review skyrim
Zelda Nato
Skyrim è stato rilasciato nel 2011. Sei anni dopo (quasi al giorno), è ancora rilevante.
Così rilevante in realtà che abbiamo pensato che valesse la pena rivisitare con la nostra recensione di Edizione speciale e vale la pena ripeterlo ancora su Switch. Tale è il potere di Pergamene antiche .
Mentre l'impostazione di Skyrim non è ancora così esageratamente soddisfacente come Vvardenfell, la capacità di creare la tua avventura si presta bene a una piattaforma portatile.
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The Elder Scrolls V: Skyrim (PC, PS3, PS4, Switch (rivisto), Xbox 360, Xbox One)
Sviluppatore: Bethesda
Editore: Bethesda
Rilasciato: 17 novembre 2017
Prezzo consigliato: $ 59,99
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Skyrim L'età non è un fattore così importante per me, come qualcuno che gioca ancora molto più vecchio Pergamene antiche Giochi. Per quanto ci piace prendere in giro il motore che regge e ti permette di andare liberamente da un posto all'altro, che funziona. Eppure, non sono così colpito da un gioco del 2011 che gira bene su Switch come lo ero con me Destino . Ha ancora meno senso vedere alcuni degli stessi bug fisici e ambientali dopo tutto questo tempo.
La cosa più sincera di questa versione sono i controlli di movimento - e la cosa migliore di loro è che sono opzionali. Senti, lo capisco vedendo Shigeru Miyamoto presente Skyward Sword sul palco, dove stava usando due telecomandi come estensioni delle sue mani era davvero bello, ma nessuna tecnologia fino ad oggi al di fuori dei controller Oculus Touch lo ha effettivamente dominato.
I Joy-Con sono ottimi controller e finora il movimento è andato per lo più bene, ma non è qualcosa che devo usare Skyrim . Far oscillare un Joy-Con per bloccare o spingere è divertente le prime volte, ma dopo esserti sovraccaricato un po 'facendo una barra di potenza (leggi: sbandare con più forza) vorrai tornare rapidamente a un metodo più tradizionale . Ancora una volta, Joy-Con, un Pro Controller o la modalità tablet funzionano perfettamente qui.
L'aggiunta del supporto per gli amiibo è l'altro suo grande interruttore cosa , che non toglie né aumenta l'appello generale di Skyrim . Lanciando a Zelda amiibo su un punto NFC (praticamente qualsiasi figura) hai la possibilità di sbloccare uno dei tre oggetti a tema specifici o equipaggiamento extra generale. Se non ne hai Zelda amiibo puoi anche scegliere di prendere oggetti da uno scrigno del gioco.
Non sembra troppo eccitante, vero? Bene, di nuovo, non sono obbligati in alcun modo da te, e si potrebbe giocare in modo fattibile per più di 100 ore senza preoccuparsi di roba incentrata su Switch. Anche se non sono stato spinto in un gioco a tutto campo, mi sono divertito molto a correre in giro causando il caos, uccidendo i draghi e scegliendo di nuovo un posto da chiamare casa.
Oh, e ha tutte le maggiori espansioni, ma non la mod suite che utilizzano le Edizioni Speciali. Hai alcune novità come: Zelda equipaggiamento e controlli di movimento, nonché l'enorme vantaggio della portabilità, ma rinuncia a rinunciare al fantasma su qualsiasi parvenza di supporto mod a lungo termine. È una decisione che dovrai prendere, per non parlare dei punti di prezzo molto più bassi di quasi tutte le altre versioni da considerare (un fattore che non ha influito su questa recensione, ma dovresti esserne consapevole).
Bethesda ha già un ottimo track record nel sistema tra questo e Destino . Nonostante il fatto che probabilmente sia stato sviluppato per i frigoriferi a questo punto, Skyrim è un'ottima scelta per il port allo Switch. In realtà non è stato necessario compromettere molto e, a meno che non si abbia qualcosa per i pacchetti di texture ad alta risoluzione su PC, non ci si perde molto. I bit di amiibo e i controlli di movimento non sono così innovativi come si potrebbe pensare, ma il resto Skyrim è qui, e non è affatto una brutta cosa.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore. Questa recensione non ha punteggio poiché abbiamo appena segnato l'edizione speciale in cima al gioco di base, ma è consigliata.)
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