review samorost 3
Puro e semplice
Samorost 3 è il prossimo titolo di una linea di eccellenti giochi di avventura di Amanita Design. A parte quella serie, lo sviluppatore ceco è noto anche per la progettazione Machinarium e Botanicula , due delle mie avventure punta e clicca preferite degli ultimi dieci anni.
Coloro che hanno giocato ad Amanita in passato sapranno sostanzialmente cosa aspettarsi dalla nuova creazione dello studio. Potrebbe non essere rivoluzionario, in quanto esplora molte idee e meccanismi che ci aspettiamo, ma ciò non lo rende meno impressionante. Esplorare semplicemente le menti di questi sviluppatori e vedere ciò che escono è un piacere in sé.
Samorost 3 (PC)
Sviluppatore: Amanita Design
Editore: Amanita Design
Rilasciato: 24 marzo 2016
Prezzo consigliato: $ 19,99
La prima cosa che noterete sarà Samorost 3 sono i suoi paesaggi. Questa è forse la più bella avventura punta e clicca che abbia mai giocato, rivaleggiata solo con alcuni degli altri titoli di Amanita Design. Ambientato nello spazio esterno con cinque pianeti principali e quattro piccoli satelliti da esplorare, il surreale scenario alieno si apre davvero con colori vibranti e una freschezza che quasi rasenta il fotorealismo. Le vivide immagini in mostra sono le cose di cui vorrei che i miei sogni fossero fatti, ed è una gioia assoluta solo girovagare e ammirare le visioni dell'artista.
Proprio come i precedenti giochi di Amanita, la storia qui è semplice e raccontata senza alcun testo o narrazione. Dopo che un misterioso corno cade dal cielo e atterra nel suo cortile, il piccolo protagonista simile ad un elfo intraprende un viaggio nello spazio per trovare la fonte dello strumento musicale vagante. Anche se è un sequel di Samorost 2 , la storia è abbastanza semplice che non è necessario aver giocato prima agli altri giochi della serie.
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Il protagonista usa il corno appena acquisito per amplificare i suoni che lo circondano, molti dei quali contengono melodie che può quindi suonare usando lo stesso strumento. Ciò gli consente di parlare con gli spiriti, che fondamentalmente reciteranno suggerimenti, soluzioni di puzzle ed elementi della storia in una serie di sciarade. Occasionalmente, incontrerà altri personaggi che trasmettono informazioni in modo simile, come una serie di immagini e animazioni piuttosto che parole.
La natura senza testo di Samorost 3 si estende anche nei menu, che sono navigati tramite simboli. Questo include tutto, dalle impostazioni al salvataggio. Le uniche parole che si trovano sono nei titoli di coda e letteralmente tutto il resto viene comunicato attraverso un linguaggio più universale delle immagini. Fai attenzione però, a un certo punto ho caricato accidentalmente un nuovo gioco pensando di salvare e ho perso tutti i miei progressi. Potrebbe non funzionare perfettamente, ma è un metodo utile per aprire il gioco a persone di tutte le lingue e culture.
I puzzle spaziano dalla tua tipica caccia punta-e-clicca a caccia di oggetti con cui interagire a puzzle più semplici come capire l'ordine corretto per posizionare un mazzo di carte. Molte situazioni richiedono un po 'di pensiero creativo da risolvere, come manipolare gli oggetti in un modo specifico piuttosto che fare semplicemente clic su di essi. Suggerimenti e soluzioni possono essere trovati cercando attentamente l'ambiente per le cose da toccare o ascoltare con il clacson. Se un giocatore ha bisogno di più aiuto di quello, c'è una procedura dettagliata integrata per ogni stanza che è possibile accedere dal menu completando un semplice puzzle. Questo dovrebbe preferibilmente essere usato solo come ultima risorsa, ma è una bella aggiunta per i giocatori che sono particolarmente sconcertati.
Di particolare nota è anche l'audio, composto da una colonna sonora sottile e ottimista, rumori ambientali pacifici ed effetti sonori unici. Molti degli effetti sonori sono espressi dalle persone, tra cui il cane che abbaia, l'inspirazione e l'espirazione dell'astronave e l'adorabile assurdità pronunciata dal protagonista, mentre altri sono più simili a effetti folli. Ci sono anche alcune occasioni in cui alcune delle creature inizieranno a creare musica propria, dando vita a un protagonista che balla allegramente, che è sempre una gioia guardare e ascoltare. I suoni aggiungono davvero uno spesso strato di fascino sopra la grafica già affascinante.
Samorost 3 è un viaggio relativamente breve, che impiega dalle cinque alle sei ore per essere completato e un po 'di più per essere completato. Quel tempo è pieno zeppo di personaggi deliziosi, scenari mozzafiato e puzzle intelligenti, quindi sebbene possa essere breve, è sicuramente tempo ben speso. Per chiunque apprezzi i titoli precedenti di Amanita o il genere di avventura punta e clicca in generale, Samorost 3 viene altamente raccomandato.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)