review the park
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Orrore di Dunwich
Il genere del 'simulatore di camminata' è prosperato negli ultimi anni. Con titoli come Caro Ester e Andato a casa colpendolo con il pubblico, non c'è da meravigliarsi se il mercato dell ''avventura lite' (come lo chiamo io) sta influenzando nuove esperienze.
Il parco è uno di questi giochi. Preso da Funcom e ambientato nello stesso universo di Il mondo segreto , cerca di iniettare un po 'di orrore psicologico nella formula, con risultati contrastanti.
Il parco (PC)
Sviluppatore: Funcom
Editore: Funcom
Rilascio: 27 ottobre 2015
Prezzo consigliato: $ 12,99
A livello di base, Il parco sembra riguardare una madre e il suo bambino perduto, ma cresce in molto di più. Sì, questo è un simulatore ambulante, con quantità limitate di oggetti da ispezionare e nessuna gestione dell'inventario. Intrappolerai, ascolterai alcuni monologhi, imparerai di più sui personaggi e sul parco stesso e essenzialmente guarderai un film recitare con un certo grado di interattività.
È più coinvolto del tuo titolo medio, dato che puoi cavalcare le giostre nel parco (una ruota panoramica, montagne russe e simili) e guardarti intorno mentre lo fai. C'è anche una discreta quantità di costruzione delle tradizioni coinvolte, e non solo a causa dei temi lovecraftiani che si intrecciano con il verso di Funcom. Mi è davvero piaciuto leggere curiosità su vari incidenti al parco e su come coinvolgono il cast.
Mentre il parco stesso è bello, l'esposizione inizia un po 'ostacolata. La sceneggiatura è incredibilmente fiorita con i suoi monologhi iniziali e non ti dà alcun motivo reale per preoccuparti del cast. È quasi come guardare un'ora di poesia amatoriale a volte, e c'è stato un punto in cui ho roteato la mente in alcune righe. Lentamente ma sicuramente, Il parco si trasforma in una storia di depressione, con alcuni temi per adulti leggeri. Migliora, diventa più scuro ed esamina le malattie mentali in un modo piuttosto unico.
Per quanto riguarda la presentazione, per certi versi sarebbe stato meglio come cortometraggio. Il parco potrebbe presentare un'impostazione tentacolare, ma in gran parte consiste in un riempitivo. Esistono percorsi lunghi che funzionano essenzialmente come schermate di caricamento. Il parco non stupirà nessuno dal punto di vista visivo, ma gli effetti coinvolti sono di bell'aspetto, invocando una prospettiva che sta lentamente perdendo la presa sulla realtà. Senza rovinare nulla, mi ha ricordato il film Il Babadook .
Se stai cercando puro orrore, forse vai altrove. Il parco non è un gioco di 'sopravvivenza' né fa paura - c'è solo una parte che fornisce quella sensazione, in effetti. Invece, la narrazione tenta un tono più inquietante, con problemi realistici e relativi raccontati attraverso il velo di un parco a tema inquietante.
Non voglio dare troppo Il parco dura solo un'ora, ma ammiro lo sforzo di Funcom con questa versione sperimentale del genere. Prova davvero qualcosa di diverso, anche se riesci a sentire i temi principali che ti si avvicinano di soppiatto a un miglio di distanza.