review borderlands the secret armory general knoxx
Immagino che, se dovessi chiedere qualsiasi dato Borderlands fan, mi direbbero che la terza volta è il fascino: seguire 'The Zombie Island of Dr. Ned' e 'Mad Moxxi's Underdome Riot, terzo pacchetto DLC' Gearbox ',' The Secret Armory of General Knoxx 'potrebbe essere il migliore .
Per quanto ho tenuto sotto controllo, 'General Knoxx' ha risolto i reclami della maggior parte dei fan finora: aumenta il livello massimo, introduce nuovi nemici, armi e mod di classe e fornisce persino qualcosa di simile ai contenuti di fine gioco. Purtroppo il 'Generale Knoxx' non è perfetto; una manciata di difetti - alcuni freschi, altri familiari - allevano le loro brutte teste.
Borderlands: 'The Secret Armory of General Knoxx (Xbox 360 (rivisto), PlayStation 3, PC)
Sviluppatore: Gearbox Software
Editore: 2K Games
Rilasciato: 23 febbraio 2010 (Xbox 360); 25 febbraio 2010 (PS3, PC)
MSRP: 800 punti Microsoft; $ 10.00
Il 'Generale Knoxx' porta i giocatori dopo il Vault: i cacciatori di ragtag sembrano a proprio agio su Pandora dopo aver contrastato il tentativo di Atlas Corporation di razziare le casse del Vault, e una nuova colonia è spuntata nel deserto. Volti amichevoli popolano questo nuovo posto, T-bone Junction - è un tentacolare e ben vissuto in un piccolo villaggio spaziale.
Gearbox ha fatto un ottimo lavoro facendo credere ai giocatori che i progressi sono arrivati a Pandora: i nuovi marchi di veicoli sviluppati da Scooter e Moxxi ha chiuso il suo Underdome a favore di 'The Red Light', un bar-cum-strip bordello-bordello.
Sfortunatamente, Atlas non ha finito su Pandora. Sono seccati da Mardocheo e altri. e hanno messo una taglia sulla loro testa, mandando il Generale Knoxx e una banda di assassini d'élite ad accumulare munizioni per una rinnovata caccia al Vault - se alcuni Cacciatori del Vault muoiono nel processo, così sia. Per fortuna Athena, una delle assassine di Atlas, è diventata canaglia e vuole aiutarti.
E questo è un punto basso per 'Generale Knoxx'. Gearbox non ha fatto uno sforzo per spiegare chi è Athena o cosa la motiva, e qualsiasi parvenza di narrativa è solo una scusa per mandarti in trappola in un'altra parte di Pandora. 'Generale Knoxx' è intelligente e divertente come sempre, e Borderlands sta il vero fascino sparare alle persone in faccia , ma è certamente un passo indietro nella narrazione, soprattutto dal momento che il Il branco di Ned era così forte in questo dipartimento.
Diverse aree sono collegate da lunghe autostrade, offrendo ai giocatori molte possibilità di sperimentare i nuovi veicoli di Scooter. Sfortunatamente, queste strade sono probabilmente la parte più debole del 'Generale Knoxx'.
Anche le auto blindate Crimson Lancer pattugliano l'area. Sfortunatamente, le strade non sono abbastanza larghe per manovrare o combattere efficacemente i Lancieri. Se ti capita di morire sulla strada, ti rigenererai semplicemente ... proprio nel mezzo della strada in cui sei appena morto. Verrai investito (o sparato da droni che si rigenerano all'infinito) immediatamente, portandoti a ri-spawn ... nello stesso identico posto. È più semplice sparare e sperare di superare i tuoi nemici, non una strategia che si sinergia bene con la meccanica del tiro e del bottino che rende Borderlands così divertente. Dato che passi molto tempo a navigare su queste strade, Gearbox si è davvero sparato ai piedi facendole davvero fottutamente fastidioso .
Una stazione New-U con Fast Travel avrebbe risolto il problema.
Fortunatamente, tutto ciò cambia una volta scesi dalle autostrade e nel vasto deserto Pandoran. C'è un sacco di spazio vuoto là fuori, ma mi è piaciuto avere un sacco di spazio aperto per guidare e imparare come ciascuno dei tre nuovi veicoli gestisce. La fisica è un po 'stravagante su ciascuno di essi - ti capovolterai piuttosto facilmente - ma girare le ciambelle e riuscire a saltare la tua auto da un ponte si adatta davvero Borderlands 'estetica esagerata.
