review star fox 2
Fare la storia
La leggenda di Star Fox 2 è stata una popolare storia di falò Nintendo per oltre due decenni. Presto sarà rilasciato due anni dopo l'originale Star Fox , è stato successivamente inscatolato subito prima del lancio e tutte le sue risorse di sviluppo sono state trasferite su Nintendo 64.
Ma non è mai veramente morto. Ricordo ancora di aver suonato una ROM dell'edizione alfa che un amico aveva raccolto, e le prove e le tribolazioni del suo ciclo di sviluppo erano sostanzialmente un libro aperto. Sembrava tutto ciò che avremmo avuto fino a quando Nintendo non avrebbe annunciato una versione limitata del nuovo hardware, una mossa altamente non convenzionale che ha suscitato l'ira dei fan dopo che il sistema è andato esaurito online in un istante.
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Sì, Star Fox 2 è esclusivo di SNES Classic e vale la pena provare.
Star Fox 2 (SNES Mini)
Sviluppatore: Nintendo
Editore: Nintendo
Rilasciato: 29 settembre 2016
Prezzo consigliato: In esclusiva per SNES Mini da $ 79,99
Nintendo ha fatto tutte le mosse giuste nel fare Star Fox 2 sembra familiare al primo a colpo d'occhio, mentre silenziosamente rielabora la serie da zero meccanicamente. Certo, passerai da un pianeta all'altro in un mondo sotterraneo, ma ora quella mappa ti consente di vagare liberamente e scegliere il tuo prossimo viaggio. Le battaglie spaziali sono ancora cosparse, ma sono in prima persona e hanno una sensazione più simile a un combattimento di cani piuttosto che estensioni degli stessi rombi planetari su rotaie.
Lo stesso vale per le sezioni di trasformazione del deambulatore e le aree 'modalità a tutto campo', quest'ultima utilizzata poco dopo Star Fox 2 è stato cancellato in Star Fox 64 . Aggiungi il potere di selezionare un personaggio e un uomo delle ali (con due nuove facce, Miyu la lince e Fay il cane) che hanno ciascuno statlines unici e hai un piccolo smarrimento di alterazioni. È ovvio che Star Fox 2 è uno sforzo molto ambizioso, quindi parliamo di come si attengono quei cambiamenti.
Selezionare una nave è in qualche modo un falso perché la maggior parte delle imbarcazioni è la stessa con piccole modifiche qua e là, ma l'illusione di costruire una piccola festa con i tuoi personaggi preferiti funziona. Miyu è anche la mia nuova migliore amica e la scelgo costantemente su Falco, Peppy e Slippy e, se lo desideri, puoi avere il tuo bestie personale come ala.
Per quanto riguarda il flusso generale, Star Fox 2 è molto simile all'originale ma con una mappa più aperta, dove la Corneria viene costantemente bombardata da missili. Il tuo compito è quello di intercettarli (una torretta automatizzata aiuterà ma deve ricaricarsi di tanto in tanto) mentre abbatti le portaerei e le basi planetarie che le lanciano. È semplice come selezionare un'area sulla mappa e spostarsi verso di essa, ma ancora una volta l'illusione della tensione funziona a suo favore: la decisione di spingere in avanti e ignorare un missile o tornare indietro e impedire che fosse reale.
Perché tutto questo è importante? Bene, se la soglia di danno della Corneria supera il 100% o se esaurisci tutte le tue vite, il gioco è finito. Questo elemento di permadeath potrebbe aver allontanato le persone dall'originale sull'hardware nativo, ma sul moderno SNES Classic (ha) è possibile utilizzare la funzione di salvataggio dello stato per letteralmente salvare il mal di cuore. Probabilmente non ne avrai bisogno, finché sarai vigile.
Quello che mi piace di più è che potrai scambiare tra punti di vista e stili di gioco in un centesimo. Le battaglie tradizionali in prima persona sembrano transizioni fluide, così come i classici segmenti in terza persona, alcuni dei quali ti consentono di scambiare tra un deambulatore e un Arwing con la semplice pressione di un pulsante. La squadra di Star Wolf aggiunge anche un po 'di carattere ai capi dei carri armati tipicamente senza volto del gioco, e alcune mini esposizioni tra i livelli rendono tutto più simile a un gioco di ruolo. Nota come ho detto 'RPG-like', perché questo sequel è ancora incredibilmente troncato: ti ci vorranno circa 30 minuti per batterlo (anche se ci sono tre livelli di difficoltà e alcuni oggetti da collezionare nascosti da trovare).
Star Fox 2 cerca di fare così tanto ed è chiaro che ha preso il suo pedaggio sull'hardware SNES, spingendolo ai suoi limiti assoluti. Nintendo non ha fatto alcuna concessione con l'unità Classic per compensare, poiché il framerate basso è ancora un problema. Iniziare una trasformazione in un camminatore per la prima volta è un momento piuttosto grande, ma quando è seguito da un forte rallentamento il mio umore si inaridisce immediatamente. Non è che sia costantemente ingiocabile, solo irregolare.
È difficile dire come Star Fox 2 sarebbe stato ricevuto se rilasciato come previsto. Penso che avrebbe ancora un seguito fino ai nostri giorni a causa della sua scarsa diffusione di nuove idee, ma è proprio per questo che avrebbe anche i suoi detrattori.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio dell'hardware SNES Mini fornito dall'editore.)
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