review furi
Implacabile
Sono stato subito a bordo con furi . Non mi stancherò mai di combattimenti contro i boss ben progettati, ed è sembrato rinfrescante avere un intero gioco incentrato su intense battaglie one-to-one prolungate senza assaltatori assoldati o aggiornamenti di abilità che ti ostacolano lungo la strada. Abbiamo a che fare con abbastanza lanugine così com'è.
L'approccio aerodinamico mi ha parlato, così come i disegni dei personaggi di Afro Samurai Takashi Okazaki e gli ingorghi elettronici amplificati di Carpenter Brut e The Toxic Avenger. Da un po 'di tempo, furi è sembrato un pacchetto promettente con tutti gli ingredienti giusti per essere qualcosa di speciale.
Le mie paure, che mi hanno portato alla liberazione, dipendevano da come tutto si sarebbe sentito unito. Questo non è solo il tuo gioco d'azione standard con oscillazione della spada, ma fa anche parte dello sparatutto a due levette. Per fortuna, furi inchioda gran parte della sua esecuzione.
la fase del ciclo di sviluppo del software in cui viene condotta la programmazione è:
furi (PC, PS4 (rivisto))
Sviluppatore: The Game Bakers
Editore: The Game Bakers
Rilasciato: 5 luglio 2016
Prezzo consigliato: $ 24,99
Nei panni di un guerriero silenzioso di origine sconosciuta, sei sganciato e spedito ad affrontare il primo in una linea di eclettici 'carcerieri'. Ognuno di questi guardiani ha un mondo distinto che dovrai attraversare prima di poter raggiungere un pianeta vicino che stanno proteggendo e raggiungere la libertà. Questa è la storia secondo un criptico uomo incappucciato nel coniglio che assiste la tua fuga, comunque. I dettagli del tuo viaggio sono lasciati confusi per la maggior parte del gioco, portando a questa irremovibile sensazione di essere straniero in una terra strana.
È in questo primo combattimento che imparerai le basi che ti porteranno fino alla fine. Nel furi , inizi con una serie completa di manovre. Non si tratta di progressione del personaggio o di salire di livello o di un sistema simile: è semplicemente il miglioramento dei riflessi e del riconoscimento del modello nel tempo. Hai una spada e una pistola, entrambe le quali possono essere caricate per infliggere ulteriori danni, nonché un trattino di teletrasporto e la capacità di parare gli attacchi. Nuances a parte, questo è tutto. A merito dei designer, questa semplicità non invecchia.
I boss seguono una struttura generale simile, ma c'è abbastanza varietà - nelle loro personalità, schemi di attacco, espedienti e layout del palcoscenico - per tenerti in punta di piedi. Alcuni sono più orientati agli sparatutto, mentre altri assumono un ruolo difensivo per un classico duello di combattimento con la spada. Non vedevo l'ora di vedere chi sarebbe stato il prossimo, e quella forza motivante ha reso difficile mettere giù il controller.
In generale, sarai in grado di sgattaiolare solo in pochi colpi alla volta, e anche in quel caso, potresti avere un'apertura solo dopo aver parato una serie di colpi o aver navigato un'ondata infernale di proiettili, e non un momento prima. Il pulsante non funziona. furi è un gioco su come leggere il tuo avversario e passare il tempo fino al momento giusto. Se provi a fare il prosciutto, ti schiveranno o diventeranno invulnerabili.
Non ci sono checkpoint a metà combattimento quindi, sì, questa può essere un'esperienza spesso stimolante e talvolta incredibilmente esasperante da superare. Detto questo, non devi giocare perfettamente per avere successo. Ogni volta che parate, ripristinerai una leggera quantità di salute. Hai anche delle vite, per così dire, e ogni volta che cancelli una fase della battaglia (in genere ce ne sono diverse), ne riacquisterai una e avrai anche la barra della salute completamente ripristinata. Una volta esauriti i tentativi, però, è tutto.
Questo sistema crea schermaglie tese con rimbalzi dell'ultimo minuto e vittorie profondamente soddisfacenti, ma è anche frustrante. Quando riesci a superare incessantemente la maggior parte delle mosse, salvo uno o due che sono forse eccessivamente punitivi, può essere una vera seccatura ripetere l'intero combattimento fino a quel punto per ottenere un altro crack nell'apprendere il tempismo e progredire ulteriormente. Per me, è la schivata; non sembra abbastanza reattivo dato l'assurda merda che ti viene talvolta chiesto di affrontare. Durante alcune sequenze, mi sentivo come se avessi quasi bisogno di prevedere cosa stava per accadere piuttosto che reagire e adattarmi.
Circa a metà strada furi , Ho ceduto e ho superato la difficoltà di un livello. Consiglio vivamente di resistere all'impulso di farlo a meno che tu non abbia raggiunto il tuo punto di rottura assoluto. Sembra uno scherzo, relativamente. Non c'è soddisfazione per la vittoria e la velocità con cui volerai oltre i boss incasina anche il ritmo della storia interludi tra battaglie. Sono pensati per essere un attimo di respiro - un'opportunità per calmare i tuoi nervi mentre passeggi attraverso mondi fantastici e fantasiosi - ma nella bassa difficoltà di Promenade, questi momenti si presentano come estenuanti e noiosi.
C'è una modalità pratica, per fortuna, ed è il posto ideale per affinare le tue abilità su uno dei carcerieri che hai incontrato nella modalità storia. Le persone che sono all'altezza della sfida della difficoltà standard di Furi possono sbloccare le modalità hardcore e speedrun per aiutare a prolungare la vita di quello che è un gioco abbastanza breve. Con competenze sufficienti, furi è battibile in una sola seduta, ma ho trovato allettante passare molte più ore a cercare di padroneggiare il combattimento. È altamente riproducibile, in parte a causa della colonna sonora stellare.
software gratuito per orologio in tempo per pc
Alcuni dei progetti dei boss sembrano irregolari o sottosviluppati e il dialogo manca ogni volta che atterra, ma quando furi è buono, lo è veramente buono . Sono sorpreso da quanto funzioni bene la fusione tra azione e riprese. Assicurati solo di avere la pazienza necessaria per vedere il gioco fino alla fine.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)