Come nel gioco originale, la maggior parte delle missioni in 'General Knoxx' sono di questa varietà, ma Gearbox sembra aver imparato un po 'negli ultimi sei mesi di sviluppo del DLC. Invece di mandarti su un terreno precedentemente coperto, ho scoperto che la maggior parte delle missioni in 'Generale Knoxx' mi ha inviato in nuove aree della mappa per incontrare nuovi tipi di nemici.
Per quello che vale, questi 'nuovi' tipi di nemici sono per lo più solo ri-skin dei vecchi abitanti di Pandoran. Tuttavia, ha un senso simile il fatto che Gearbox stia perfezionando la formula: l'IA sembra poco più veloce nell'assorbimento e meno stupidamente aggressiva. Allo stesso modo: esplorerai ancora accampamenti di banditi, ma sono più interessanti dal punto di vista architettonico e vari. C'è una rinnovata attenzione alla copertina - senza dubbio una continuazione del design di livello di 'Mad Moxxi' - che rende il combattimento più naturale e organico che mai.
Bene, naturale come possono sparare proiettili di fucile pieni di elettricità alle persone.
Forse il miglior esempio di questo progetto iterativo è Midgetville, un gruppo di rampe e piattaforme a cascata che creano una baraccopoli sospesa popolata da nani fruscianti. I nani in sella a skags sembrano un miglioramento sciocco, ma la differenza nelle combinazioni di mobilità e attacco fa una grande differenza. I diversi tipi di truppe Crimson Lance - missili, soldati resistenti ai danni da fuoco, soldati nei mech - funzionano allo stesso modo: piccoli cambiamenti possono avere enormi implicazioni.
Se vuoi essere assy a riguardo, forse l'unico veramente nuovo il tipo nemico è il Drifter, un ragno stupidamente alto che sputa acido. Questi si trovano solo nelle aree desertiche aperte, dove, come ho detto prima, otterrai il maggior chilometraggio dai nuovi scavi di Scooter. I Drifter sono interessanti: sono sicuramente aggressivi, ma mantengono le distanze finché non si scherza con loro.
Ancora meglio, i Drifters danno a Pandora un senso etereo di bellezza e meraviglia: attraversare il deserto, tessere dentro e fuori massi, pilastri del ponte e gambe di Drifter allo stesso modo può essere abbastanza soddisfacente.
Mentre 'General Knoxx' continua Borderlands sistema di ridimensionamento del livello multiplayer rotto - giocare con qualcuno a pochi livelli sopra o sotto di te è impossibile - fa un ottimo lavoro nel bilanciare il gioco. Considerando che, nel gioco originale e 'Dr. Ned, 'fare troppe missioni opzionali ti sorpasserebbe rapidamente (rendendo il gioco noioso),' Generale Knoxx 'mantiene tutto in equilibrio: fare le missioni opzionali ti fa guadagnare bottino e denaro (e fino a 11 nuovi punti abilità) ), ma il gioco mantiene la sua sfida coerente e interessante.
differenza tra test di carico e test delle prestazioni
Anche a livello 61, la fine del gioco sarà abbastanza dura, e una manciata di missioni post-crediti ti terrà sicuramente aggiornato. Le missioni più difficili - in particolare un boss opzionale e un'altra arena del circolo di massacri - e il miglior bottino vengono salvati per ultimi, creando il tipo di contenuto pseudo-endgame che i fan hanno chiesto a gran voce da allora Borderlands è stato rilasciato nel mese di ottobre.
Ma anche prima di queste missioni opzionali di fine gioco, 'Generale Knoxx' offre il miglior bottino, esperienza e denaro disponibili, in una frazione dello spazio e del tempo. Mentre la rarità e la forza del bottino sono sempre una funzione del livello del tuo personaggio, 'Generale Knoxx' ti nutre costantemente con bottini potenti e vari. Non sono sicuro del tipo di calcolo profondo che governa Borderlands il bottino cade, ma gli alchimisti di Gearbox hanno trovato il modo di stimolare la mentalità accaparratrice di rettili meglio che mai.
'The Secret Armoury del generale Knoxx' colpisce per la storia e l'eccessiva dipendenza da tratti autostradali mal progettati, ma in termini di nuovi contenuti e un mondo grande e vibrante da esplorare, è facilmente il più forte Borderlands Pacchetto DLC ad oggi. Con 'General Knoxx', Gearbox gioca con i suoi punti di forza e ha compiuto alcuni (sottili) passaggi per perfezionare e perfezionare Borderlands ' design.
Per esprimere concretamente la qualità di questo DLC: sarò costretto a rimandarlo a Fyrestone dopo aver assaporato la giunzione a T superiore.
Punteggio: 8.5 - (Gli 8 sono sforzi impressionanti con alcuni notevoli problemi che li trattengono. Non stupirà tutti, ma vale la pena il vostro tempo e denaro.)