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Correzioni di bug di Bethesda: l'ultimo compito di Sisifo
Quando Bethesda ci dà Fallout 76 aggiornamenti in questi giorni, in genere sono pieni di fanfara e sono relativi ai contenuti. Ma la patch di questa settimana È tutto basato su Fallout 76 correzioni di bug. Ricordi quelli? Sono tornati!
Poiché il gioco continua a diventare sempre più grande in termini di dimensioni del file, possono sorgere più problemi. È stato un ciclo mortale per Fallout 76 : arriva una nuova patch che aggiunge alcune nuove enormi funzionalità, e la prossima patch corregge quei bug, mentre corregge i bug che potrebbero essere stati o meno presenti dal lancio.
Molti di questi Fallout 76 le soluzioni dei bug sono tuttavia correlate all'estetica, assicurando che le trame si allineino correttamente o si carichino del tutto. Ma anche qui ci sono molti cambiamenti nella qualità della vita, come un interruttore a scatto per i CAMP, che ti consente di concentrarti maggiormente sulla costruzione. O modifiche al gameplay / missioni dirette, come Blood Eagle Attack Dogs che non si generano nel Vault 96 a meno che tu non sia effettivamente nella giusta operazione quotidiana per questo.
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Puoi leggere tutte le note sulla patch qui sotto!
AGGIORNAMENTO VERSIONE 1.5.5.8
Controlla le dimensioni del download qui sotto per la patch di oggi sulla tua piattaforma preferita:
- PC (Bethesda.net): 2,2 GB
- PC (Microsoft Store): 9,5 GB
- PC (Vapore): 2,3 GB
- Stazione di gioco: 8,45 GB
- Xbox: 11,65 GB
Fallout 76 correzioni di bug e miglioramenti
ARTE E GRAFICA
- Grafica: L'abito da dipendente Garrahan ora poggia in modo più naturale sui fianchi dei personaggi maschili.
- Grafica: Equipaggiare il Raider Warlord Helmet non fa più scomparire i peli del viso del personaggio.
- Texture: Risolto un problema con il danneggiamento della trama che poteva verificarsi brevemente durante il caricamento nel Vault 96.
- Texture: I cadaveri delle creature senza testa non mancano più della consistenza della carne dove si trovava la testa.
CAMPO. & LABORATORI
- Attivazione/disattivazione a scatto: È stato aggiunto un pulsante all'interfaccia utente durante il posizionamento o la modifica di determinati C.A.M.P. oggetti, come recinzioni, set di barre, rack di armi, scatole luminose e lettere da parete, che consentono ai giocatori di decidere se abilitare o disabilitare se agganciare ad altri oggetti.
- Andando avanti, i giocatori non devono più decidere tra le versioni snap e non snap di questi oggetti nei loro menu di costruzione, e possono invece semplicemente posizionare una versione e decidere se attivare o disattivare lo snap.
- Elettrodomestici: L'attivazione della lavatrice e dell'asciugatrice ora provoca la chiusura dello sportello e la riproduzione degli effetti sonori corretti.
- Visualizza: Risolto un problema che impediva la visualizzazione di una varietà di armi quando assegnate alle vetrine.
- Visualizza: I rack per armi magnetiche ora condividono un limite di costruzione con altri display.
- Piani: Risolto un problema che permetteva ai giocatori di spostare, rottamare o immagazzinare pavimenti con pareti attaccate, il che poteva risultare in strutture fluttuanti.
- Varie Strutture: Il budget consumato dall'Armeria della Confraternita d'Acciaio è ora coerente con strutture simili.
- Le scale: I giocatori ora possono rottamare correttamente le scale che sono state attaccate ai pezzi della passerella del Vault.
OPERAZIONI GIORNALIERE
- Volta 96: I Blood Eagle Attack Dogs ora si genereranno solo nelle operazioni giornaliere del Vault 96 quando il gruppo di incontro è impostato su Blood Eagles.
OGGETTI
- Zaini: I flair applicati allo zaino della Confraternita d'Acciaio non sembrano più fluttuare.
- Materiali di consumo: La descrizione del Carry Weight Booster ora afferma correttamente che gli effetti dell'oggetto durano 30 minuti.
- Armi maledette: Ripristinato il prefisso Maledetto ai nomi delle armi Maledette.
- Armatura potenziata: MENTE. Velox e M.I.N.D. Le skin per armature potenziate ora forniscono resistenze adeguate.
- Armatura potenziata: La luce del proiettore T-65 ora brilla nella direzione corretta nella visuale in terza persona dopo aver applicato la vernice Scabber.
- Armi leggendarie: Le armi a distanza a colpo singolo non possono più essere generate con l'attributo leggendario Last Shot.
- Armi da mischia senz'armi: I requisiti di creazione per il leggendario Power Pugno Spaccafaccia ora includono correttamente 2 moduli leggendari. La possibilità di creare questo oggetto è stata riattivata nei banchi da lavoro delle armi.
- Armi da mischia senz'armi: I Power Fists, incluso Face Breaker, ora si generano correttamente con una mod Aspetto standard equipaggiata per impostazione predefinita.
LOCALIZZAZIONE
- Oggetti leggendari: Corrette le traduzioni per diverse descrizioni degli attributi degli oggetti leggendari nelle versioni non inglesi del gioco.
