review muramasa rebirth
Una lama leggermente più affilata
Muramasa: The Demon Blade era probabilmente il gioco più irregolare di Vanillaware. Accanto agli effetti visivi spettacolari attesi, una bella colonna sonora e un sistema di combattimento sorprendentemente semplice ma divertente, è arrivata una storia abbastanza poco interessante e molti elementi di gioco ripetitivi.
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Sebbene Muramasa era ottimo sulla carta e su una tela, non sempre seguiva la sua premessa, che era deludente. Sembra che nel 2013 non sia cambiato molto, perché oltre ad aggiungere alcuni elementi visivi meravigliosi, Muramasa Rebirth su PlayStation Vita non cambia molto.
La ripetizione è sicuramente molto più gestibile in movimento a scatti più brevi, tuttavia.
Muramasa Rebirth (PlayStation Vita)
Sviluppatore: Vanillaware
Editore: Aksys Games
Rilasciato: 25 giugno 2013
Prezzo consigliato: $ 39,99
Muramasa in realtà ti fornisce praticamente tutti gli strumenti di cui hai bisogno all'inizio del gioco dopo aver scelto uno dei due potenziali personaggi principali - Kisuke o Momohime - ognuno con una storia diversa (ma alla fine visita esattamente le stesse aree, proprio in un ordine diverso). In un modo un po 'inizialmente confuso, ogni personaggio può equipaggiare fino a tre spade, permettendo al giocatore di passare da una all'altra. Se usi una spada troppo a lungo, si rompe, costringendoti a passare a un'altra mentre 'guarisce' (sono spade spirituali) e ne recupera la durata.
Tutto è fantastico dal punto di vista del combattimento, poiché tutte le graffette sono completamente intatte - la spinta verso il basso, la barra superiore, il taglio tratteggiato, il dodge rolling, il blocco - è tutto lì all'inizio, e consente un bel po 'di finezza e gioco basato sull'abilità. Come ho detto, questi sono praticamente tutti gli strumenti che otterrai durante le circa due campagne di 10 ore al di fuori del crafting, ed è praticamente tutto ciò di cui avrai mai bisogno.
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Ma mentre l'installazione e le basi sono solide, dove il gioco in qualche modo fallisce è che la maggior parte delle volte, non lo è abbastanza darti un posto per sfoggiare detta finezza, poiché è costantemente intenzionato a offrirti manciate di nemici e nemici relativamente a basso costo che non fanno molto di più che riempire lo schermo. Per fortuna, gli ambienti sono classici Vanillaware - magnifici e pieni di vita, specialmente sullo schermo OLED di Vita - e completano abbastanza bene l'incredibile colonna sonora al punto che potresti non preoccupartene tanto.
I combattimenti contro i boss sono il momento clou assoluto del gioco e mostrano quanto può essere divertente il sistema di combattimento senza elementi di ripetizione coinvolti. Nella migliore forma di Vanillaware, ogni boss ha un aspetto incredibile da un punto di vista visivo e metterà alla prova le tue abilità al massimo meccanicamente, specialmente con una difficoltà maggiore. Andrei fino al punto di dire che alcuni di loro in particolare sono tra i miei preferiti di questa generazione, in quanto hanno un chiaro senso della vecchia scuola e un senso di sfida. Con una storia minimizzata e qualche altro combattimento con i boss, qualsiasi parvenza di ripetizione del combattimento avrebbe potuto essere eliminata - sono così divertenti.
Non è solo la lotta ai delinquenti che ottiene anche ripetizione - in realtà muoversi negli ambienti di gioco, nonostante quanto siano sbalorditivi, è in alcuni punti, grattugiare. Spesso a giocare Muramasa è come suonare una Metroidvania tentacolare con grandi cumuli di sterili terre desolate, con massiccio quantità di backtracking. Alcuni la forma di un sistema di viaggio rapido reale al di fuori di quello a ossa nude incluso, anche se fosse solo per le aree in cui sei stato prima e in aree limitate (punti di salvataggio) sarebbe stata un'aggiunta chiave nella versione Vita, ma purtroppo , lo zoppicherai un bel po '- e per fortuna, è allora che puoi mettere la Vita al minimo e tornare più tardi.
La traduzione è decisamente migliorata dalla versione Wii, poiché ogni personaggio è ora più definito. Kisuke è molto più distaccato in particolare qui, poiché i suoi dialoghi recentemente migliorati aiutano a cementare il suo comportamento freddo molto meglio della sceneggiatura originale. Anche se non ho notato una notevole differenza di qualità nella Terra, puoi facilmente dire che è superiore se hai riprodotto l'originale. Come nota a margine, le voci sono ancora in giapponese e sono ancora fantastiche.
Al di fuori dei difetti dell'originale, c'è un nuovo grande problema che dovrebbe essere affrontato: l'elefante DLC nella stanza. I poteri che hanno stranamente deciso di non includere i quattro nuovi personaggi nella versione commerciale a favore della loro vendita come DLC, per un valore indeterminato prezzo e in modo indeterminato Data . Quando stai caricando i fan per una versione portatile a prezzo intero di qualcosa che è stato appena aggiornato sui contenuti, è meglio avere alcuni extra pronti a influenzare le persone - ma in questo caso, il DLC a pagamento non è disponibile al lancio.
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Mentre il gioco di base con tutte le sue imperfezioni e le sue meraviglie è completamente preservato, non posso fare a meno di pensare a quanto grande sarebbe stata questa riedizione con i personaggi completamente intatti come sbloccabili. Per quelli di voi che sono sul palco, aspettando un verdetto sul DLC e raccogliendo la versione Vita a un prezzo inferiore potrebbe essere l'opzione migliore.
Ma nonostante la mancanza di nuovi contenuti, Muramasa al suo interno si trova da solo come un solido gioco d'azione. Lo stile visivo di Vanillaware è assolutamente senza tempo e, anche se potresti stancarti di vedere sempre gli stessi locali, la portabilità e la funzione di standby istantaneo di Vita rendono molto più facile il ritiro e il gioco nel corso di pochi giorni.
Se hai già giocato Muramasa fino alla morte, dubito che troverai qualcosa per cui valga la pena pagare il prezzo intero Rinascita (ancora), ma per quelli di voi che non l'hanno mai provato e non hanno mai giocato a un gioco Vanillaware, questo è un ottimo modo per vedere quella meravigliosa arte di cui tutti continuano a parlare.