review the legend korra
Un gioco divertente ma breve con Korra e Naga
Una delle maggiori sorprese del 2014 è stata l'annuncio di a La leggenda di Korra gioco, pubblicato da Activision e sviluppato da Platinum Games. Sì, quel Platinum Games - l'attuale maestro dei titoli d'azione.
Sono passati solo pochi mesi dalla rivelazione di detto una volta gioco, e già è disponibile su quasi tutte le piattaforme immaginabili al di fuori della Wii U. Mentre il risultato principale è indicativo del marchio di qualità Platinum, si sente affrettato in molti modi.
La leggenda di Korra (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (rivisto))
Sviluppatore: Platinum Games
Editore: Activision
Rilasciato: 21 ottobre 2014 (PC, PS3, PS4) / 22 ottobre (Xbox 360, Xbox One)
Prezzo consigliato: $ 14,99
Per quelli di voi che non seguono il Avatar / una volta cartoni animati, ecco un rapido aggiornamento su cosa aspettarsi. Nel regno in cui Korra abita, ci sono quattro elementi fondamentali: terra, aria, fuoco e acqua. Attraverso un addestramento rigoroso, i bender possono dominare uno di questi, ma l'Avatar, un'entità simile a un dio vivente che si reincarna nel tempo, può dominarli tutti. Korra è uno di questi Avatar.
Il gioco riprende in uno strano punto non avendo spiegato quasi nessuno dei suoi retroscena (al di fuori della configurazione Avatar sopra menzionata), e sei subito entrato in azione a Republic City. Questa è sia una cosa buona che una cattiva, a seconda di cosa desideri una volta , poiché la storia e qualsiasi tipo di narrativa reale prendono posto nel corso dell'avventura.
Le scene animate dei cartoni animati sono interconnesse dappertutto, ma spesso durano al massimo 30 secondi e non servono altro che transizioni veloci e stonanti verso l'area successiva. La storia si svolge come un episodio di base dello spettacolo. Questa volta, il trucco è che un veggente malvagio ha privato Korra dei suoi poteri e dovrai guadagnare ogni elemento indietro di livello in livello. Ogni stile di piega ha il suo sistema di livelli e senso di progressione, e alla fine avrai tutto a tua disposizione.
Korra stessa è un personaggio simpatico e tende ad adottare un approccio più accattivante di Aang, il protagonista dell'originale Avatar serie. Ha anche un'amica davvero fantastica sotto forma di Naga, un gigantesco orso polare che puoi cavalcare durante uno specifico Temple Run sequenze simili. Dato che i pezzi della storia sono così brevi, non puoi vedere molta personalità di Korra.
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Come ogni gioco Platinum, il diavolo è nei dettagli di gioco. Avrai combo leggeri e pesanti a tua disposizione, così come il potere di usare ogni elemento in tandem l'uno con l'altro: l'acqua serve come una sorta di proiettile, il fuoco consente rapidi colpi in mischia, la terra è lenta ma potente e l'aria è più un elemento di area di effetto. Korra può sorvegliare e contrattaccare (quando la guardia viene premuta al momento giusto) per una protezione aggiuntiva, nonché schivare quando necessario.
Tutto questo si svolge come una versione 'leggera' dei precedenti giochi di Platinum. Le combo non sono così profonde come il resto del catalogo di azioni dello studio, e mentre tutto è piuttosto fluido, puoi spesso fare affidamento sulle stesse poche mosse per guadagnare successo. Funziona come pubblicizzato, però, e la grafica del gioco si integra perfettamente con il motore fluido: sembra davvero lo spettacolo. Il gioco tende anche a puntare troppo pesantemente sui contatori, il che non sarebbe una brutta cosa se non fossero così schizzinosi.
Per un boss in particolare, qualsiasi cosa al di fuori dei segnalini farà una penosa quantità di danni da chip. L'unico problema è che mette in coda in modo casuale alcuni attacchi non neutralizzabili (le abilità a tema di fulmini non possono essere neutralizzate in generale), e talvolta possono essere necessari alcuni minuti per ottenere la contromossa 'giusta' generata casualmente. Non è un grosso problema considerando che questi incontri si verificano solo ogni tanto.
Ogni capitolo è suddiviso in piccoli mondi hub, che sono collegati per sfidare una sorta di stanze, creando barriere per bloccare la tua fuga. Non c'è un lotto di esplorazione - principalmente brevi corridoi per individuare bauli elementari da rompere (alcuni dei quali ti costringono a rigiocare i livelli con nuovi poteri). C'è una piccola quantità di platform da padroneggiare, ma non quanto mi sarebbe piaciuto. La moderazione è un tema ricorrente in una volta in quanto nulla è troppo frustrante, ma niente è anche troppo eccitante.
Mentre giochi guadagnerai energia spirituale, una forma di valuta utilizzata per acquistare articoli sanitari e talismani dal negozio. Non avrai bisogno di nessuno di questi elementi, poiché la modalità normale è abbastanza semplice in natura. Purtroppo, dovrai completare il gioco normalmente prima di sbloccare la difficoltà estrema. Ho capito che è uno spettacolo rivolto a un pubblico più giovane, ma sarebbe stato fantastico avere la possibilità di iniziare lì se sei un fan di Platinum in cerca di una sfida.
Se sei appassionato di ripetere il gioco, ci sono un sacco di sblocchi, specialmente se torni indietro e cerchi di trovare ogni cassa elementale. Ci sono anche nuovi costumi, incluso uno per il completamento di Extreme. Un playthrough ti durerà circa quattro ore negli otto capitoli del gioco, e c'è una lega 'Pro-Bending' da giocare in seguito con classifiche diverse: si tratta fondamentalmente di piccoli incontri in stile arena con regole speciali.
Alla fine, desidero La leggenda di Korra è stato un rilascio al dettaglio completo. Mentre Platinum ha fatto un ottimo lavoro in termini di fornitura di un solido gioco d'azione, le scene discordanti e la storia aperta lasciano poco in termini di valore di replay. Avatar e una volta i fan probabilmente si rallegreranno del fatto che finalmente stiano ottenendo un gioco decente.