destructoid review r type command 118283

di Irem Tipo R è probabilmente lo sparatutto a scorrimento laterale definitivo. In esso, i giocatori prendono il controllo di una singola nave nel tentativo di salvare l'universo da una strana forma di vita aliena nota come Bydo. Questo classico arcade della fine degli anni '80 da allora si è ampliato in una serie completa di sparatutto e collettivamente sono noti per il loro alto livello di difficoltà. Hanno tutti testato i riflessi e le dita dei giocatori, e i fan della serie possono dirti che sono necessari molti quarti (o continue) per completare questi titoli.
L'ultimo titolo della serie, Comando di tipo R , non richiede riflessi pronti o un grilletto adatto, anche se potresti comunque aver bisogno di alcuni di questi continui. Irem ha eliminato l'azione e l'ha sostituita con giochi di ruolo strategici. Il gioco è ancora ambientato nell'universo R-Type, ma questa volta la tua pianificazione è più importante dei tuoi potenziamenti.
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In questi giorni, la cosa da fare è reinventare franchise di giochi più vecchi e consolidati, usando il loro potere di nome per catturare giocatori che ricordano l'originale. E perchè no? Funziona per Hollywood! Ma funziona per Comando di tipo R ? È un buon gioco di strategia a sé stante? O si tratta solo di incassare Tipo R nome?
Colpisci il salto per leggere la nostra recensione Comando di tipo R .
Comando di tipo R (PSP)
Sviluppato da Irem
Pubblicato da Atlus
Rilasciato il 6 maggio , 2008
Nonostante Comando è una partenza per la serie, riesce a dire fedele alle sue radici in diversi modi. Visivamente, questo gioco sembra un titolo di tipo R, completo di tutte le immagini oscure e futuristiche del classico sparatutto. La maggior parte delle mappe del gioco scorre da sinistra a destra, anche se ti muoverai molto più lentamente rispetto ai titoli precedenti. Stai ancora combattendo il Bydo, usando armi fantastiche e occasionalmente combattendo alcuni boss epici. La cosa migliore è che la Force (power-up per nave collegabili creati dalla tecnologia Bydo) può ancora essere equipaggiata. Credimi: la Forza ti salverà più e più volte. Fanno anche ottimi carri armati.
E, naturalmente, la difficoltà caratteristica della serie è ancora qui. Anche se ora puoi prenderti il tuo tempo per pianificare ogni incontro nemico alla perfezione, ti verrà comunque dato il culo nel classico stile R-Type. Risparmia e risparmia spesso!
La storia dentro Comando di tipo R è anche abbastanza simile ai giochi delle serie passate: è un uomo contro un'opposizione insormontabile. Questa volta, sei un comandante solitario, a cui lo Space Corps ha ordinato di prendere ciò che resta delle tue forze e combattere i Bydo, poiché sono riusciti a infestare il Sistema Solare. Dopo solo un paio di missioni di addestramento, vieni lanciato in battaglia con questi Bydo, con solo un piccolo equipaggio sottodimensionato e poco o nessun aiuto da parte dello Space Corps.
Sotto la sua futura battaglia spaziale esterna, Comando di tipo R è un classico gioco di ruolo di strategia tattica. In qualità di comandante, sposti ogni nave della tua armata su una mappa esagonale, gestendo con cura le tue risorse mentre pianifichi il tuo attacco alle forze nemiche. Proprio come qualsiasi altro titolo strategico, le varie unità hanno tutte una gamma di punti di forza e di debolezza. Tra una battaglia e l'altra, puoi visitare la ricerca e lo sviluppo per sviluppare unità utilizzando le risorse che hai scoperto durante la battaglia. Mobilità, raggio d'attacco, terreno e tutti gli altri elementi fondamentali dell'SRPG giocano tutti un ruolo Comando .
Ciò che non è tipico di questi tipi di giochi è il modo in cui Irem ha implementato questi elementi base dei giochi di ruolo strategici nel mondo R-Type. Non aspettarti di entrare Comando di tipo R senza imparare cosa fa ogni unità e avere successo. È tutto confuso dalla formula SRPG collaudata e c'è un po' di una curva di apprendimento. Ad esempio, hai ancora armi a lungo raggio, ma potresti doverlo prima caricare (i fan degli sparatutto ricorderanno di averlo fatto). Le unità che hanno un'elevata mobilità possono anche avere un maggiore dispendio di carburante da tenere d'occhio. Dovrai anche tenere d'occhio le tue munizioni, poiché anche quasi tutti i tipi sono limitati. E i molti ostacoli del terreno dello spazio creano un campo di gioco molto più interessante del oh, c'è una montagna che non posso superare dei tipici giochi di ruolo.
Ciò che rende Comando di tipo R grande è la graduale evoluzione del potere e della fiducia mentre ti attira nella storia. Ti trasforma lentamente da un principiante spaventato a un potente comandante di un'enorme armata. Nuove tecnologie, tecniche e potenziamenti vengono gradualmente introdotti e, a seconda di quanto bene giochi, acquisirai la forza lavoro per utilizzare queste nuove abilità. e Comando non ti fa alcun favore. Aspettati di ricominciare le battaglie dopo molteplici sconfitte, ma sappi che ogni volta che lo farai, sarai armato con un po' più di potere e conoscenza rispetto all'ultima battaglia e che l'eventuale vittoria ti farà sentire davvero bene. Ho perso due volte nella prima missione di addestramento e tre volte nella seconda. Ma le tecniche e la strategia che ho imparato da loro mi hanno preparato per battaglie molto più difficili.
