review puzzle fighter
Un po 'un gioiello
Combattente di puzzle La strada rocciosa verso un'uscita mondiale si è conclusa il mese scorso quando Capcom l'ha spinto fuori dalle porte poco prima del Ringraziamento ad un pubblico mondiale. Ho seguito il gioco da quando è stato annunciato e sono rimasto deluso quando ho saputo che non avrebbe funzionato sul mio telefono Android di livello intermedio. Quindi, invece di riempire quei lunghi pendolari mattutini, sarebbe l'ultima partita a cui gioco prima di andare a letto ogni sera.
Si scopre che è una cattiva idea perché due settimane dopo la natura avvincente di Combattente di puzzle continua a tenermi sveglio oltre l'ora della nanna.
Combattente di puzzle (Android, iOS (recensito su un iPad 2017))
Sviluppatore: Capcom Vancouver
Editore: Capcom
Rilascio: 22 novembre 2017 (WW), 27 settembre 2017 (AU, Canada)
MSRP: Free-to-Play w / Acquisti in-app
Ho perso completamente la barca Super Puzzle Fighter II Turbo e ogni seguito ad esso, quindi non sarò in grado di confrontare quei titoli con questo. Combattente di puzzle Il gameplay si basa su un semplice sistema di rilascio a due gemme. Lascio cadere gemme di colore diverso sulla griglia del puzzle, provando a combinarle in quadrati e rettangoli chiamati Gemme Potere che scateneranno danni enormi quando li rompo con un globo o un diamante, l'ultimo dei quali appare ogni 25 gocce. Questo danno non solo fa male al mio avversario con un attacco appariscente, ma può anche riempire la sua scheda puzzle con gemme su un timer che può davvero rovinarlo. Queste gemme possono tornare a mordermi nel culo, tuttavia a seconda di come il mio avversario ha reagito a loro.
Più gemme e super gemme mi rompono, più alto è il mio contatore super mossa si riempie. Quando è disponibile, tutte le azioni sullo schermo del puzzle si interrompono mentre scateno un attacco non così devastante come potresti pensare al mio avversario. C'è una buona quantità di avanti e indietro tra me e i miei avversari. Occasionalmente sono completamente spazzato via da un nemico enormemente sopraffatto, ma con la pratica sono in grado di reggere il mio. La super mossa mi tira fuori da molte marmellate. È quasi un brivido quasi esaurire la vita solo per emergere vittorioso perché sono stato in grado di scatenare una combinazione di tre gemme di potere e liberare la mia super mossa prima che siano in grado di finirmi.
La mia squadra di combattimento è composta dal mio combattente principale e da due personaggi secondari che entrano in gioco solo quando schiaccio una Gemma Potere. Ogni combattente nel gioco ha un'affinità gemma, quindi quando elimino quella gemma colorata sul tabellone, gli attacchi fanno solo un po 'più male. Se il mio combattente e i personaggi di supporto condividono la stessa affinità, sono una squadra più forte.
Ci sono due modalità di gioco in Combattente di puzzle : Versus e missioni online. La prima ora del gioco è un po 'un miscuglio. Comincio con un solo combattente nel mio equipaggio ma posso essere accoppiato a un avversario con un mazzo completo di combattenti. Non succede spesso, ma quando lo faccio sono in uno svantaggio estremo. Dopo le mie partite iniziali, sono passato alla classe Bronzo, che è composta da diverse sottoclassi. Oltre c'è argento, oro, ecc.
Mentre vinco, posso migliorare la mia classifica e scalare quelle sottoclassi. Perdiamo e posso passare a una sottoclasse inferiore. Ciò che può e sarà difficile qui è combattere contro le persone che si trovano in una sottoclasse molto più alta di me perché tutti i combattenti di bronzo, argento o oro sono trattati allo stesso modo. Sulla carta sembra ingiusto. In pratica, è un po ', ma posso ancora ottenere una vittoria.
quali sono tutti i siti di posta elettronica
Per le prime cinque partite che vinco, faccio un giro al negozio di sushi di E. Honda per la mia ricompensa. Questo è lo schema del loot box deliziosamente progettato di Combattente di puzzle . Quello che apprezzo è che non devo aspettare per aprire queste scatole. Mi è stato concesso di accedere al loro contenuto al più presto. Dopo quelle prime cinque vittorie, il negozio chiude per circa sei ore.
Le missioni sono molto più limitate del gioco online. Come il negozio di sushi, ognuna delle tre sfide ha un timer di raffreddamento. Fondamentalmente, questa modalità è una sostituzione più pratica dei premi di accesso a tempo trovati in altri giochi free-to-play. Queste partite contro un avversario informatico sono più fastidiose di ogni altra cosa. Sono troppo facili, indipendentemente dal livello di difficoltà. Vinci - cosa che faccio sempre - e ottengo un bottino di base che di solito contiene un numero minimo di carte.
