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Apri le porte!
Aspetto questo momento da molto tempo. In effetti, penso che sia stato più di cinque anni fa che ho iniziato a lamentarmi. Concedendo il Zelda licenza per Brace Yourself Games, Nintendo ha segnalato al mondo che sono disposti a lavorare con sviluppatori indipendenti per pubblicare titoli nei loro più grandi franchise.
È qualcosa con cui si dilettano da anni, a partire dal Super Meat Boy , Shantae , Ikcn , e Bit.Trip livelli in WarioWare D.I.Y. , ma ora sembra che finalmente stiano andando a braccetto con il concetto, e non vedo l'ora di vedere dove tutto è diretto.
Ecco alcune idee.
Yacht Club Games e Il ritorno di Justin Bailey
In diverse occasioni, Sean Velasco dei giochi Yacht Club ha affermato che gli piacerebbe realizzare un nuovo 2D a scorrimento laterale Zelda gioco. Penso che farebbe un lavoro incredibile, ma vedendo come Shovel Knight ne ha già molti Zelda II nel suo DNA, penso che sarebbe ancora meglio lasciare Sean e il suo team liberi di lavorare su qualcosa di completamente diverso. Lascia che si prendano una pausa da spade, città, mappe del mondo, Ye Olde English e giochi di ipotesi di combattimento alto / basso per un po 'e dai loro il Metroid licenza. Meglio ancora, incaricali di creare un gioco su Justin Bailey Samus che si svolge dopo Metroid 1 ma prima Samus Returns , così possono spiegare perché i suoi capelli non sono più verdi. È la domanda che i fan pongono da oltre 30 anni e penso che lo Yacht Club potrebbe essere l'unico abbastanza coraggioso da rispondere.
Ancora più importante, sarebbe sorprendente vederli mettere tutte le loro idee di potenziamento nelle mani di un personaggio. Ognuno dei quattro Shovel Knight le campagne sono incentrate su un protagonista separato che ha una o due mosse centrali, entrambe funzionanti come arma e come mezzo per attraversare l'ambiente. Immagina se ci fosse un personaggio in grado di impilare tutte quelle abilità, come Samus può usare il suo Space Jump, Screw Attack e Ice Beam tutto in tandem? Nelle mani dello Yacht Club, sono fiducioso che i risultati sarebbero più che soddisfacenti.
Possibilità che ciò accada realmente: Molto possibile
Lo Yacht Club ha un'ottima relazione con Nintendo. In effetti, Nintendo è l'editore ufficiale di Shovel Knight in Giappone. Questo è sicuro che alla fine lo Yacht Club realizzerà un gioco Nintendo ufficiale. Non sono sicuro che sarebbe Metroid . Qualcosa mi dice che è più probabile che intraprendano un progetto con Tingle, Waluigi o Rusty Slugger. Detto questo, sono sicuro che accetteranno di collaborare con Nintendo su qualunque cosa Nintendo abbia chiesto loro di aiutare.
Inti Crea e Avventure di Link Zero
Fra Mega Man 9 , Macchiato di sangue: Maledizione della luna , e il Blaster Master Zero serie, Inti Creates ha dimostrato di essere padroni di portare il design dei giochi in stile NES nell'era moderna. Sono particolarmente abili nel risolvere i problemi con i titoli classici pur mantenendo il loro spirito nel processo. Adoro l'originale Blaster Master , ma sono il primo ad ammettere che è sconnessa, piena di vicoli ciechi frustranti e piena di abilità relativamente inutili. Blaster Master Zero risolto tutto e penso che potrebbero fare lo stesso per Zelda II.
Possibilità che ciò accada effettivamente: Possibile
Lo scorso anno il presidente di Inti Creates mi ha detto in un'intervista per Nintendo Force che gli sarebbe piaciuto fare un nuovo gioco nello stile di Zelda II . Il problema è che il suo studio sta già lavorando su un sacco di giochi. Inoltre, Nintendo ha già due vecchie scuole Zelda giochi in sviluppo mentre parliamo. Se decidessero di farne un altro Zelda ritorno al passato, probabilmente non sarebbe presto.
