review the walking dead the final season
Di ritorno dai morti
Come Lazzaro, The Walking Dead: The Final Season è risorto dalla tomba per continuare a trascinarsi verso la sua conclusione apparentemente dura. Dopo la sfortunata chiusura di Telltale Games dell'anno scorso, sembrava che tutto fosse perduto per la storia di Clementine, con la serie abbandonata a soli due episodi dal suo finale.
Non doveva essere, tuttavia, quando Skybound Games raccolse Il morto che cammina licenza - insieme a un gruppo di ex dipendenti di Telltale - e stanno spingendo per completare la storia di quattro stagioni di sopravvivenza, perdita e amicizia, sullo sfondo di una popolazione che si lacera, in senso figurato e letteralmente.
L'ultima volta che abbiamo lasciato Clementine e A.J. la coppia aveva evitato violentemente un brutale assedio nel loro complesso scolastico, lasciando alcuni amici rapiti e altri sei piedi sotto. Con una festa ridotta e la vita dei loro amici in gioco, Clementine può tenerlo insieme per organizzare una missione di salvataggio? Che speranza hanno questi ragazzi contro una banda di spazzini pesantemente armata?
The Walking Dead: The Final Season - Episodio 3: Broken Toys (PC (rivisto), PS4, Xbox One, Nintendo Switch)
Sviluppatore: Skybound Games
Editore: Skybound Games
Rilasciato: 15 gennaio 2019
Prezzo consigliato: $ 19,99 / £ 18,99
(Spoiler minori di seguito)
Le conseguenze dell'assedio scolastico iniziano un episodio incredibilmente cupo e pieno di dialoghi, mentre Clementine, A.J. e i pochi sopravvissuti tentano di venire a patti con le loro perdite e mettere insieme un piano di salvataggio. Dopo l'interrogatorio di Abele, l'unico predone che è stato lasciato indietro dal suo gruppo, i nostri eroi intraprendenti eseguono compiti di ricognizione sulla base nemica, prima di formare un piano di attacco che è tutti i tipi di suicidio.
Clem avrà anche bisogno dell'aiuto del suo nuovo amico James, un 'walker-simpatizzante', per così dire, che ha incontrato nell'ultimo episodio. James non si sente troppo entusiasta nel condurre i suoi amici non morti in battaglia, ma cerca di educare la nostra ragazza con un esercizio di fiducia particolarmente spaventoso. Una volta che la squadra di giovani ha messo in atto il suo piano di attacco, è tempo di guidare l'accusa su un piccolo esercito di adulti armato di armi completamente automatiche. Il sangue viene versato, ovviamente.
software di conversione video gratuito per Windows
Sfortunatamente, l'episodio tre inciampa. Il primo capitolo di questa stagione che sembra 'troppo lungo', nonostante abbia la stessa lunghezza dei suoi fratelli, Giocattoli rotti è un pezzo lento che include sia scene imbarazzanti che conversazioni che sembrano fuori posto data l'urgenza della situazione. Sapendo che i predoni potrebbero tornare in qualsiasi momento e stanno attualmente facendo il lavaggio del cervello ai loro amici rapiti, una sottotrama di 'Hold a Party' sembra selvaggiamente mal giudicata, nonostante eccellente monologo durante quella sequenza con Violet (dovrebbe essere ancora nel tuo equipaggio). Complimenti al doppiatore Gideon Adlon.
Quando arriva l'assalto al nemico, è stranamente stop-start ed eseguito in modo disordinato. L'attacco frenetico si sente stranamente silenziato - completo di pause imbarazzanti per il tempo di esposizione - e non è così straziante come Soffrire i bambini avvincente assedio scolastico. Per fortuna, Giocattoli rotti lo tira indietro con un movimento meravigliosamente, sinceramente influenzando la sequenza dei sogni e una sezione in prima persona che è inquietantemente coinvolgente, anche se la teoria alla base è in qualche modo ridicola.
Il passaggio a Skybound Games non ha aiutato il motore Telltale, sempre in difficoltà. Giocattoli rotti si è schiantato in due occasioni separate, richiedendo un riavvio difficile del PC. Inoltre, durante un'ambiziosa sequenza di azioni con luce e ombra dinamiche, il framerate ha scattato incautamente, richiedendomi di abbassare le impostazioni fino a quando non l'ho completato, quindi di rialzarle in seguito (cosa che non ho mai dovuto fare finora nella serie).
Rimango investito Il morto che cammina mentre si avvicina alla sua conclusione, ora a soli due mesi di distanza. Sebbene il passaggio a Skybound non abbia migliorato l'affidabilità tecnica dell'esperienza di Telltale Games, gli artisti, gli scrittori e i doppiatori continuano a presentare una storia che rimane piena di suspense, offrendo alcuni grandi momenti individuali, anche se a volte riempie il tempo di esecuzione per raggiungerli. Oltre a ciò, è bello rivederti, Clem.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)