review the lord rings
In un mese pieno di enormi uscite di videogiochi, è limite al suicidio per qualsiasi nuovo gioco prendere in considerazione l'adesione al pacchetto. Warner Brothers, tuttavia, ha il Signore degli Anelli licenza sotto la cintura con il desiderio di sfoggiarlo.
domande e risposte dell'intervista sullo scripting della shell
Il Signore degli Anelli: War in the North racconta una storia che corre parallela agli eventi di J.R.R. La leggendaria trilogia di Tolkien e la successiva interpretazione di Hollywood. Con un po 'di violenza classificata M e cooperativa online, sta uscendo forte in una delle più grandi lotte di mercato che questo settore abbia mai visto.
Se ottiene qualche misura di successo, probabilmente sarà dovuto al valore del nome da solo, perché il gameplay non può competere affatto.
Il Signore degli Anelli: War in the North (PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto), PC)
Sviluppatore: Snowblind Studios
Editore: Warner Bros. Interactive Entertainment
Rilasciato: 1 novembre 2011
Prezzo consigliato: $ 59,99
La guerra nel nord crea una nuova 'compagnia' di personaggi originali e li mette contro uno degli scagnozzi precedentemente sconosciuti di Sauron, un potente stregone noto come Agandaur. Ambientato durante gli eventi del Signore degli Anelli trilogia, tre eroi marciano per distrarre Agandaur e sventare la sua campagna nordica mentre il resto del libero accordo popolare con le macchinazioni di Sauron.
Come storia secondaria, La guerra nel nord è molto meno epico in scala rispetto al lavoro stabilito, e la scrittura senza vita non aiuta le cose. Mentre compaiono volti familiari come Aragorn e Gandalf, la storia sembra meno un vero miglioramento dell'universo di Tolkien e più come una presentazione superficiale e dipinta dai numeri dei territori del Nord. I suoi tre personaggi principali condividono tutti la stessa personalità, e con questo intendo dire che nessuno ha avuto qualunque personalità, definita unicamente dal fatto che devono combattere alcuni Orchi nella neve. Non hanno sentimenti reali su questo e nessun obiettivo dichiarato al di fuori della missione a portata di mano. Gli NPC non sono affatto diversi, mentre il cattivo principale potrebbe essere letteralmente qualsiasi altro cattivo da qualsiasi altra storia fantasy di seconda categoria.
miglior software spia mobile per Android
Il gameplay non è molto diverso, facendo il minimo indispensabile per essere considerato decente. Liberamente pizzicare elementi di gioco di ruolo da era del Drago e lanciando in qualche combattimento di base l'hack n 'slash, La guerra nel nord è un gioco di ruolo utile che si affida fortemente alla sua cooperativa per essere divertente. A causa della natura brulicante dei nemici e del danno incredibilmente brutale che possono infliggere, sconsiglioi vivamente di giocare da solo. Il gioco è orribile se giocato da solo, specialmente con il suo terribile alleato A.I. che vedrà i personaggi amici rifiutarsi di schivare o difendersi in alcun modo. A suo merito, l'alleato A.I. è almeno molto buono nel garantire che i giocatori abbattuti vengano rianimati, ma è tutto ciò per cui va bene.
Sembra che il gioco sia interamente progettato attorno all'idea di far impigrire pigramente la cooperazione facendo morire molto i giocatori. Grazie all'enorme quantità di nemici e alla loro capacità di svuotare la barra della vita in pochi secondi, i personaggi colpiranno molto il terreno. Quando vengono abbattuti, i giocatori possono strisciare sul pavimento per un breve periodo prima di sanguinare, quindi un altro giocatore dovrà tenere premuto un pulsante per rianimarli. Questa è l'unica vera interazione cooperativa al di fuori delle attrezzature di trading, e il gioco lavora molto duramente per assicurarsi che sia fatto tutto il tempo. Inoltre, non aiuta i nemici a molestare costantemente qualsiasi giocatore che tenta di rianimare un altro, quindi non è raro che un personaggio che rianima abbia bisogno del proprio risveglio quasi immediatamente dopo.
Il sistema di combattimento consiste in una combinazione di pulsanti piuttosto vapida, con esperienza extra ottenuta premendo il pulsante di attacco 'forte' in vari punti telegrafati per eseguire attacchi extra o tagliare gli arti. È un sistema decentemente violento che ha la testa e le braccia che volano in tutte le direzioni, ma è danneggiato da un terribile sistema di mira che spesso ha giocatori che attaccano a mezz'aria, nonché animazioni incredibilmente lente che influenzano tutto, dall'attacco al recupero dai colpi nemici.
