scompare e i domino iniziano a cadere, mettendo in moto una catena di eventi che non avrebbero potuto essere previsti. Quindi inizia Yakuza 5 .
Yakuza 5 (PS3)
Sviluppatore: ora
Editore: ora
Prezzo consigliato: $ 39,99
Rilasciato: 8 dicembre 2015 (NA / UE) 6 dicembre 2012 (JP)
La storia si svolge da cinque punti di vista apparentemente non correlati, riprendendo due anni dopo gli eventi di Yakuza 4 con l'ex yakuza e il protagonista della serie Kazuma Kiryu che tenta di vivere una vita tranquilla come tassista a Fukuoka. Certo, il nostro eroe sembra non poter sfuggire al suo passato, e con difficoltà a prepararsi, non passa molto tempo prima che sia tirato fuori dal suo taxi e di nuovo nella mischia.
Lontano a nord, l'uomo forte di Tojo Taiga Saejima si sta avvicinando alla fine di una pena detentiva nell'Hokkaido, dove, nonostante sia a 2000 miglia di distanza dagli eventi di Fukuoka, sente gli effetti a catena di ciò che sta accadendo. Nel frattempo, la nipote adottiva di Kiryu Haruka ha lasciato la sua casa ad Okinawa per inseguire i sogni di diventare una pop star a Osaka, dove il vecchio amico Shun Akiyama, l'affabile prestatore di denaro da Yakuza 4 , sembra anche che stia creando un nuovo ufficio per la sua compagnia Sky Finance.
Immerso nel mix c'è il nuovo arrivato Tatsuo Shinada, un ex giocatore di baseball disonorato che vive faccia a faccia in un angolo squallido di Nagoya dopo essere stato espulso dalla lega per sospetto di aver risolto il gioco. Lui, più che il resto del cast, sembra avere poco a che fare con gli avvenimenti degli inferi criminali, tanto meno le tensioni tra l'Omi Alliance e il Tojo Clan. Eppure anche lui viene coinvolto in questo scontro nazionale tra bande mentre tutto si intreccia e finisce.
A proposito di teste, è probabile che, a meno che tu non abbia un'intima familiarità con la geografia giapponese o le serie in generale, che la sinossi potrebbe aver lasciato la tua rotazione. Con un passato così ricco e così tanti personaggi, ambientazioni e gruppi, può essere difficile anche per il meglio di noi cogliere appieno ciò che sta accadendo. Ma suppongo che faccia parte del fascino; il complicato intreccio di ogni cosa rende una telenovela un inferno nell'affascinante mondo delle famiglie criminali organizzate in Giappone.
Un'altra forza di Yakuza 5 , e la serie in generale, sono le lunghezze minuziose a cui Sega fa sentire quel mondo reale. Tutto, dalle vivaci strade della città ai minimarket e ai negozi di ramen, è reso con una tale attenzione ai dettagli, potrebbe essere il più vicino che puoi venire a visitare il Giappone senza salire su un aereo.
Il sollievo di quel realismo è il gameplay, che ha una certa aria simile a un profumo che può rimandarti in un luogo e un tempo specifici. Sia che tu stia litigando con i gangster, trascinando le corse, pescando, partecipando a una battaglia di palle di neve FPS, caccia o giocando Virtua Fighter o Taiko Drum Master in sala giochi, l'intera esperienza sembra molto simile a un gioco arcade dell'era Dreamcast. Tra la storia ultra-seria della cospirazione e le conseguenze mortali c'è un pastiche di minigiochi ridicoli, esagerati (e spumeggiante) che servono a schiarire l'umore, a picchiarti in faccia e a ricordarti che è un videogioco - non solo un dramma televisivo.
Da nessuna parte questo è più evidente della parte della storia di Haruka, che trasforma l'esperienza (almeno per un po ') in una simulazione di idolo con Hatsune Miku: Project Diva sequenze di giochi ritmici e sessioni di stretta di mano con i fan.
Purtroppo, nessuno di questi elementi viene gestito con la stessa cura e dedizione alla storia o alla costruzione del mondo, il che è un vero peccato e lascia l'esperienza in qualche modo arcaica. I combattimenti, in particolare, non hanno visto un grande balzo in avanti da quando la serie ha debuttato un decennio fa su PlayStation 2. Anche considerando quanto tempo ha impiegato Sega a localizzare questa particolare voce, il suo duro combattimento si sente tristemente antiquato in contrasto con la maggior parte giochi d'azione sul mercato in questi giorni.
Tuttavia, nonostante alcuni spigoli del genere o una bizzarra fissazione con martellare a casa un tema generale sui 'sogni' vicino al punto di auto-parodia, Yakuza 5 offre dozzine di dozzine di ore di intrattenimento legittimo, il tipo che mi ha tenuto impegnato e costantemente mi ha lasciato diviso tra correre avanti per vedere quali colpi di scena avrebbero preso la storia e infilando il naso in ogni singolo angolo e fessura per esplorare i club di hostess , remoti santuari montani e tutto il resto.
Yakuza 5 è esattamente il tipo di gioco che l'espressione 'maggiore della somma delle sue parti' è stata creata per descrivere. Ogni aspetto dell'esperienza, preso individualmente, lascia spazio a miglioramenti, ma, riflettendo sul mio tempo con Yakuza 5 , Non posso evocare molto in termini di delusione. Nonostante alcuni dossi, è un giro infernale, uno che consiglio vivamente.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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