Edmund McMillen e La festa disordinata di Mario
Questo è uno che non avrei mai pensato a me stesso, ma quando ho intervistato Edmund qualche tempo fa (di nuovo, per Nintendo Force), mi ha detto chiaramente che tra tutti i franchise Nintendo che vorrebbe affrontare, Mario Party è il numero 1. Ha senso dato questo Super Meat Boy è essenzialmente tutto ciò che probabilmente vorrebbe fare con Mario, e Isaac è sostanzialmente il suo seguito La leggenda di Zelda . Quindi cosa rimane dopo? Mario Party , ovviamente. Edmund è anche costantemente alla ricerca di nuove idee per i giochi, quindi avrebbe senso che avrebbe bisogno di una vasta collezione di minigiochi multiplayer per ospitarli tutti.
Probabilità che questo accada effettivamente: non è probabile
Nicalis, partner editoriale di Edmund negli ultimi anni, ha un rapporto fantastico con Nintendo. Questo è parte di come siamo finiti con un Ikcn livello in WarioWare D.I.Y. e perché molti dei loro giochi sono disponibili al dettaglio su Switch. Tuttavia, conoscendo Edmund, avrebbe avuto difficoltà a ottenere un Mario Party gioco fatto che ha incontrato i suoi standard incredibilmente alti. Essendo un perfezionista autoproclamato, nonché un grande fan di Mario, sarebbe sicuramente estremamente ansioso se avesse il compito di creare qualcosa che fosse all'altezza dei suoi standard e di quelli di Nintendo. È molto più probabile che continuerà a creare i suoi giochi originali fino al giorno in cui si ritirerà.
Cognac e Super Sports Princess Daisy
In questi giorni Daisy sta andando in alto, grazie al suo status giocabile in Super Smash Bros . Konjak, il creatore di iconoclasti , non sta facendo troppo male se stesso. Dopo aver finalmente finito il suo ultimo gioco, ora può dedicarsi a nuovi progetti e, si spera, trovare un equilibrio lavoro / vita che sia un po 'meno frustrante per l'anima. Ora è il momento perfetto per lui per stare insieme a Daisy e realizzare il suo sogno di platform d'azione a tema sportivo. Cosa potrebbe esserci di meglio per l'anima che ascoltare 'Ciao, sono la margherita'! 300 volte al giorno mentre sviluppa un gioco su una principessa che attacca gli scarafaggi con una mazza da baseball?
Possibilità che ciò accada effettivamente: Possibile
Konjak ha un talento straordinario e dopo aver lavorato iconoclasti per oltre sette anni, è anche giustamente esausto. Detto questo, sembra che sia pronto ad affrontare questo progetto Daisy, quindi se è pronto per andare, allora di chi dobbiamo preoccuparci? Nintendo probabilmente gli avrebbe chiesto di fare un Metroid prima di tutto il gioco, poiché capisce meglio della maggior parte di ciò che rende Metroid stile di azione soddisfacente. ma come disse una volta una donna famosa, 'Perché non abbiamo entrambi'?
D-Pad Studios e Wario Land 5
Simon di D-Pad Studios ha creato un modello per un nuovo Wario Land gioco qualche anno fa e la gente ne sta ancora parlando. Dopo aver finalmente giocato Owlboy , sappiamo che i D-Pad non sono solo artisti visivi di alto livello. Sono anche maestri della progettazione a livello variabile e della meccanica di gioco mista. Mettili tutti insieme e avrai la combinazione perfetta per un nuovo Wario Land stravaganza.
Possibilità che ciò accada effettivamente: Possibile
Simon non è timido nel lanciare giochi ai grandi editori. So che ha lanciato a Chip and Dale's Rescue Rangers rifare a Capcom, oltre a una build di Mega Man X 9 . Se vuole fare un nuovo Wario Land gioco, invierà sicuramente qualcosa a Nintendo. La domanda è: vuole, e se sì, Nintendo accetterà? È difficile da dire. Owlboy di un ciclo di sviluppo di quasi dieci anni potrebbe spaventarli. Poi di nuovo, sono passati più di dieci anni da allora Wario Land: Shake It , quindi per quanto ne sappiamo, D-Pad ha lavorato sul sequel per tutto questo tempo.
