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È il primo a vincere il grande premio in entrambe le cerimonie
Ieri sera a San Francisco si sono tenuti il 22° Game Developers Choice Awards e il 24° Independent Games Festival Awards. Molti giochi diversi sono stati onorati, ma Crittografia ha fatto la storia vincendo entrambi i grandi premi della serata.
Giochi di Daniel Mullins Crittografia ha vinto il gioco dell'anno ai GDC Awards 2022 e il Gran Premio agli IGF Awards. È il primo gioco in assoluto a farlo. Il gioco di costruzione di mazzi narrativi ha vinto anche per l'eccellenza nel design, nell'audio e nella narrativa agli IGF Awards.
Altri grandi vincitori includono Disimballaggio , Valheim , e Ratchet & Clank: Rift Apart , ognuno dei quali ha portato a casa due GDC Awards a testa. Dragon Quest il creatore Yuji Horii è stato premiato con il Lifetime Achievement Award e Steven Spohn è stato premiato con l'Ambassador Award per il suo lavoro nel sostenere e migliorare l'accessibilità nei giochi.
Yuji Horii riceve il premio alla carriera a #GDCA22 per il suo lavoro nello sviluppo e nella crescita di Dragon Quest e nell'introduzione di una nuova ondata di giochi di ruolo coinvolgenti #GDC22 pic.twitter.com/4Dn5PXXGkU
— GDC 2022 (@Official_GDC) 24 marzo 2022
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Ecco l'elenco completo dei vincitori, per entrambi i GDC e Premi IGF .