Per gran parte del pubblico di Destructoid, essere un gioco mobile free-to-play che richiede una connessione Internet coerente per giocare è sufficiente per tenerli lontani. È un affare, come sono sicuro che molti di voi mi diranno nei commenti. La grafica può essere vista come una ragione completamente diversa per saltarla. Come uno Xoloitzcuintli o un bambino davvero brutto, le opere d'arte qui possono richiedere un po 'di tempo per abituarsi. Non sono i palchi, sono belli, ma i combattenti che sembrano tutti un Funko Pop! una fottuta figura di Momenti preziosi può essere una svolta. Non mi dispiace, ma poi di nuovo li guardo raramente nel vivo della battaglia.
Gli scontri tra combattenti sono rigorosamente rivolti al pubblico e ai replay in quanto non oso distogliere lo sguardo dalla porzione di puzzle dello schermo per dare un'occhiata al caos folle che sta accadendo proprio sopra. Ricevo suggerimenti sulle azioni con la mia visione periferica, ma tutta la concentrazione rimane sulla mia gemma per non lasciare che il mio avversario ottenga il meglio di me. E questo succede molto. Non mentirò; Perdo un po 'qui. Non faccio sempre le scelte giuste su dove colloco le mie gemme, non sempre ottengo la combo che pensavo di ottenere, e a volte il mio avversario è semplicemente in una classe tutta sua. Perdo anche un po 'perché le probabilità non sono a mio favore quando ottengo il mio bottino.
domande e risposte dell'intervista del server ms sql per esperti
La mia squadra in questo momento sta bene. Le ultime due settimane di gioco mi hanno permesso di far salire di livello la mia squadra principale con premi estratti dalle scatole del bottino. Nuovi personaggi, costumi, gemme e monete sono tutte possibili ricompense così come le carte di attacco speciali. Quest'ultimo punto potrebbe essere un problema per alcuni e può essere un problema per le persone come me che non mettono soldi veri nel gioco. All'inizio, sono in grado di rafforzare rapidamente la mia piccola squadra di combattenti con attacchi speciali più potenti. Ma mentre sblocco sempre più combattenti, quelle carte iniziano a diradarsi e il processo di livellamento rallenta a gattonare. E dimentica di provare a salire di livello carte d'attacco rare con qualsiasi senso di regolarità.
Capisco perché gli sviluppatori lo hanno fatto. Ha senso dal punto di vista del design free-to-play, ma può portare a partite incredibilmente sbilanciate. Peggio ancora, mi impedisce di sperimentare con i combattenti che sblocco. I personaggi non hanno molta varietà nelle formazioni di Super Gem necessarie per eseguire attacchi speciali, ma dopo due settimane sto quasi fottutamente giocando nei panni di Chun-Li, Haggar e Frank West. Voglio giocare nei panni di M. Bison ed E. Honda, ma non lo farò se ciò significhi perdere un sacco di fiammiferi perché i loro attacchi speciali sono notevolmente sottodimensionati. I livelli dei personaggi sono legati a quanto aumento di livello i loro attacchi speciali. Ancora una volta, questo mi spinge a stare vicino ai miei combattenti iniziali che sono più potenti piuttosto che ramificarsi con i personaggi che sbloccherò in seguito.
Può essere facile abbandonare il gioco per la giornata non appena ho finito con le missioni e ottenere le mie cinque vittorie, ma le sessioni di gioco estese - un esercizio potenzialmente noioso che offre scarse monete e premi in classifica - pagano nel a lungo termine con Combattente di puzzle le stagioni. Ogni vittoria che ottengo online aggiunge al mio punteggio di stagione. Alla fine della stagione che ha avuto luogo durante il mio periodo di revisione, non ero così in alto ma mi sono comunque allontanato con un sacco di monete e gemme, un nuovo combattente e molte carte di attacco speciali per rafforzare la mia squadra. Vedere quanto sono gratificanti queste stagioni significa che non metterò soldi nel gioco, ma dannazione se non sta cercando di convincermi a farlo.
Combattente di puzzle ha il sistema di acquisto in-app standard che ci aspettiamo. I soldi veri possono essere spesi per le gemme che possono essere utilizzate per acquistare scatole di bottino o posso usarle per acquistare il singolo combattente in vendita per la giornata. Questa è una prospettiva molto allettante. Mentre il roster qui non è così vario come voglio che sia, il supporto continuo lo porterà lì. Al momento della stesura di questo articolo, Servbot è in arrivo e c'è una cavalcata di personaggi della storia di Capcom che non mi dispiacerebbe guadagnare alcune gemme da sbloccare se non sono in grado di avanzare abbastanza in alto nelle classifiche in cui diventano possibilità in scatole di bottino.
Con come funziona il sistema di ricompensa e progressione, sarebbe facile cancellarlo Combattente di puzzle come un'altra serie amata spudoratamente monetizzata per l'era mobile. E sono sicuro che molte persone faranno proprio questo. Mentre una parte di me desidera che ci sia un modo più amichevole di distribuire carte d'attacco speciali, mi sto davvero divertendo troppo con me per preoccuparmene.
(Questa recensione si basa su una versione al dettaglio del gioco scaricata gratuitamente dall'App Store.)