review azure striker gunvolt
Magnetismo mega
Se Capcom decide mai di averlo finito Mega Man , qualcuno porterà la torcia. Che si tratti di instancabili creatori di fan o del padre del Blue Bomber stesso, il Mega Man community è uno dei collettivi più appassionati che abbia mai visto nel settore dei giochi.
Non contento di riavviare la sua creazione interamente con Possente n. 9 , Inti Creates ha realizzato una lettera d'amore per Mega Man ZX e l'era a 8 bit. Se Azure Striker Gunvolt è qualcosa da fare, spero che la passione viva per un bel po '.
Azure Striker Gunvolt (3DS)
Developer: Si crea
Editore: si crea
Rilascio: 29 agosto 2014
Prezzo consigliato: $ 14,99
Su due piedi Azure Striker ti fa sapere che ha il suo stile e non ha paura di sfoggiarlo. In futuro, un'organizzazione chiamata Sumeragi Group ha tentato di imprigionare (e sperimentare) tutti gli individui che detengono il superpotere nel mondo. Ovviamente alcune di quelle superbe non ce l'hanno e si forma Quill, una squadra il cui unico obiettivo è distruggere Sumeragi, che include il titolo Gunvolt. È una chiara situazione 'buona e cattiva' - non c'è quasi nessuna sfumatura.
Il divertimento inizia dopo la prima missione, che provoca una spaccatura in Quill. Gunvolt ha il compito di irrompere in un composto e distruggere Joule - una creazione tredicenne di Sumeragi. Volt rifiuta, e invece la nasconde nel suo appartamento, lasciando il suo equipaggio. Comincia a fare lavori strani per sostenere il suo nuovo stile di vita mercenario, quando le cose colpiscono il fan e inizia l'avventura.
Tutto questo è presentato come un fumetto, con finestre di dialogo stilizzate e personaggi appariscenti. C'è un lotto più storia qui di quanto mi aspettassi di sfogliare, ma se vuoi davvero saltarla e andare avanti con l'azione, puoi semplicemente premere start. Mentre la narrazione generale non mi ha davvero entusiasmato così tanto, mi è piaciuta l'interazione tra Gunvolt, Joule e alcuni dei personaggi principali, che vedrò più avanti.
visivamente, Gunvolt colpisce (ah!). Sembra uscito dall'era DS, ma più perfezionato, modernizzato e, naturalmente, con un effetto 3D entusiasmante ma non prepotente. Anche con tonnellate di esplosioni che si verificano sullo schermo, Gunvolt può scivolare facilmente senza un vero calo del framerate - il che è positivo, perché le cose possono diventare piuttosto tecniche.
Il gameplay è molto simile al X o ZX serie, che è una grande cosa. Gunvolt può precipitare, aggrapparsi e saltare sui muri, sparare con una pistola standard e Flashfield. Quest'ultimo meccanico è dove brilla davvero e si differenzia dai suoi predecessori. Vedi che la sua pistola infligge un danno minimo, ma il suo vero pugno deriva dal 'taggare' i nemici con esso. A seconda dell'arma (il valore predefinito è tre tag), puoi taggare un nemico per un certo numero di volte e innescare il tuo Flashfield per strapparlo e causare gigantesche stringhe di elettricità a casa e fare un danno reale.
Questi tre tag sono tutti separati: puoi etichettare un nemico tre volte, tre nemici una volta o dividere tra due nemici e così via. Il tuo Flashfield viene anche utilizzato come planata, che può spostarti su alcuni picchi difficili o situazioni di fossa senza fondo. È molto, molto bello durante alcune fasi particolarmente difficili, poiché scivolare e taggare tutto può diventare molto tecnico e gratificante. Dashing e wall-jumping sembrano terziari per Flashfield, ma sono belle abilità da avere. In conclusione, l'idea 'Flash' del gioco è veloce, divertente e diversa.
alternative gratuite a avast cleanup premium
Azure Striker ha anche un altro meccanico importante, a cui sono un po 'combattuto. In poche parole, il tuo Flashfield ha un metro di sorta (EP) che devi guardare, per non 'surriscaldarti'. Un'altra abilità condivide anche questo misuratore chiamato 'Prevasione', che ti consente di schivare qualsiasi attacco nel gioco semplicemente ma non usando Flashfield. Sì, puoi evitare quasi tutti gli attacchi del gioco, inclusi gli attacchi dei boss, restando fermi o muovendoti. È la tua ultima risorsa 'oh snap' e una misura offensiva a seconda di come la usi.
