review xenon valkyrie
Tollerabile crudeltà
Da bambino degli anni '80 e '90, il revival retrò dei giochi a 8 e 16 bit è stato una benedizione per me. Adoro l'aspetto, lo stile e la meccanica di questi titoli e li divorano assolutamente quando posso. In effetti, ho consumato così tanti di questi giochi di ritorno al passato che sono diventato un ghiottone, e con il tempo libero che non è più in abbondanza per me, devo davvero scegliere quale di queste esperienze di ispirazione classica posso fare tempo per.
Xenon Valkyrie + è uno che riesce a malapena a tagliare grazie alla sua eccellente transizione alla Vita.
Xenon Valkyrie + (PlayStation Vita)
Sviluppatore: Diabolical Mind, COWCAT
Editore: COWCAT
Rilasciato: 19 dicembre 2017
Prezzo consigliato: $ 9,99
Xenon Valkyrie + si apre con un vero senso di urgenza. C'è una strega nascosta da qualche parte in una luna minacciosa che sta minacciando il pianeta e devo trovarla prima che tutto vada all'inferno. All'inizio di questo platform d'azione roguelite, ho scelto tra tre personaggi giocabili: Girl 1, Girl 2 e Cricket Boy. Ogni personaggio inizia con una spada, una pistola, una piccola scorta di granate e un'abilità speciale unica per loro. Una delle ragazze ha un'abilità bomba e l'altra ha un sonar che può usare per rintracciare i mini-boss che danno le chiavi dopo la sconfitta. Entrambi sono inutili. Invece, Cricket Boy e la sua abilità nel super salto mi portano più avanti nel gioco di quanto non faccia nessuno dei due.
Il layout di ogni livello viene generato casualmente ogni volta che inizio una nuova corsa. Comincio dall'alto e mi dirigo verso il basso, cercando di uccidere quanti più nemici e raccogliere più bottino possibile lungo la strada. La salute è scarsa, quindi devo stare attento. Un paio di errori irriverenti ed è finita la partita. La maggior parte dei livelli ha un baule gigante. Ho bisogno di una chiave mini-boss per aprirla con un'arma casuale all'interno. Gli attacchi nemici diventano più potenti man mano che progredisco e il gioco cerca di aumentare la difficoltà con le grotte buie illuminate solo dalla luce delle torce. È un effetto divertente ma che fa cadere leggermente il framerate.
Sento di rendere il gioco più difficile di quanto non sia in realtà. Controlla perfettamente, quindi non è un problema. Se la prendo lentamente e cerco la perfezione, mi ritrovo a dannare molto. Inoltre, non mi diverto molto quando lo faccio. Piuttosto, preferisco prestare attenzione al vento e correre, sparare e tagliare senza alcun riguardo per il mio benessere. Questo è quando il gioco è un vero spasso. Penso che il gioco sappia che non è difficile come il suo aspetto esteriore sembrerebbe sembrare, perché, senza motivo, getta delle restrizioni su come gioco.
Prendi ad esempio battaglie con i boss. Mentre la maggior parte di questi ha previsto palesemente schemi di attacco, quindi non sono troppo difficili da capire, sono limitato dall'usare la mia pistola e abilità speciali in questi incontri. Poiché la mia spada è così dannatamente piccola, mi ritrovo a subire molti danni inutili ogni volta che entro per l'attacco.
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Tra i livelli ci sono aree di sosta dove posso comprare un po 'di salute, rifornire le mie granate, espandere le munizioni della mia pistola, spendere punti che guadagno dal livellamento per rafforzare il mio personaggio e, se sono fortunato, prendere un blocco di Teamerite. Dopo le battaglie con i boss, c'è un'infermiera che cerca di guarirmi ma è inutile. Questo è ciò che rende questo gioco così punitivo. Può essere facile telegrafare gli attacchi ed evitare danni, ma una volta che mi faccio male non è sempre possibile guarire completamente. Ci sono scudi che posso equipaggiare ma dopo un colpo se ne sono andati.
Valkyrie + include due meccaniche che sembrano rendere l'avventura un po 'più facile o muoversi più rapidamente, ma nessuna delle due funziona in modo che sia effettivamente vantaggioso per il giocatore. Il primo dei quali è un'attrezzatura potente che posso acquistare usando Teamerite, pietre che si ripercuotono in ogni gioco. Quando acquisto queste armi in realtà non le ottengo, ho solo la possibilità di sbloccarle in una cassa gigante durante la mia avventura.
Il secondo meccanico che non è così utile come pensa sia il sistema del portale. Spendendo soldi, Teamerite e chiavi, posso sbloccare portali veloci che mi portano più avanti sulla luna e mi danno punti che posso usare per potenziare il mio personaggio. Sfortunatamente, non mi dà anche attrezzature migliori. Quindi, quando salto al secondo portale che sblocco, sono bloccato usando la mia spada e pistola di partenza da culo tremulo. Ho completato circa 25 sessioni del gioco e non ho mai beneficiato in alcun modo di un portale. In effetti, farlo spesso funziona contro di me, proprio come la grafica.
Non so come appare sul PC ma Xenon Valkyrie + sulla mia Vita è minuscola. Il mio eroe è minuscolo. I nemici sono piccoli. Tutto è così piccolo e, a causa delle scelte fatte nella direzione artistica, può essere difficile dire se una parte della mappa è un muro o meno. Ad aggravare il problema è il modo in cui ogni livello viene generato casualmente. Mentre c'è sempre un percorso chiaro verso la fine, spesso vedo enormi strisce della mappa bloccate dietro i muri a cui ho bisogno di usare almeno due granate per accedere. Può sembrare uno spreco usare le granate in quel modo, ma visto che sono anche limitate durante le battaglie contro i boss, in genere non mi importa di come le spreco.
Nonostante tutto ciò, Xenon Valkyrie + è qualcosa in cui mi vedo facilmente tornare ogni volta che ho un momento libero e la mia Vita in mano. Può essere sicuramente un'esperienza crudele e alcune modifiche al design generale farebbero molta strada, ma è ancora un piccolo gioco divertente che posso giocare seriamente per ore o casualmente durante una pausa pranzo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)