review mutant football league
Caos incontrollato
quando NFL Blitz Ho colpito la scena per la prima volta circa 20 anni fa, la mia giovane mente è stata spazzata via dalla violenza assoluta che il gioco rappresentava. Certo, questo è stato un momento in cui la stessa NFL ha abbracciato questa cultura di brutalità violenta, ma il gioco ha davvero preso la palla e ha corso con essa. Era una follia. Ha mantenuto le regole del calcio e le ha capovolte per rendere il gioco familiare ma divertente. In breve, era una forma controllata di caos che distillava lo spirito di questo sport in un pacchetto arcade e vizioso.
Mutant Football League è un successore nello spirito se non il nome. La violenza e il caos rimangono con alcune campane e fischietti extra lanciati per rendere il pacchetto un po 'più robusto, ma alla fine qualcosa sembra mancare.
Mutant Football League: Dynasty Edition (PC, PS4, Switch (Rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: Digital Dreams Entertainment
Editore: Digital Dreams Entertainment
Rilasciato: 30 ottobre 2018
Prezzo consigliato: $ 29,99
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Mutant Football League: Dynasty Edition è un riconfezionamento del gioco base con tutti i DLC e segna anche la prima apparizione del franchise su Switch. Se hai familiarità con il calcio, non dovrò descrivere molto il gameplay: corri, lanci e difendi come faresti in una partita normale, la cattura qui è che tutto è più estremo. I colpi sono più duri, le mosse sono più appariscenti e puoi attaccare i giocatori tra una giocata e l'altra per ucciderli.
C'è anche una funzione di gioco chiamata Dirty Tricks, in cui puoi sfruttare i trucchi per ottenere un vantaggio competitivo. Puoi corrompere l'arbitro per assicurarti che la squadra avversaria riceva una brutta penalità (in genere dopo i touchdown per annullarli), lanciare un passaggio che taglia letteralmente attraverso i difensori, migliorare la tua corsa di ritorno per diventare praticamente inarrestabile per ben 30 yarde e altro ancora. Puoi disattivare queste funzionalità (o semplicemente ignorarle del tutto) per avere un'esperienza leggermente più tradizionale, ma in alcune modalità di gioco, sono più o meno necessarie per vincere. Sono fantastici da vedere le prime due volte, ma onestamente suonano un po 'vuoti e si sentono troppo ingannevoli per risuonare davvero con il gameplay reale.
Al punto del gameplay, è qui che mi sento più deluso dal gioco. Blitz è stata un'esperienza superficiale, sicuramente, ma tutto si è unito per funzionare in modo soddisfacente. La violenza è stata super soddisfacente in gran parte allo spettacolo di tutto; i colpi arrivarono con uno scricchiolio gratificante, e i suplex e le mutilazioni dritte che servivano da placcaggi erano ben animati e appariscenti. Qui, hai essenzialmente lo stesso esatto gioco, meccanicamente, ma niente è inchiodato all'atterraggio. I successi non hanno abbastanza grinta per distinguersi davvero, e i contrasti sono piuttosto docili in confronto - al punto che la maggior parte potrebbe servire come contrasti in un Impazzire gioco. Per qualcosa che brandisce la sua violenza come un punto di forza, in realtà non è poi così violento.
E giocare il gioco vero e proprio a volte sembra banale, persino superficiale. Hai un turbo limitato che può essere attivato una volta durante il gioco (e non si ricarica come in Blitz ) e alcune mosse mentre corri, ma questo è tutto. Hai tre ricevitori mappati sui pulsanti sinistro, superiore e destro, e questo è tutto. E in difesa, puoi saltare un passaggio e affrontare ... e questo è tutto. Nulla sui fondamenti di questo sport è cambiato in misura tale da far risaltare il gameplay in qualsiasi modo riconoscibile, che è solo aggravato dalla natura deludente della violenza. Il risultato è un'esperienza che non è noiosa, di per sé, ma non è affatto entusiasmante.
Ho trascorso la maggior parte del mio tempo a fini di revisione in modalità franchising, uno dei pezzi DLC aggiunti in questo pacchetto nella sua riedizione. Se hai mai giocato a una modalità di franchising in un gioco di sport, ti sentirai principalmente familiare qui. Puoi scambiare giocatori, raccogliere agenti gratuiti, giocare in più stagioni - è tutto qui in ordine più o meno funzionante. I singoli giocatori hanno obiettivi stagionali per acquisire esperienza e salire di livello, e tu come manager hai lo stesso.