Personalmente, penso che banalizzi alcuni livelli. Ci sono alcuni enigmi in cui devi passare tra Flashfield e Prevasion in un centesimo per planare e schivare rispettivamente (come un'area in cui devi illuminare il primo, ma salva il secondo nel caso in cui subisci un colpo inaspettato), ma il fatto che la maggior parte dei nemici sia completamente negata da Prevasion sembra strano e puoi saltare alcune aree senza problemi.
Non sarebbe così male se il tuo contatore impiegasse un po 'di tempo a ricaricarsi, ma puoi premere due volte la direzione verso il basso per 'caricarti' all'istante un numero infinito di volte. È anche strano perché Flashfield può annullare molti proiettili da solo. Alla fine, però, puoi spegnerlo rimuovendolo dallo slot dell'attrezzatura e probabilmente i nuovi arrivati in piattaforma lo apprezzeranno.
Naturalmente c'è anche quel classico meccanico di selezione del palcoscenico, che ti consente di scegliere l'ordine attraverso il quale vuoi progredire. I temi di ogni livello sono familiari e i disegni portano le loro ispirazioni sulla manica. Per darti una buona idea di cosa sto parlando, uno dei livelli è una suoneria morta per un mash-up del livello introduttivo di Mega Man X5 , e X2 Wire Sponge - questo è un complimento. Concetti fantastici sono disseminati, come le aree oscure di cui sopra che devono essere illuminate da Flashfield, piattaforme che ti sparano in aria e puzzle di porte. È un peccato che i nemici non siano così vari, poiché alcuni degli stessi set sono usati in quasi ogni singolo stadio.
A differenza dei cattivi standard, anche se i boss trasudano fascino, e sono facilmente la mia parte preferita del gioco. Ad esempio, uno è un personaggio da giocatore pigro a cui piace giocare Regni di Robocraft e ti coinvolge solo quando deve assolutamente. Un altro parla in 'Ye Olde English', uno ha un disturbo di personalità diviso (letteralmente) e, naturalmente, hai il tuo token lunatico. Ogni combattimento è vividamente memorabile e posso scrivere ogni incontro nella mia testa mentre scrivo questa recensione. Se ti piacciono i buoni incontri con i boss, gioca solo per questi. L'unica delusione è verso la fine ci sono alcuni miniboss riutilizzati nei livelli 'Wily', così come l'ennesimo uso del concetto di 'boss guanto'.
Quindi cosa puoi fare oltre a superare i livelli? Alla fine di ogni fase avrai il tuo appartamento da sfogliare, che ti consente di guardare e selezionare le sfide (obiettivi opzionali), personalizzare e vendere oggetti, parlare con Joule (che ti dà più pezzi di storia personali e la possibilità di avere lei ti fa rivivere durante i livelli) e salva il tuo gioco. Ogni zona ha anche un gioiello nascosto che puoi trovare e regalare a Joule, e non rovinerò quello che fanno. Mi ci sono volute circa tre ore per completare il gioco la prima volta, trovando metà dei gioielli, ma ho intenzione di correre molto velocemente e armeggiare con la meccanica di attacco del punteggio (resa possibile dalla meccanica combinata 'Kudos').
Proprio come Mega Man ZX aveva il minigioco Model (a) stile 8 bit, Azure Striker viene imballato con Potente Gunvolt - un download completamente separato che puoi ottenere gratuitamente per un tempo limitato. Ha solo cinque livelli, ma con tre personaggi totali da giocare, ti durerà un po 'di tempo ed è uno dei migliori extra che abbia mai visto da un po' di tempo.
Azure Striker Gunvolt è un meraviglioso ritorno alla tecnica Mega Man formula trovata in più sottofranchising dopo che la serie 'Classic' ha fatto il suo corso. Tra padroneggiare ogni fase, collezionare ogni gioiello e battere Potente Gunvolt , Azzurro integra più della maggior parte dei platform sul mercato. Sebbene ci siano alcuni problemi che gli impediscono di raggiungere la vera grandezza, questo non dovrebbe mancare a nessun fan del genere.