Toby Fox e UnderBound: MotherTale
Non è un segreto che non avremmo Undertale se non fosse per Earthbound . Toby Fox, creatore di Undertale serie, è stato un membro attivo della comunità di sviluppo di giochi per fan di Starmen.Net per anni, molto prima che pubblicasse giochi originali in vendita. Vedendo come Madre / EarthBound il creatore Shigesato Itoi non è stato coinvolto nello sviluppo del gioco dal rilascio di Madre 3 nel 2006, la serie probabilmente non andrà avanti a meno che non scelga di passare la torcia, e non riesco a immaginare nessuno che possa scegliere su Toby.
Probabilità che questo accada effettivamente: non è probabile
Nintendo ama chiaramente Toby, visto che lo hanno intervistato più di una volta, cosa che raramente fanno con gli sviluppatori indipendenti. Se dipendesse solo da Nintendo, scommetto che ne darebbero il via libera Madre -spedito da Toby in un batter d'occhio. Detto questo, dubito che Toby o Shigesato si sentirebbero bene al riguardo. Forse se fosse una collaborazione tra loro due, potrebbe avere senso, ma quali sono le possibilità che uno di loro voglia scrivere un videogioco con uno sconosciuto? Tra qualche anno, dopo Delta Rune è finito, forse Itoi e Fox andranno in viaggio insieme e inizieranno a crearne uno nuovo Madre alla fine. Fino a quando ciò non accadrà, non dovremmo trattenere il respiro.
Disposizioni a scelta e Game & Watch Jam
Nessuno sa come far ballare personaggi piatti bianchi e neri con animazioni a un passo come i creatori di Bit.Trip serie. Sono anche i maestri dell'estrapolazione di semplici hook di gameplay dalla fine degli anni '70 e all'inizio degli anni '80 fino a quando non diventano corse di gioia infinitamente rigiocabili. Mr. Game & Watch è uno dei personaggi più famosi di Nintendo, ma non ha avuto un ruolo da protagonista da molto tempo. È difficile immaginare come un budget moderato, accattivante e originale Game & Watch l'avventura non potrebbe tornare indietro nel 2019
Possibilità che ciò accada effettivamente: Possibile
La banda di Choice Provisions è attualmente impegnata a concludere il nuovo Bubsy titolo, e ce l'ho con buona autorità che non è l'unico gioco a cui stanno lavorando al momento. Tuttavia, è difficile immaginare che non avrebbero preso una telefonata da Nintendo per fare un'altra raccolta di giochi basata sullo spartito, semplice e profonda, con uno dei loro personaggi pre-Mario. Da parte di Nintendo, sappiamo che il rispetto è lì, dato che Commander Video è stato il primo trofeo indipendente in cui sia mai apparso Super Smash Bros . L'unica ragione per cui scommetto che questo incontro non è ancora avvenuto è che nessuna delle due parti ci aveva ancora pensato. Prego, Nintendo e Choice Provision.
Team Cherry e Kid Icarus: Rise from the Pit
Cavaliere vuoto combinato carino e inquietante in modo organico che pochi sviluppatori hanno mai realizzato. La mitologia originale, il mondo interconnesso, il senso di meraviglia e terrore sembrano completamente autentici, come un adattamento del gioco di un romanzo classico che non è mai esistito. Devi chiederti cosa potrebbero fare con un vero romanzo classico, come quello di Ovidio metamorfosi per esempio.
Possibilità che ciò accada realmente: Molto possibile
Il team Cherry è al lavoro al prossimo Cavaliere vuoto gioco, ma presumibilmente lo faranno nei prossimi due anni. Sarebbe quindi il momento perfetto per fare un breve rifacimento dell'originale Kid Icarus, usando il Cavaliere vuoto motore. Hanno un ottimo rapporto con Nintendo, rimarranno sicuramente di alto profilo per almeno i prossimi cinque anni e sembrano pronti a tutto.