- Ricompense delle missioni: I nomi del Blackburn's Bungalow e degli oggetti correlati sono ora tradotti nei menu di gioco in tutte le lingue supportate.
- Ricompense per il rango: La descrizione di M.I.N.D. Power Armor Paint che appare nel menu Power Armor Station è ora tradotto in tutte le lingue supportate.
- Quadro di valutazione: Aggiunte traduzioni per diversi nomi e descrizioni di ricompense di grado elevato nel tabellone segnapunti della stagione 5 nelle versioni non inglesi del gioco.
- Terminali: Aggiunte traduzioni per diverse righe di testo in vari Terminali.
NPC
- Faccina: I giocatori possono ora acquistare lingotti d'oro da Smiley fino all'attuale massimo di 10.000.
MISSIONI ED EVENTI
- Una coscienza soddisfatta: Saccheggiare gli indizi di Holotape in anticipo e poi disconnettersi non impedisce più che la missione prosegua quando il giocatore effettua nuovamente l'accesso.
- Una coscienza soddisfatta: La disconnessione dopo aver sbloccato la porta dell'ala di monitoraggio del reattore non fa più apparire nuovamente bloccata quando si accede nuovamente.
- Lancio delle scorie: Risolto un problema che poteva impedire ai giocatori di completare la missione giornaliera Lancio scorie.
- Premi dell'evento: Risolto un problema per il quale Ospiti illustri e Sciame di corteggiatori assegnavano nuclei leggendari solo per il livello di completamento più alto.
- Premi dell'evento: Feed the People e Campfire Tales ora assegnano correttamente da 1 a 3 nuclei leggendari al completamento.
- Premi dell'evento: Una notte violenta ora assegna correttamente i nuclei leggendari al completamento.
- Persone scomparse: Burke non abbandonerà più una conversazione con il giocatore all'interno della Crater War Room dopo aver completato la missione.
- Persone scomparse: Marcia ora presterà maggiore attenzione alla conversazione con Sheena e Burke all'interno del seminterrato del quartier generale dell'AMS, invece di scappare per combattere i mercenari Hellcat.
- Persone scomparse: Risolto un problema che poteva consentire ai giocatori di completare la missione senza completare un obiettivo per parlare con Marcia.
- Persone scomparse: Marcia non rimarrà più nel seminterrato del quartier generale dell'AMS dopo averla convinta a tornare a Fort Atlas.
- Persone scomparse: I membri del team che avanzano al terzo piano del quartier generale dell'AMS mentre il leader del team sta parlando con Marcia non le faranno più uscire dalla conversazione e teletrasportarsi per incontrarli.
- Di punto in bianco: L'obiettivo Indagare sul sito della carovana ora procede correttamente una volta che il giocatore ha raccolto tutte e tre le note di prova richieste.
- Di punto in bianco: Disconnettersi e rientrare appena prima di dare al Paladino Rahmani le note sulle prove non impedisce più il progresso della ricerca.
- Di punto in bianco: Per evitare che i giocatori rimangano bloccati durante Out of the Blue, il pulsante per chiudere le porte nascoste nell'Harper's Ferry Tunnel non apparirà più mentre la missione è attiva. Il pulsante sarà visibile e utilizzabile al ritorno nell'area al termine della missione.
- Sottotitoli: Risolti diversi errori di battitura che interessavano vari sottotitoli dei dialoghi durante le missioni Steel Reign.
- Il catalizzatore: Vedere una conversazione tra il dottor Blackburn e altri scienziati all'interno di West Tek mentre si è in una squadra non fa più comportare in modo strano le animazioni dei personaggi del leader della squadra.
- Il catalizzatore: Risolto un problema per cui il giocatore non era in grado di reagire a una dichiarazione fatta da Knight Shin durante una conversazione.
- Il catalizzatore: Corretta un'incoerenza nella tradizione nel dialogo dello scriba Valdez dopo aver completato la missione.
LE STAGIONI
- Ricompense per il rango: Risolto un problema che impediva ai giocatori di ottenere ricompense Atom offerte da determinati gradi superiori a 100.
- I giocatori interessati da questo problema potranno rivedere il tabellone segnapunti della stagione per rivendicare gli atomi mancanti non appena avranno completato una sfida giornaliera o settimanale dopo l'aggiornamento di oggi.
INTERFACCIA UTENTE
- Portare il peso: Il peso di trasporto visualizzato nel Pip-Boy ora è coerente con il peso di trasporto effettivo del giocatore.
- Controlli: I controlli di gioco non smetteranno più di rispondere quando si esce da un ambiente di lavoro.
- Preferiti: Il menu dei preferiti ora mostra correttamente l'icona di una lama per la spada dell'ufficiale cinese.
- Quadro di valutazione: Risolto un problema per cui alcuni giocatori dovevano disconnettersi e tornare indietro tra la richiesta di una ricompensa di grado e l'accesso nel gioco.
MONDO
- Generale: Corretti diversi punti in cui i giocatori potevano vedere al di fuori del mondo di gioco.
- Interni: I nemici ora riappaiono correttamente all'interno degli interni che vengono utilizzati anche come posizioni delle operazioni giornaliere istanziate.
- Percorso: Risolti diversi punti nel mondo di gioco in cui i giocatori potevano rimanere bloccati.
- Tek occidentale: Risolto il problema per cui una porta all'interno del centro di produzione FEV di West Tek era inaccessibile al di fuori della missione The Catalyst.