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domande e risposte dell'intervista sull'ottimizzazione delle prestazioni di Oracle
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È difficile da credere, ma relativamente recente Entra nel Gungeon è ora ufficialmente un franchising. Voglio dire, si è praticamente cementato come una volta che il gabinetto arcade è stato presentato all'E3 quest'anno, ma ora è ufficialmente ufficiale con un seguito mobile abilmente chiamato: Esci dal Gungeon .
unicamente, Uscita fa effettivamente parte dell'offerta di lancio iniziale per il nuovo modello di abbonamento Arcade di Apple, ma probabilmente avrebbe potuto resistere da sola.
Esci dal Gungeon (IOS)
Sviluppatore: Dodge Roll
Editore: Return Digital
Rilasciato: 19 settembre 2019
Prezzo consigliato: parte di Apple Arcade ($ 4,99 al mese)
Quello che una volta era un roguelike ora è un Scatola Super Crate … piace.
Mentre accedere proprio avrebbe potuto essere molto giocabile su dispositivo mobile grazie al nuovo aggiornamento del controller, Uscita è più simile a una versione di dimensioni ridotte con la stessa estetica e parte dello stesso fascino. Se non lo conosci, questo è un mondo irriverente pieno di NPC scattanti e sarcastici, nemici a forma di proiettili e tonnellate di cose carine che vogliono mangiarti la faccia. È accattivante fino a quando non lo è, che in questo caso è un po 'più spesso del suo predecessore a causa di alcuni modelli nemici ripetuti.
Dato lo spostamento in 2D, il trattamento favorevole è concesso. Entrambe le piattaforme saltano e cadono sono considerate 'schivate', in cima al rotolo orizzontale esistente. Il meccanico 'benedetto' in cui ti viene periodicamente assegnata una nuova pistola è permanente, impedendo la necessità di scambiare armi. È molto arcadey, buono per una mezz'ora di corsa ariosa o meno, e manca un po 'della profondità inerente a Gungeon debutta secondo la progettazione.
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Se si opta per lo schema di controllo touch Uscita si occuperà della maggior parte del sollevamento pesante: sparare automaticamente e mettere in pausa il gioco con una sorta di effetto tempo proiettile quando schivi (completo di un piccolo reticolo di mira). Collegando un controller sbloccherai l'esperienza in tempo reale completa, che funziona come uno sparatutto 2D a due levette. Se possibile, scegli quest'ultimo approccio, anche se nota che la rilegatura completa dei pulsanti arriverà in una patch successiva, quindi sei in balia delle impostazioni predefinite.
È praticamente tutto. Il flusso consiste nel prendere un ascensore su un pozzo, combattere ondate di nemici lungo la strada, fermarsi in una stanza piena di trappole, combattere lo strano capo alla fine di una sequenza, quindi acquistare oggetti in un negozio. Risciacqua e ripeti fino a quando ... esci dal sotterraneo. A differenza di altri roguelike dove puoi correre avanti ed evitare l'avvio lento se sai cosa stai facendo, sei in balia del giro in ascensore. Più tardi i livelli diventano più unici, come una serie di stanze di sfida che sono semplicemente collegate da un hub dell'ascensore, ma arrivare a quel punto può essere faticoso.
Esci dal Gungeon è un esperimento interessante e un modo intelligente per far andare avanti la serie senza copiare ciò che è già stato fatto; ma lungo il percorso verso il mobile, alcuni elementi cruciali del DNA del franchising andarono persi. Lo seguirò comunque nel suo viaggio post-lancio, e Gungeon i fanatici troveranno molti riferimenti a cui sorridere.
(Questa recensione si basa su una build al dettaglio del gioco tramite un abbonamento Apple Arcade acquistato dal revisore.)