review goldeneye 007
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L'anno scorso, James Bond è tornato ai videogiochi in entrambi GoldenEye 007 per Wii e Blood Stone per PS3 e 360. In un cambiamento rispetto al risultato standard quando un franchise colpisce più piattaforme, il gioco Wii è stato quello che era più raffinato e più divertente da giocare. Ancora più sorprendente è il fatto GoldenEye 007 è stato un follow-up perfettamente soddisfacente per il suo omonimo e di gran lunga una delle migliori esperienze FPS su Wii.
Certo, anche prima GoldenEye 007 è uscito, la gente piangeva a dirotto che era un'esclusiva Wii, soprattutto perché alla gente piace piangere gli uccelli ogni volta che ne hanno la possibilità. Tutti quei fan del volatile possono fermarsi ora che il gioco è arrivato sia alla PS3 che alla 360 in glorioso alta definizione con un nuovo motore, contenuti extra e un componente online più robusto.
Vale la pena riprenderlo se hai giocato alla versione Wii? Oppure, in caso contrario, vale la pena ritirarlo in un mercatino festivo affollato di altri tiratori?
GoldenEye 007: Reloaded (PlayStation 3 (rivisto) , Xbox 360)
Sviluppatore: Eurocom
Editore: Activision
Rilasciato: 1 novembre 2011
Prezzo consigliato: $ 59,99
Questa recensione sembrerà un po 'come una recensione DLC; in tutta onestà, l'aspetto per giocatore singolo di questo gioco è esattamente lo stesso, tranne per i miglioramenti grafici e i nuovi medaglioni nascosti da collezionare. I nuovi contenuti, la modalità sfida MI6 e i contenuti multiplayer, potrebbero essere facilmente considerati DLC robusti se consegnati digitalmente dopo il rilascio. Ciò ha spiegato, se vuoi davvero leggere una recensione completa sul single-player, vai alla mia recensione Wii originale perché la maggior parte di ciò che è lì è ancora valida. Questo è esattamente lo stesso gioco rielaborato per sistemi più potenti.
Ci sono, ovviamente, alcuni cambiamenti nell'esperienza per giocatore singolo. Questa non è solo una porta diretta con grafica 'aggiornata' che in realtà non ha un aspetto migliore, ma lo stesso gioco basato su un motore di gioco molto più potente. Mentre pensavo che il gioco fosse perfetto su Wii, e non sono una puttana grafica, devo dire che giocare con gli stessi identici livelli solo molto più belli non è qualcosa di cui mi lamenterò. Il nuovo motore e le piattaforme più potenti non solo rendono la grafica più 'hi-defier', ma rendono anche i livelli più vivi. Dettagli come pioggia, effetti dell'acqua e illuminazione migliorata fanno semplicemente salire i livelli in modi impossibili su Wii. In effetti, la sezione del night club di cui ho parlato molto bene nella recensione del Wii sembra assolutamente fantastica grazie al fatto che il motore può gestire più cose sullo schermo contemporaneamente. Quindi, quando l'intera scena rallenta e i detriti iniziano a volare come in una scena d'azione di John Woo, sembra davvero, davvero bene.
Rispetto al Wii, cioè. Graficamente, il gioco non è in crisi, ma non è nemmeno eccezionale. Come ho detto, questo non è un gioco Wii raffinato, ma ciò non significa che sia uno dei giochi più belli in circolazione ora. La grafica è decisamente nel mezzo della strada in generale, e mentre sembrano a posto, non rimarrai colpito da nulla. Ciò è particolarmente evidente nelle trame, che non sembrano aver ottenuto tanto amore quanto l'illuminazione e altri aspetti.
Ora passiamo alla nuova parte. La principale aggiunta al gioco è la modalità MI6 Ops, che è sostanzialmente una serie di sfide che il giocatore deve provare a completare nel minor tempo possibile. Esistono tre tipi di sfide (e una in più che sblocca): azione furtiva, difesa ed eliminazione. Tutti si svolgono in sezioni leggermente diverse dei livelli per giocatore singolo o nei livelli multiplayer. Le modalità sono praticamente esattamente come sembrano. La 'furtività' prevede il superamento dei livelli senza avvisare le guardie. La 'difesa' incarica il giocatore di scaricare informazioni da tre terminali di computer mentre ondate di nemici attaccano; ogni terminale impiega tre minuti a scaricarsi mentre i nemici si allagano a intervalli di tempo prestabiliti durante. Infine, 'eliminazione' fa sì che il giocatore tenti di uccidere ogni cattivo del livello il più rapidamente possibile. Completando le sfide abbastanza velocemente o su difficoltà abbastanza alte, ti viene assegnato un punteggio più alto che ti dà più stelle che a loro volta sbloccano più livelli di sfida.
È roba abbastanza standard per quanto riguarda le modalità sfida, ma ciò che lo distingue dalla maggior parte degli altri è in quanto regolabili sono le sfide. Invece di avere semplicemente impostazioni facili, medie e difficili, la difficoltà è impostata da una pletora di variabili che il giocatore può regolare prima di lanciarsi nella sfida. Puoi praticamente aggiustare tutto, dai danni nemici alla fisica delle bambole di pezza. Aumenta la forza dei nemici e otterrai più punti quando inizi il livello. Rimuovi le tue capacità radar e il tuo punteggio aumenterà. Aumenta la tua vita e il tuo punteggio iniziale diminuirà. Implementa la modalità paintball e ... beh, non succede nulla, ma è molto più divertente. Pertanto, per ottenere il punteggio migliore, devi bilanciare sfida e tempo. Rendilo troppo difficile e non sarai in grado di completarlo in un tempo decente, troppo facile e non inizierai con un punteggio abbastanza alto.
