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Il fulmine colpisce tre volte
Non ero un fan di Final Fantasy XIII .
Per molti versi mi è sembrato un passo indietro per il franchise, e il cast non era così affascinante come pensava Square Enix. Ma con XIII-2 , Mi sono parzialmente riscaldato per la serie, poiché ha iniettato lentamente ma sicuramente quel classico Fantasia finale fascino antico. Abbracciava il fattore stupidità, aveva una storia meno confusa (ma alla fine ancora confusa) e pezzi folli come Mog e Chocolina non fecero che aumentare il suo fascino.
In qualche modo, Restituisce un fulmine lo ha composto un po ', aggiungendo elementi folli come il completo Moogle alla Lady Gaga, più Chocolina e una storia che ha davvero senso. Per questo motivo e molti altri, è il mio preferito del trio.
Il XIII il marchio è diventato meno serio con ogni gioco, a suo vantaggio:
XIII era troppo serio per il suo bene. Sebbene molti giochi della serie mantengano ancora un'aria di terrore, c'è sempre una serie di elementi comici che aiutano a rompere la tensione. Final Fantasy VI aveva Umaro e Chupon. VII aveva Cait Sith e il piattino d'oro. X aveva quella scena ridicola (forse non il miglior esempio) e X-2 era solo sciocco dappertutto.
Ma dopo aver visto 40 ore di Lightning come l'eroe più stoico del pianeta, mi è venuta voglia di sbattere la testa contro un muro. Nel Restituisce un fulmine , ha la possibilità di lasciarsi andare un po 'e liberarsi dalle sue convenzioni tipiche. Anche se non direi che cambia davvero così tanto nel suo nucleo, attraversa alcune prove che scuotono ciò che siamo abituati a vedere da lei che non rovinerò qui.
Voglio dire, la selezione dei costumi da sola ti assicura di spezzare un sorriso o due mentre lo suoni.
Restituisce un fulmine ha un vero finale, senza DLC necessario:
Mentre potresti discutere la finalità di XIII la conclusione, XIII-2 ha compiuto l'atto spregevole di costringere i giocatori ad acquistare DLC per ottenere 'il finale in più'. Per i nuovissimi IP sconosciuti e non dimostrati come Asura's Wrath è un po 'più comprensibile (una specie di), ma per un franchising a più piani come Fantasia finale noto per fornire storie complete, è ingiustificabile.
Con Restituisce un fulmine tuttavia, stai ottenendo la storia completa, con un vero finale. Troverai anche la stragrande maggioranza del cast di XIII e XIII-2 , ognuno dei quali ottiene una risoluzione reale senza alcun tipo di assurdità 'da continuare'.
La storia in generale ha anche molto più senso, e i personaggi che potresti aver odiato prima (Hope) sono molto più tollerabili e persino simpatici. L'essenza generale della narrazione è che Lightning è stato considerato 'il salvatore' e deve salvare quante più anime possibile prima della fine del mondo. Da lì non diventa molto più folle, e le parole 'Fal'Cie' e 'La'Cie' vengono pronunciate solo poche volte.
Se riesci a cogliere il concetto di lotta divina e di anime perdute, seguirai Restituisce un fulmine bene, senza la necessità di leggere più volte una sinossi di Wiki o guardare un video di riepilogo.
La stimolazione è flessibile e sono coinvolte esplorazioni reali:
Una delle mie parti meno preferite di XIII era l'incredibilmente scarso senso di stimolazione. Quando ci vogliono 20 ore di tunnel per raggiungere il 'mondo reale del gioco', c'è un problema. Restituisce un fulmine offre un 'timer' prima della fine del mondo che ti tiene in punta di piedi, ma non è poi così male come potresti pensare, dal momento che il gioco ti dà il regno libero di esplorare subito.
Il timer è sempre lì, ma non è così restrittivo come dire, Dead Rising . Effettuando missioni, Lightning può prolungare la durata della vita del mondo fino a 14 giorni, il che è più che sufficiente per fare praticamente tutto ciò che vuoi (ho battuto il gioco e ho fatto una buona fetta di missioni secondarie in otto giorni). Hai solo bisogno di circa 15-20 ore di 'esperienza' per affrontare il boss finale, quindi a condizione che tu abbia svolto le cinque missioni principali della storia per sbloccare il capitolo finale, puoi semplicemente far avanzare il tempo e saltare al finale (assicurati per avere un file di salvataggio separato per ogni evenienza).
In tal senso, Restituisce un fulmine è adattato alle tue abilità e al tuo livello di comfort. Se vuoi saltare nei giganteschi Wildlands che sembrano usciti dal mondo tentacolare di Final Fantasy XIV , ce la puoi fare. Se preferisci esplorare le strade di Yusnaan e fare prima qualche ricerca più bassa, puoi farlo anche tu. Sebbene sia necessario salire di livello un po 'per sperimentare tutti i contenuti che il gioco ha da offrire, la possibilità di saltare a piacimento in tutti e quattro i principali hub è una gradita aggiunta a questo sotto-franchising storicamente lineare.
È impegnativo e il sistema di combattimento è coinvolgente:
Sebbene XIII-2 è stato un passo avanti sotto molti aspetti, è stato anche un gioco molto semplice. Restituisce l'illuminazione non è. In effetti, se giochi a Normal fuori dal cancello, è uno dei più difficili Fantasia finale giochi mai realizzati (sul serio). Se non modifichi i tuoi costumi e ti prendi il tempo per imparare le sfumature del combattimento, verrai scosso - e questo prima ancora di affrontare alcuni dei boss punitivi del gioco.
Il sistema di combattimento ti premia per agire rapidamente e ogni reazione può essere fatta in meno di un secondo. Con tre schemi per passare da un combattimento all'altro, puoi mettere in coda le azioni con un costume basato sulla magia e mentre l'incantesimo sta facendo il suo lavoro, passa rapidamente a un altro costume per iniziare una giocoleria, quindi passa a un terzo per lanciare alcuni buff .
Mentre il gioco continua e i boss diventano sempre più duri, il combattimento diventa solo più gratificante. Ci saranno momenti in cui verrai picchiato e ti sentirai costretto a scappare finché Lightning non sarà più forte. È una sensazione naturale e benvenuta che spesso manca ai giochi in questi giorni.
domande dell'intervista j2ee per sviluppatori senior
Non è perfetto, ma sono un fan:
Restituisce un fulmine ha ancora difetti. Molte delle missioni offerte sono orientate al recupero, o comunque a questioni superficiali che potrebbero non costringerti a fare tutto ciò che il gioco ha da offrire. Sebbene sia impegnativo, alcuni potrebbero considerare la difficoltà ingiusta in alcune parti del gioco e ci vuole un po 'di tempo per capire davvero tutte le sue complessità, quasi per colpa di un errore.
Ma per quelli che lo seguono, troveranno un meraviglioso gioco d'azione sepolto all'interno Restituisce un fulmine 'Impiallacciatura di RPG. È veloce, frenetico e, soprattutto, ha senso questa volta, senza forzare un cast di personaggi fastidiosi in gola. Se è così XIII Finalmente finisce, sto perfettamente bene.