Tuttavia, il gioco è una piccola piccola distrazione che non fa nulla di veramente unico ma certamente non è offensivo. Ci sono tre eroi giocabili - Eradan (un ranger), Farin (un campione nanico) e Andriel (un maestro delle tradizioni elfiche) - e ognuno soddisfa le classi di personaggi stereotipati di esploratore a distanza, guerriero da mischia e mago rispettivamente. Alcune armi possono essere utilizzate solo da determinati personaggi e ognuna ha il proprio albero di abilità da sbloccare nel corso dell'avventura.
C'è un sistema di livellamento obbligatorio, che consente ai giocatori di aumentare le statistiche di salute, potenza, resistenza e forza. I giocatori iniziano notevolmente deboli e non diventano mai veramente competenti fino a quando non superano il punto a metà strada e ottengono alcune abilità decenti. Anche in questo caso, la velocità di ricarica del gioco è incredibilmente lenta, il che rende frustrante giocare come un mago. Ci sono pozioni per ricostituire istantaneamente la salute e la magia, ma si esauriscono troppo in fretta per essere considerate utili a lungo. Sconcerta la mente di come un gioco così focalizzato su abilità speciali potrebbe rendere queste abilità così difficili da usare. Anche con una quantità eccessiva di punti stat investiti in energia, il contatore si svuota rapidamente e impiega molto tempo a riempirsi.
La guerra nel nord Il problema più grande non è che è particolarmente grave, è solo che fa quello che fanno già molti altri giochi di ruolo, solo su una scala molto meno impressionante. Il Anelli Sapore non aggiunge nulla al gioco, soprattutto con una rappresentazione graficamente poco impressionante, basata sul corridoio, della Terra di Mezzo. Non c'è gioia da provare nell'esplorazione dell'universo di Tolkien in un gioco così visivamente insignificante, popolato com'è da noiosi personaggi che non sono mai stati visti prima e non saranno mai più rivisti.
Il fatto che assomigli ad un gioco di ruolo solo nel modo più estetico è deludente. Nonostante il suo sistema di livellamento e alberi di dialogo, il gioco fa solo tentativi vaghi e spensierati di essere qualcosa di più di un trekking lineare dal punto A al punto B. Nei giochi con una narrazione forte o stimolazione eccitante, la linearità è perfettamente bene, ma c'è una disonestà da La guerra nel nord che vede tentare di apparire più aperto di quanto non sia in realtà. Gli alberi delle finestre di dialogo, ad esempio, non influenzano il risultato delle conversazioni poiché c'è sempre e solo una risposta 'giusta' che fa avanzare la conversazione. C'è una scelta a giocatore singolo nell'intero gioco, ma arriva durante l'ultimo combattimento del boss ed esiste esclusivamente per ottenere un trofeo / trofeo aggiuntivo. Ancora più offensivo, gli obiettivi obbligatori del gioco sono stati chiamati 'missioni', come per cercare di indurre il giocatore a pensare di avere altra scelta. Non ci sono 'quest' nel gioco, c'è una missione con obiettivi semplici.
come eseguire file .jar su Windows 10
Aggiungete a ciò la terribile recitazione della voce: tutta la gente libera ha guadagnato accenti americani o britannici scarsamente falsati (perché, ovviamente, tutti Gli inglesi dicono 'rarth' invece di 'ira') - e tu hai un gioco che potrebbe davvero attrarre solo il vero ossessivo SdA fan. Anche allora, quei fan potrebbero sentirsi un po 'delusi dall'interpretazione vapida e insipida del loro mondo fantasy preferito.
Il Signore degli Anelli: War in the North è una piccola distrazione decente, ma è fuori durante un periodo in cui le distrazioni 'decenti' dovrebbero essere basse nella lista delle priorità di un giocatore. Non c'è proprio bisogno di questo gioco in questo momento, e mentre presenta una solida azione di gioco di ruolo, è un'esperienza abbastanza logora in un mondo in cui sono ampiamente disponibili giochi di ruolo molto più profondi e coinvolgenti. Per coloro che non possono vivere senza di più Signore degli Anelli intrattenimento o per chiunque abbia letteralmente nient'altro da fare, quindi La guerra nel nord fa un buon lavoro al divertimento. La maggior parte delle persone, tuttavia, può tranquillamente vivere senza di essa.