Il problema più grande qui è che inizi a un livello esilarantemente basso come una squadra. Ho iniziato a usare i New Goreleans Zombies perché volevo usare il loro attacco offensivo per rilassarmi e divertirmi. La valutazione base della squadra in altre modalità è 84, ma nella modalità Franchise inizi a 48. Le altre squadre della lega mantengono la loro valutazione normale. Questo rende i primi giorni della modalità uno slogan assoluto man mano che il culo ti viene consegnato anche dalle peggiori squadre del campionato fino a quando non capisci come imbrogliare il sistema.
Ricordi in precedenza come ho menzionato i Trucchi sporchi? Capire come funzionano e quando usarli è una necessità per vincere questi primi matchup. Mi ci sono voluti circa sei giochi per comprendere appieno il sistema (in quanto non esiste un tutorial adeguato per spiegarne i dettagli) e finalmente iniziare a vincere i giochi. Va bene, immagino, ma l'unico modo per guadagnare soldi e nuovi giochi per il tuo franchising è vincere partite. Hai un budget e gestisci la squadra ogni settimana (inclusa la resurrezione dei tuoi principianti che sono praticamente garantiti a morire ogni settimana) toglie questo; a corto di soldi ed è finita la partita. Avere Dirty Tricks da usare in un pizzico è una cosa; Doverli usare solo per vincere con la tua squadra che ha avuto le sue valutazioni dimezzate senza una ragione apparente sembra un cattivo design. Le modalità Quickplay, ovviamente, non hanno questo problema, ma sembra davvero che la modalità Franchise (che di nuovo, è arrivata come DLC per il gioco base) sia la maggior parte dei contenuti. Ancora una volta, questo si traduce in un'esperienza che non è poi così divertente per lunghi periodi di tempo.
L'estetica è davvero ciò che mi ha spinto al gioco. Sono un fanatico delle cose a tema horror, quindi l'idea di correre come scheletri e robot assassini in mondi stravaganti di mostri mi ha davvero attratto, quindi almeno quella parte è stata divertente. Non c'è davvero alcuna differenza tra le diverse razze a parte il loro aspetto, ma è comunque divertente essere un lupo mannaro che corre indietro attraverso una linea offensiva di orchi. E l'umorismo sicuramente non è per tutti, ma di nuovo sono un fanatico dei giochi di parole. Lanciare passaggi da Drew Sleaze ad Alvin Kilmora contro artisti del calibro di Malice Hellboys e Scarolina Panzers è proprio il mio vicolo, ed è sempre divertente provare a indovinare quali nomi di giocatori reali hanno falsificato per inventare i loro nomi di mostri.
Il commento sarà altrettanto divisivo in termini di umorismo. L'originale NBA Jam e NFL Blitz il commentatore Tim Kitzrow offre una commedia teatrale come al solito, che per me è stata una bella sorpresa. Il suo sarcasmo ironico brilla davvero qui, inoltre dice di tanto in tanto scopare, il che è abbastanza divertente da ascoltare considerando che l'ho sempre sentito commentare titoli molto più adatti alle famiglie. Il commentatore del colore, tuttavia, è al limite odioso. I due hanno un discreto avanti e indietro a volte, ma amico, la seconda voce è solo acuta e in gran parte fastidiosa. Alcune battute arriveranno, altre no, ma è davvero prevedibile ogni volta che è coinvolta una commedia.
Nel complesso, sembra che ci siano molte opportunità mancate in Mutant Football League: Dynasty Edition . Il gameplay sicuramente funziona, ma non c'è davvero niente di così spettacolare. La violenza è lì, ma sembra addomesticata anche rispetto a un concorrente senza sangue di 20 anni. Le modalità di gioco sono tutte standard di genere, ma non c'è davvero nulla per separarlo da un normale gioco sportivo. L'estetica è fantastica, ma in realtà non ci sono differenze tra giocatori e gare a parte i cosmetici. È puntuale, ma non è poi così divertente. È un gioco che alla fine viene trascinato da troppi ma per distinguersi davvero e farsi un nome.
Almeno possono usare 'Too Many Butts' come nome di una squadra in MFL 2020 .
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)