review onechanbara z2
Flirtare con progressi
Onechanbara Z2: Chaos è un gioco che avvolge la sua identità attorno al sesso e alla violenza come pochi altri.
Questo, ovviamente, non è una novità per la serie. Styling stesso dopo film di sfruttamento, Onechanbara è sopravvissuto per oltre un decennio ostentando la scissione e il sangue, dando priorità sfacciatamente a tutto il resto.
Il franchise non sembra avere grandi aspirazioni, preferendo afferrare più da vicino le sue radici a prezzi di bilancio piuttosto che evolversi in qualcosa che ricorda in remoto un gioco d'azione di alto livello. Invece di una grafica scintillante, meccaniche di prima classe o persino una storia decente, Onechanbara concentra la sua attenzione sulle ragazze che uccidono gli zombi in abiti succinti, lasciando quasi tutto il resto cadere a lato.
Z2: caos , anche se, Z2: caos è meglio. Non particolarmente buono, intendiamoci. Ma meglio ancora.
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Onechanbara Z2: Chaos (PlayStation 4)
Sviluppatore: Tamsoft Corporation
Editore: XSEED Games
Prezzo consigliato: $ 39,99 (digitale), $ 49,99 (vendita al dettaglio)
Rilasciato: 22 luglio 2015
Onechanbara Z2: Chaos , essendo il sequel diretto di un gioco che non è mai stato pubblicato sulle coste occidentali, ha una storia che non è facile da seguire. Saltando nell'avventura essenzialmente nella ricerca dei media, devi giocare un po 'di recupero, mettendo insieme bocconcini di dialogo con le informazioni dalle schermate di caricamento e il libro d'arte di accompagnamento per avere davvero una buona sensazione di quello che sta succedendo qui.
In breve, i volti familiari di Aya e Saki non sono esattamente i migliori amici con i nuovi arrivati Kagura e Saaya. Provenienti da clan rivali, Banefuls e Vampirics, i duetti hanno incrociato le spade nel prequel, ma ora si ritrovano a forgiare un'improbabile alleanza per arginare un focolaio di zombi in tutto il mondo.
L'avventura che ne deriva non è esattamente avvincente, ma il team di localizzazione di XSEED ha fatto del suo meglio per creare uno scenario altrimenti banale. Il combattimento è chiaramente l'attrazione principale qui, che è un'area in cui la serie ha fatto alcuni progressi dalla sua ultima apparizione in Occidente.
Il sistema di combattimento è semplice, ma presenta alcune rughe. All'inizio, il gioco essenzialmente insegna al giocatore a schiacciare i pulsanti, suggerendo di martellare i pulsanti quadrati e triangolari e vedere cosa funziona. Un elenco completo di attacchi e combo è disponibile nei menu, molti dei quali possono essere sbloccati tra le missioni e masterizzati in modalità pratica.
Naturalmente, il misuratore di sangue del marchio della serie ritorna. Man mano che invii gli zombi, le armi diventeranno progressivamente più cremisi, richiedendo una pulizia periodica per rimanere efficaci. Dall'altro lato della medaglia, una carneficina sufficiente manderà i personaggi in una frenesia, provocando un picco di potere offensivo al costo di ridurre gradualmente la salute. È necessario prestare attenzione, per non subire le conseguenze.
I quattro protagonisti possono essere taggati dentro e fuori dalla battaglia in qualsiasi momento, che i giocatori possono usare a proprio vantaggio in vari modi. Un personaggio può creare una combo per un altro, e dal momento che tutti hanno mosse molto diverse, questa libertà apre molte possibilità. Ad esempio, una delle mie cose preferite da fare era bloccare un gruppo di nemici in uno dei lunghi attacchi della motosega di Saaya, quindi portare un altro personaggio per eseguire una devastante manovra a doppia squadra.
Purtroppo, la meccanica solida viene sprecata in un ecosistema che non viene trattato con alcuno vicino allo stesso livello di cura. Onechanbara Z2: Chaos ha una struttura di missione lineare e ripetitiva che incanala i giocatori attraverso i corridoi e li blocca in arene a intervalli regolari. In queste arene dovrai uccidere gli ultimi zombi, mentre rigenerano fino alla nausea, finché non ti sarà permesso di passare.
La maggior parte dei nemici non rappresenta una minaccia per conto proprio, ma fa affidamento su numeri puri per imporre qualsiasi tipo di sfida. Uno zombi solitario spesso non attaccherà per secondi alla volta. Possono anche rimanere bloccati sul terreno o spawnare fuori dalla zona di combattimento, il che porta a un frustrante mini-gioco di tipo in cui sei costretto a giocare a nascondino con gli sfollati per procedere.
Ciò è esacerbato dal fatto che i grugniti di base possono fondersi con i loro ambienti. La grafica è dappertutto, che va da abbastanza decente a decisamente terrificante, con le orde di zombi e la grafica di sfondo che ovviamente cadono sulla parte bassa del totem.
I design dei personaggi e il relativo servizio di fan sessuali sono dall'altra parte dello spettro.
Ci sono una varietà di abiti osceni che i giocatori possono sbloccare o acquistare nel caso del vergognoso 'costume DLC Strawberries & Banana', in cui le eroine potrebbero anche essere nude. È abbastanza scoraggiante questo è il punto in cui Tamsoft ha deciso di concentrare i suoi sforzi, piuttosto che migliorare il gioco principale.
Questo gioco sembra avere una visione a tunnel; è un prodotto in cui ad alcuni aspetti dell'esperienza viene data un'incredibile attenzione ai dettagli, mentre altri si sentono sollevati da qualcosa che si trova in un cestino dell'era PS2. Proprio come mi sono trovato a divertirmi Z2: Chaos per la sua vibrante colonna sonora o per il suo combattivo, ci sono stati momenti in cui mi ha messo in imbarazzo, aggravato o annoiato dalle lacrime.
Onechanbara Z2: Chaos avrebbe potuto essere decente, ma sembra contento di crogiolarsi nella mediocrità.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)