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Mentre l'amore duro è sempre apprezzato, le difficoltà a volte inutili causate dalla nebbia di guerra non lo sono. Questa nebbia di guerra si riferisce alla portata del radar. Poiché la portata del radar di ogni nave varia, la visibilità dei nemici su una mappa è spesso limitata. Suppongo che questo sia stato incluso per aggiungere un po' di svolta alla strategia classica, ma la maggior parte delle volte sembra ingiusto. C'è un'unità specifica che puoi schierare con un radar esteso e un'eccellente mobilità, ma come puoi immaginare, questa nave è piuttosto debole al fuoco nemico. Ciò significa che vedrai il primo gruppo di nemici nascosti, ma quando quella nave verrà abbattuta, probabilmente sarai fregato fino alla fine della battaglia, se arrivi così lontano. È piuttosto frustrante spostare la tua singola unità in uno spazio sconosciuto, solo per trovare un'orda di Bydo in attesa lì, pronta ad attaccare.
Ci sono anche alcune sciocche restrizioni sull'uso delle armi in alcune imbarcazioni. Ad esempio, tutte le navi con un attacco in carica sembrano essere bloccate nelle loro classiche radici arcade; possono sparare solo da sinistra a destra. Esatto: non possono girarsi per usare il loro attacco più potente. In alcune battaglie successive, ti ritroverai in grave svantaggio quando verrai incontrato da dietro.
Sembra esserci una gobba definitiva che viene superata dopo diverse battaglie. Quando la curva di apprendimento è dietro di te e la tua sicurezza è finalmente arrivata, sfrecciare attraverso le battaglie è facile. Con tutte le opzioni disattivate e un po' di abilità alle spalle, sembra più facile volare attraverso la griglia esagonale e demolire i nemici, e l'azione diventa veloce e avvincente. Non so dire se è perché il gioco diventa più facile, o perché sono semplicemente migliorato nella strategia di questo gioco, ma dopo 7 o 8 missioni, mi sentivo come se potessi affrontare qualsiasi cosa.
La presentazione di R-Type Command è particolarmente piacevole; c'è molto da apprezzare mentre rifletti sul posizionamento della tua prossima nave. Il gioco si apre con un bel filmato in CG che segue alcune navi alleate attraverso lo spazio infestato da Bydo. In battaglia, cercano di mantenere un tema in corso con l'animazione occasionale delle tue scaramucce. Hanno sempre un bell'aspetto, ma si caricano lentamente e sono alquanto fastidiosi nel mezzo di una battaglia accesa. Per fortuna, puoi scegliere di disattivare queste animazioni. Le mappe sono tutte prelibatezze visive, che vanno da spazi aperti pieni di asteroidi a rovine oscure e confinate. I detriti fluttuano sullo sfondo e spesso vengono accennati scorci di nemici in arrivo in lontananza. La musica è per lo più buona, anche se arriva con il loop che ti aspetteresti con oltre 30 round di strategia. C'è qualche variazione e ti innamorerai della canzone che vincerai verso la fine di una battaglia difficile.
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Non ho avuto la possibilità di provare quello che probabilmente è uno dei Comando di tipo R' s caratteristiche più interessanti: l'ad hoc VS. modalità. Atlus ha inviato solo una copia del gioco e il VS. la modalità richiede due copie. So che ogni battaglia completata nella modalità giocatore singolo apre quella fase per future scaramucce testa a testa. Aggiorneremo questa recensione dopo che avremo avuto la possibilità di provare questa modalità.
Anche se non mancano i giochi di ruolo di strategia tattica sulla PSP, hanno iniziato a sembrare tutti simili tra loro e negli ultimi tempi la varietà e la sfida sembrano scarse in questi giochi. Per fortuna, Irem ha fatto Comando per essere all'altezza del nome R-Type per quanto riguarda le sfide, e l'inclusione di innovativi colpi di scena spaziali è una boccata d'aria fresca per questo genere sul portatile. Alla fine, il completamento di uno stage in Comando di tipo R è altrettanto gratificante come lo era nei suoi predecessori sparatutto, ma senza il doloroso crampo alla mano. Fai riposare il grilletto e prendi questo titolo.
Punto : 8.5 ( Grande. Molto divertente: i suoi aspetti di gioco essenziali sono interessanti e interessanti, ma potrebbero non essere implementati nel migliore dei modi.)
(Aggiornamento: grazie ad Atlus, ora abbiamo avuto la possibilità di provare le funzionalità multiplayer di questo gioco. Ho arruolato un amico per un testa a testa, come nuovo giocatore, con la mia flotta pienamente esperta. Inutile dire che ho vinto. Ma ci siamo divertiti a prescindere.
Il multiplayer gioca quasi esattamente come il giocatore singolo, anche se ora hai qualcuno a cui urlare quando perdi il tuo miglior combattente. L'azione è stata rapida, senza ritardi e coinvolgente. Il mio amico ha giocato come il nemico Bydo, che gli ha permesso di guarire tra un round e l'altro. L'ho ancora fatto a pezzi!)