games time forgot thayers quest
Ogni mercoledì mettiamo in evidenza i giochi raramente ricordati ma interessanti per la nostra serie 'Games Time Forgot'.
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Anche se il formato è stato a lungo defunto, alcuni giochi Laserdisc hanno superato il tempo. Allora ok, uno ha: Dragon's Lair . Ci sono molti altri giochi realizzati in questo formato che il tempo ha dimenticato, ma voglio concentrarmi su uno di essi in particolare perché ha preso una deviazione dalla norma e non è riconosciuto per questo oggi. Questo gioco, chiamato Thayer's Quest , è stato rilasciato nel 1984 ed è stato realizzato dalle stesse persone dietro Dragon's Lair e Space Ace (ad eccezione di Don Bluth). Era rivoluzionario per il suo tempo, non particolarmente nella sua sostanza (ha preso la strada ben percorsa di essere ambientato in epoca medievale), ma nel modo in cui è stato fatto per essere giocato.
La maggior parte dei giochi Laserdisc ha costretto i giocatori a fare affidamento su rapidi riflessi e memorizzazione. Per non morire, bisognava premere il pulsante destro in un preciso momento per allontanarsi dal pericolo, attaccare o sostanzialmente far avanzare il 'film'. Thayer's Quest , tuttavia, ha eliminato la formula normale a favore del successo del giocatore in base alle decisioni che prende nel corso del gioco.
È stato il primo 'gioco di ruolo' Laserdisc di sorta. Era meno un film interattivo e più un gioco a tutti gli effetti, pieno di luoghi diversi in cui andare, persone con cui parlare e cose da fare. Ma aveva i suoi difetti. Dopotutto, è un gioco dimenticato.
Storia: Thayer's Quest racconta i tentativi dell'apprendista di un giovane mago di raccogliere cinque reliquie da ciascuno dei cinque regni del suo mondo. Anche uno stregone malvagio di nome Sorsabal insegue le reliquie, con piani per usarle per governare su tutti i regni. Come tale, Thayer deve arrivare a ciascuno prima che Sorsabal possa, così può assicurarsi che il loro potere combinato, chiamato Mano del Vuoto, non venga abusato.
gameplay: Il gioco è stato giocato con una tastiera a membrana piena, con pulsanti aggiuntivi assegnati a elementi specifici dati nel corso del gioco. Il gioco ha anche usato la tecnologia di emulazione precoce del parlato per parlare al giocatore. Si potrebbe digitare il proprio nome e fare in modo che il computer gli risponda nel corso del gioco. La voce dava anche istruzioni, confermava le scelte e avvisava il giocatore della morte.
Una volta che il giocatore ha inserito il proprio nome, viene riprodotta una breve scena introduttiva. Hanno la scelta di entrare in una delle due porte; uno porta alla morte, l'altro al resto del film d'apertura. Scelte come queste vengono date durante il gioco due o tre alla volta e ti viene concesso solo un certo periodo di tempo tra cui scegliere. I numeri da 1 a 4 sono usati per viaggiare o usare oggetti, in determinate circostanze. Fondamentalmente, ti muovi in tutto il mondo, parli con le persone per raccogliere informazioni e utilizzale per prendere saggiamente le tue decisioni. Ma anche se presti attenzione, probabilmente farai qualcosa di sbagliato e morirai.
La morte arriva spesso Thayer's Quest . A differenza di altri giochi Laserdisc, in cui muori perché sei troppo lento, in questo gioco muori per tentativi ed errori. Se prendi la decisione sbagliata e vai nel posto sbagliato nel momento sbagliato, dovrai sicuramente affrontare una morte raccapricciante. A volte, potresti persino sapere cosa è giusto e ancora inciampare in una fine prematura. L'unico modo per sapere come superare il gioco è giocarci centinaia di volte, che è l'obiettivo di qualsiasi gioco arcade, ma comunque; la maggior parte delle cause di morte in Thayer's Quest sono solo stupidi. Se usi uno dei tre rotoli magici che ti vengono dati nel posto sbagliato, muori. Se provi a strappare un fiore da terra, muori. Se vai in una piscina per curarti, scopri all'ultimo momento che l'acqua è effettivamente contaminata e muore.
Perché probabilmente non ci stai giocando: Thayer's Quest originariamente era un gioco per Halcyon, un sofisticato sistema di home computer realizzato da RDI Video Systems. Quando questo sistema non è riuscito a vendere, il gioco è stato trasformato in un kit di conversione per Dragon's Lair armadietti. Ma anche questo non era un grande venditore. Con ogni probabilità, la maggior parte dei proprietari di arcade non ha voluto convertire il proprio successo Dragon's Lair macchine in qualcosa di nuovo e incerto.
Le poche macchine che arrivarono ai portici non rimasero lì a lungo a causa delle lamentele dei genitori. Sembra che i bambini fossero molto entusiasti di inserire parole imprecate nel sistema per sentire la voce computerizzata che le rispondeva. Alcuni genitori sono andati così lontano per affermare che alcune delle frasi pre-programmate suonavano anche come maledizioni. Ciò fece sì che molti portici dovessero vietare il gioco, e il resto era storia.
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Questa è solo una teoria, ma immagino che probabilmente si siano anche lamentati di tutte le scene di morte davvero orribili nel gioco. Perché la morte del giocatore era praticamente inevitabile Thayer's Quest , i bambini piccoli venivano esposti più volte a scene come queste:
Ho sempre pensato all'animazione della morte di Dirk Dragon's Lair era spaventoso, ma se avessi visto questa roba da bambino, avrei avuto incubi per settimane. Non solo la pelle si sta sciogliendo, ma sta anche annegando, torturando, soffocando, folgorando, lapidando e mangiando vivi dai topi. C'è persino del sangue che sgorga qua e là.
Il gioco non racconta nemmeno la storia completa quando finalmente arrivi alla fine. La storia ufficiale del gioco, che ho sottolineato sopra, dice che ci sono cinque reliquie da trovare in tutto, ma Thayer's Quest copre solo i primi tre. Questo perché un sequel avrebbe dovuto concludere la storia, ma non è mai arrivato. Il fallimento complessivo di Thayer's Quest e il sistema Halcyon ha costretto la RDI a presentare istanza di fallimento.
Anche se è in gran parte dimenticato, Thayer's Quest ha vagamente sfarfallato negli ultimi 25 anni. All'inizio degli anni '90, il gioco riemerse una versione per PC con il nome di Kingdom: The Far Reaches . Tutti i personaggi sono stati rinominati e sono stati aggiunti altri puzzle, ma il gioco non ha ancora coperto l'intera storia originale. Non è stato fino al sequel della versione PC, Kingdom 2: Shadoan , che gli ultimi due regni furono visitati e la storia risolta. Questo è successo 14 anni dopo l'uscita del gioco Laserdisc originale, con un nome di serie completamente diverso.
Ci sono state molte cose contrarie, ma Thayer's Quest era un titolo molto interessante e che avrei voluto incontrare nel suo periodo di massimo splendore. Ha osato fare qualcosa di diverso tra i suoi fratelli Laserdisc e non ha mai avuto alcun riconoscimento per farlo, indipendentemente dal fatto che nessuno possa averlo giocato in nessuna delle sue forme. Potrebbe non avere la straordinaria animazione di Dragon's Lair , ma è altrettanto difficile da padroneggiare e forse anche più memorabilmente ingiusto. Quando si tratta di titoli Laserdisc memorabili, Thayer's Quest dovrebbe essere proprio accanto ai suoi fratelli più grandi e famosi.