L'unico motivo per cui sto solo contrassegnando questo come 'Molto possibile' è perché, ammettiamolo, è passato il mio letto, sono ubriaco per mancanza di sonno e un mio atteggiamento troppo entusiasta nei confronti dei videogiochi sta ottenendo il meglio di me. Nessuna di queste idee probabilmente accadrà. Poi di nuovo, se ti avessi detto il mese scorso che pensavo che avremmo avuto un Zelda x Crypt of the Necrodancer entro la fine di aprile, probabilmente penseresti che fossi un pazzo, quindi chi diavolo lo sa.
riferimento indefinito alla funzione di classe c ++
Shin'en e F-Zero: SX veloce
Tra gli anni 1990 e 2004, Nintendo ha pubblicato cinque F-Zero giochi per console. A partire dal 2011, Shin'en ha pubblicato tre giochi Veloce serie di corse, che molti considerano essere F-Zero titoli in tutto tranne che nel nome. Non solo stanno rilasciando i loro giochi a un ritmo più veloce di Nintendo, ma stanno ancora rilasciando i giochi della serie. Questo è qualcosa che Nintendo ha esitato a fare dal rilascio di F-Zero GX nel 2003. Nessuno sa davvero perché. Il capitano Falcon è più popolare che mai. F-Zero GX secondo quanto riferito ha venduto oltre 1,5 milioni di copie. Le persone vogliono di più F-Zero . Il problema è che Nintendo non vuole fare di più. Shin'en lo fa. Questo non dovrebbe essere difficile da capire.
Possibilità che ciò accada effettivamente: Possibile
Il problema qui è, penso che Nintendo non voglia davvero pubblicare nessun gioco di corse diverso da Mario Kart mai più. È lo stesso motivo per cui Emblema del fuoco è l'unica serie di giochi di ruolo di strategia che pubblicano più. Non vogliono competere contro se stessi.
Tuttavia, non possono negarlo F-Zero ha un fascino unico e che non devono preoccuparsi esattamente delle persone che scelgono di trasmettere Mario Kart 8 Deluxe a favore di un altro gioco di corse. C'è spazio più che sufficiente per entrambe le serie per prosperare su Switch, e se e quando Nintendo si renderà conto di ciò, chiamare Shin'en sarebbe la loro prossima mossa più intelligente.
Tom Happ e Star Tropics 3: The Mike Jones Effect
In primo luogo Tom Happ è stato conosciuto come il ragazzo che ha fatto apparire il gioco che Reggie ha detto Metroid . Quindi è diventato noto come il ragazzo che ha collaborato con un editore al dettaglio che avrebbe dato il 75% dei loro profitti a un fondo per aiutare suo figlio disabile. Ora la gente parla di lui perché il presunto editore è scappato con i soldi, lasciando Tom e il suo direttore aziendale Dan Adelman (ex Xbox e Nintendo) a ritirare i pezzi da soli. Tutto questo deve essere incredibilmente stancante. Devo immaginare che Tom deve voler prendere il controllo della propria narrativa per un cambiamento e far sì che se stesso e gli altri si sentano di nuovo bene.
Un modo in cui potrebbe farlo è portare Star Tropics tornare alla vita. È uno dei più grandi franchise di Nintendo sfavoriti. Mescolando sensibilità orientale e occidentale, nonché elementi di titoli d'azione dall'alto verso il basso e a scorrimento laterale, è un miscuglio difficile da quantificare. Detto questo, ha ottenuto un sequel e una recente uscita nella libreria di Nintendo Switch Online. L'investimento emotivo nella serie è lì. Si tratta solo di capire cosa farne. In molti modi, questo è simile alla situazione in cui si trovava Nintendo Metroid nel tempo Axiom Verge è stato rilasciato. Alla fine, il gioco di Tom ha finito per fare molto meglio di quello di Nintendo Metroid progetto alla volta ( Metroid Prime: Federation Force ), quindi forse questa volta lo faranno salire a bordo con un risveglio ufficiale.
Possibilità che ciò accada effettivamente: Possibile
L'ultima volta che ho parlato con Tom di che tipo di gioco Nintendo avrebbe voluto fare, ha chiamato Kid Icaro . Penso che starebbe benissimo con quella proprietà, ma personalmente, sento che il suo marchio di avventura introspettiva confusa ma curiosa, in stile media misto, sarebbe più adatto a una serie strana come Star Tropics . Il suo partner Dan è ancora in ottimi rapporti con i suoi ex colleghi di Nintendo, quindi non ho dubbi che potrebbero mettere in contatto quei punti se è lì che giacciono i loro cuori. Spero di vederli entrambi al PAX East, così posso chiedere cosa pensano dell'idea faccia a faccia.