review harvest moon
Forse la prossima stagione
È strano pensare a quanto sia diventato competitivo il genere delle sim farm. Hai Stardew Valley , che potrebbe essere la migliore sim farm mai creata, Storia delle stagioni continua a stupire, Rune Factory è eccezionale, e c'è Farming Simulator 17 per i puristi del cuore là fuori.
Allora hai Harvest Moon . Una volta che il pesce grosso in un laghetto molto piccolo, ho avuto difficoltà ad emozionarmi per una nuova entrata. Harvest Moon: The Lost Valley non ha aiutato esattamente in quanto ha praticamente eliminato tutto ciò che ha reso memorabile il franchise. Skytree Village sembra corretto, ma dopo aver trascorso dozzine di ore con esso, vedo che Natsume ha ancora molta strada da fare.
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Harvest Moon: Skytree Village (3DS)
Sviluppatore: Natsume
Editore: Natsume
Rilasciato: 8 novembre 2016
Prezzo consigliato: $ 29,99
L'impostazione per Harvest Moon: Skytree Village dovrebbe sentirsi familiare ormai. Dopo aver scelto di giocare come un ragazzo o una ragazza, hai il compito di far rivivere la terra aiutando la Dea del raccolto a raggiungere il suo pieno potere. Quel potere deriva dalla fede della gente, proprio come Campanellino nelle produzioni teatrali di Peter Pan , quindi spetta a te coltivare colture, invogliare gli estranei a trasferirsi in città e far rivivere i sette alberi titolari.
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Battere la storia principale non richiede troppo tempo, circa 24 ore per me. Sono stato in grado di guardare i titoli di coda il primo giorno del mio primo inverno. Successivamente, ero libero di procedere come volevo, ma quelle prime due dozzine di ore non erano esattamente piacevoli.
Da quando ha perso il Bokujō Monogatari licenza, Natsume ha tentato di catturare la magia di Minecraft e fondilo con la formula agricola provata e vera. Per me, la combinazione funziona. Mi è piaciuto poter modellare la terra esattamente come volevo. L'agricoltura è un gioco da ragazzi con input contestuali e il gioco ti mette davvero all'opera, il che è una cosa che fa meglio delle lente introduzioni trovate negli ultimi Storia della stagione titoli. Stavo crescendo e raccogliendo i raccolti entro i primi trenta minuti mentre la città vicina iniziava a riempirsi di residenti.
Vorrei solo Skytree Village mi ha dato più libertà nelle prime due dozzine di ore. Il tuo spazio è limitato da quanti Skytrees hai rianimato, quindi all'inizio hai solo una piccola striscia di terra con cui lavorare. Sono stato in grado di far rivivere rapidamente alcuni alberi, dandomi più spazio, ma la terraformazione non è stata disponibile per alcune ore. Anche quando ero in grado di farlo, non riuscivo a rompere i pezzi di pietra perché il martello non sarebbe stato disponibile per circa 12 ore nel gioco. Considerando che avevo sbloccato l'accesso alla mia prima miniera intorno alle 5 ore, ero infastidito di non poter farci nulla fino a quando non ho raggiunto la parte della storia in cui ho guadagnato il martello. Sarebbe stato un po 'più facile da sopportare se i cittadini non avessero continuato a dirmi che avevo bisogno di un martello.
Parlando della città e dei suoi abitanti, non direi che sono qualcosa di più che semplice. Mentre è bello avere una città - quale La valle perduta no - sembra che sia lì solo per il gusto di avere una città. Non c'è vita, né la gente, che si ripete per stagione dopo stagione. Ci sono negozi, ma le persone che gestiscono due di loro per lo più sono appese fuori da casa mia o nel mio fienile, intralciando me e i miei animali, che include il nuovo adorabile asino Poitou.
Gli NPC che mi ostacolano sono solo uno dei tanti piccoli problemi che ho riscontrato che hanno continuato a infastidirmi durante il mio viaggio. Andare in giro può essere imbarazzante, saltare non funziona sempre come dovrebbe, i controlli della fotocamera non sono sempre funzionali e alcuni eventi si innescano solo con un movimento esatto. Ad esempio, molto presto, prima che potessi sbloccare la terraformazione e l'accesso alla prima miniera, dovevo saltare attraverso un fiume per attivare una scena tagliata. L'ho fatto circa 50 volte. Quello che non sapevo è che dovevo saltare in un punto molto specifico dell'altra sponda del fiume. Ho trascorso circa un'ora a cercare di capire cosa diavolo stavo facendo di sbagliato.
Tutto ciò che saltava avanti e indietro era stridente, ma non tanto quanto alcune delle richieste che mi era stato chiesto di soddisfare. Con l'agricoltura, la pesca e l'estrazione mineraria come tre attività principali, i residenti ti chiederanno di svolgere compiti specifici per loro. Molti di loro sono facili, come far crescere un certo raccolto. Ma quando mi è stato chiesto di estrarre alcuni tipi di minerale o di catturare un tipo specifico di pesce, entrambi i quali possono essere casuali, ha iniziato a farmi innervosire. Ad un certo punto mi è stato chiesto di estrarre del minerale d'oro. Mi ci sono voluti circa 14 giorni di gioco per ottenere i tre pezzi necessari, tutto mentre un personaggio era intrappolato in una miniera che poteva 'crollare in qualsiasi momento'.
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La maggior parte di queste fastidiose richieste sono state mantenute nella trama principale, ma altri compiti avevano anche regole strane per loro che mi hanno costretto a giocare più a lungo di quanto avrei dovuto solo per poterli soddisfare. Alcuni non potevano essere realizzati la domenica, quando i negozi erano chiusi, ma altri potevano. Alcuni mi hanno permesso di sostituire un materiale di alta qualità, come un ottimo pomodoro quando tutto quello che chiedevano era un pomodoro di base, mentre altri mi hanno permesso solo di presentare l'articolo esatto e di qualità inferiore. Le richieste di compilazione sono finite per essere ciò che ho fatto di più nel gioco, perché al di fuori di questo e delle tue tre attività principali, qui non c'è davvero nulla da fare.
Una volta terminata la trama principale, mi è diventato abbastanza chiaro quanto sia vuoto questo gioco. Sì, ero ancora in grado di sposarmi e fondare una famiglia, ma non c'è esplorazione, i festival sono uno scherzo, gli abitanti del villaggio non offrono alcuna fonte di intrattenimento e aggiornando i miei strumenti al massimo delle loro potenzialità ci sono voluti per sempre. Sembra che Natsume non abbia prestato attenzione durante tutti quegli anni in cui ha pubblicato il Bokujō Monogatari giochi perché sembra che non sia riuscito a rendersi conto che la magia di quei titoli potrebbe essere trovata in qualcosa di più della semplice formula agricola solida.
I mattoni per qualcosa di meraviglioso ci sono. Penso che la combinazione di Minecraft e l'agricoltura è vincente, ma occorre prestare maggiore attenzione alle attività al di fuori della semina e dell'estrazione delle colture se Harvest Moon ha mai voglia di competere con i migliori sim di fattoria là fuori.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco acquistata dal revisore.)