In teoria, è una grande idea, ma dal mio gioco sembrava che i tempi di completamento superassero di molto i punti sfida. Quindi, battere il gioco su una raccolta di impostazioni davvero difficile non era buono come accelerarlo attraverso un'impostazione più semplice. Non c'è modo di saperlo davvero in anticipo poiché non è chiaro come funzionano i punteggi temporali; credimi, è incredibilmente fastidioso ripetere un livello più e più volte su impostazioni difficili solo per non averlo pagato in così tante stelle come pensavi. Suppongo che le classifiche online aiutino ad alleviare questo fastidio dato che competi con gli altri, ma preferirei avere un'idea migliore di ciò che segnerò in anticipo.
MI6 Ops non è l'unica novità del gioco. Il multiplayer non ha solo ottenuto una revisione grafica, ma sono state aggiunte anche quattro nuove mappe e una pletora di nuove modalità di gioco. Alcuni che abbiamo visto prima, come Elimination, in cui i giocatori avanzano attraverso una serie prestabilita di pistole ogni volta che tirano fuori qualcuno, ma con un colpo di scena Bond poiché la mischia dei slappers è l'arma finale. Altri sono un po 'più freschi, come Data Miner, in cui un giocatore deve scaricare i dati mentre combatte tutti gli altri e ogni uccisione che fa aumenta la sua velocità di download. Devo dire che il multiplayer online è abbastanza divertente e grazie al fatto che in questa versione sono presenti più opzioni casuali di multiplayer, sembra molto più vecchio stile Occhio d'oro quando sei online.
Naturalmente, tutte le impostazioni casuali divertenti (paintball, pistola d'oro, ecc.) Sono tornate in multiplayer in questa versione, ma Eurocom ha anche incluso alcune altre cose casuali, come una modalità in cui i denti metallici di Jaws possono deviare proiettili o Dr. Le braccia di metallo di No gli impediscono di subire danni da colpi al braccio. Il gioco offre anche più cattivi Bond tra cui scegliere, tra cui Tee Hee, Max Zorin, Auric Goldfinger, Dr. Kananga e Hugo Drax (in esclusiva per PS3). Tutti questi rendono sicuramente il gioco un po 'più divertente, ma ancora una volta, non possono essere considerati molto più del DLC in un gioco già completo.
Dovrei notare che la versione PS3 ha il pieno supporto di Move (in effetti, c'è un'edizione speciale che viene fornita con quella grande pistola e tutti gli accessori di Move) e, beh, funziona. Ho giocato la maggior parte del gioco con un controller standard poiché non possiedo un Move e ho dovuto prenderne uno in prestito. Proprio come il Wii, tuttavia, la funzione di controllo dei movimenti e con cui è divertente giocare. Quindi sì, Move funziona.
La domanda diventa allora (se non hai già giocato al gioco su Wii) perché lo raccoglierai sulla pletora di altri FPS là fuori che sono certamente migliori in quasi tutti gli aspetti. Fammi un favore e raggiungi la tua raccolta di giochi per controllare sul retro di tutti i tuoi FPS per quanti giocatori possono giocare contemporaneamente su una console. Metterò un sacco di soldi che la maggior parte dei tuoi FPS non consente a te e ad altri tre amici di sederti nella stessa stanza e spararsi a vicenda. Lo schermo diviso per quattro giocatori non viene più visualizzato su PS3 e 360, ma è qui GoldenEye 007: Reloaded ; proprio come la versione Wii, è semplicemente divertente giocare con i tuoi amici nella stanza. Sì, gli stessi difetti esistono nel resto del gioco, ma con la possibilità di dividere lo schermo in quattro parti uguali e sparare ai tuoi amici nella stessa stanza essendo una rarità su entrambi i sistemi in questi giorni, direi che Reloaded si distingue in gran parte dal pacchetto in realtà avendo quello che dovrebbe essere una funzionalità standard.
Con Reloaded , praticamente stai ottenendo GoldenEye 007 inoltre un po 'di più. Questo mi lascia un po 'un dilemma quando segnare il gioco. Tecnicamente, dovrebbe ottenere un punteggio più alto rispetto alla sua controparte Wii poiché la sua grafica è migliore, ha più contenuti e il suo online è più robusto. Tuttavia, non posso dire che nulla di tutto ciò renda realmente il gioco meglio , ne fa solo di più. Più di un 8.5 è ancora un 8.5.
Ciò che si riduce è che, se possiedi questo su Wii, non riesco davvero a vedere un motivo così grande per scegliere questa versione. Se non lo possiedi, tuttavia, questa sarà una grande acquisizione per ottenere effettivamente un'azione a schermo diviso sulla tua console ad alta definizione e allo stesso tempo ottenere un gioco davvero solido. Capisco che è la stagione delle vacanze e ci sono molti altri giochi da raccogliere, ma se ti imbatti GoldenEye 007: Reloaded un po 'lungo la strada quando l'afflusso di giochi è passato, e se il prezzo è diminuito un po', tu (e i tuoi amici che possono finalmente giocare ai videogiochi con te quando arrivano) non te ne pentirai un po '.