games time forgot tiny toon adventures
Ora, so che stai pensando a una di queste due cose: o 'oh, fantastico; questo è uno di quelli ordinati Piccoli Toons games Treasure ha fatto per Game Boy Advance ', o' oh, fantastico; un altro pessimo Games Time Dimenticato un pessimo gioco su licenza che viene messo in evidenza solo perché Anthony è nostalgico per il materiale di origine schifoso su cui era basato '.
Sbagli entrambi. Beh, è vero, la prima persona ha più torto della seconda persona (I am abbastanza nostalgico per Tiny Toon Adventures , Grazie mille). Ancora, Tiny Toon Adventures: Buster Busts Loose , sviluppato da Konami per SNES, era probabilmente uno dei miei titoli preferiti per il sistema quando ero un ragazzo più giovane, più generoso e pieno di speranza.
Con la sua splendida grafica e il gameplay vario, Tiny Toon Adventures sembra quasi un uomo povero (o giovane) Earthworm Jim 2 : alcuni meccanici lo tengono in posizione, ma ogni livello successivo commuta quei meccanici per offrire un'esperienza totalmente nuova. Inoltre, ce ne sono alcuni ridicolosamente livelli bonus divertenti.
Fai un salto di più. Inoltre, sono l'unica persona che si è ritrovata a ricordare almeno il 70% dei testi della musica a tema dopo averla ascoltata nel video sopra? È un po 'orribile.
Storia:
Per citare direttamente la scena del taglio di apertura:
'Benvenuti nel mondo di Tiny Toon Adventures. Sono Buster Bunny '.
'E io sono Babs Bunny'.
'Oggi stiamo andando in una grande avventura'.
'Inizieremo nella nostra scuola, ACME Looniversity'.
'Abbiamo molti amici lì. Oh mio Dio! La mia lezione sta iniziando '!
'Buster! Stai attento! Alcuni animali fuggiti sono entrati nell'edificio scolastico '.
L'intera introduzione a Buster Busts loose è in realtà abbastanza strano e profondo, in un modo esistenziale: ho giocato parecchi giochi nella mia vita, ma non ho mai giocato a un gioco in cui il personaggio principale inizialmente afferma il suo Intenzione andare in una 'grande avventura', proprio prima di dimenticare quello che ha appena detto e correre in classe.
È quasi come se Buster conosce sta andando in un'avventura, ma non è in grado di impedirsi di esserne sorpreso. Sia lui che Babs sanno che la sua avventura inizia da ACME Looniversity, ma Buster si affretta ancora ad andare a scuola come se si stesse solo presentando per un normale giorno di lezione.
O dimentica totalmente, o cerca volontariamente di ignorare il fatto che dirigersi verso la Looniversity inizierà una catena di eventi che alla fine lo costringeranno a combattere Duck Vader nello spazio. È lui fated a, come suggerisce il titolo del gioco, 'scatenarsi' o sceglie di farlo? E se è destinato a farlo, allora non si sta davvero 'liberando' da qualcosa, vero?
Queste sono le domande che vorrei proporre in una lezione di Filosofia dei Minuscoli Toons, se mai mi fosse permesso di insegnarne una.
gameplay:
Dal punto di vista del controllo, non c'è niente di speciale Buster Busts loose . Hai un trattino, un attacco e un salto. Stesso vecchio stesso vecchio.
Ciò che rende interessante il gioco, tuttavia, è che non stai mai usando questi movimenti allo stesso modo per più di un livello o due. Il primo livello di ACME Looniversity è sostanzialmente strutturato in modo da essere quasi Sonic il riccio pista da corsa di classe mentre il giocatore si precipita da una piattaforma all'altra, correndo su muri e ottenendo ricariche di trattini prima di combattere un boss facile e correre alla fase successiva. Con l'eccezione di un noioso palcoscenico infestato pieno di pseudo-puzzle, ogni livello ha qualcosa di unico e interessante da offrire al giocatore.
Un livello a tema occidentale include un minigioco a corda per saltare, in cui il giocatore deve letteralmente giocare a corda per saltare con un paio di roditori dall'aspetto amichevole prima di continuare il livello obbligatorio di scroller laterale 'corri sulla cima di un treno in movimento'. Il quinto livello è un gioco a tema verticale attraverso il cielo, il sesto è un livello di opera spaziale e così via e così via.
Il livello quattro è di lontano il palcoscenico più interessante dell'intero gioco. Piuttosto che assumere qualsiasi tipo di struttura a scorrimento laterale riconoscibile, l'intero livello - il intero livello - è fondamentalmente un gioco di calcio 2D a scorrimento laterale. Buster può correre o passare nel suo sforzo per passare da un lato all'altro del campo; se tocchi un nemico, sei affrontato e devi fare di nuovo un'escursione con la palla al secondo. È probabilmente il modo più insolito (ma soddisfacente) che abbia mai visto gestire un videogioco di calcio, ed è totalmente indicativo Buster Busts loose L'atteggiamento nei confronti di cambiare il gameplay ad ogni livello o giù di lì.
Inoltre, i livelli sono prenotati da giochi bonus (visualizzabili di seguito) di qualità variabile; i minigiochi di squash e labirinto sono abbastanza solidi da poter immaginare versioni esaltate rilasciate come titoli autonomi, mentre il resto è interamente basato sulla fortuna. Tuttavia, sono divertenti a modo loro e impediscono ulteriormente alla campagna di sentirsi noiosa o ripetitiva.
perché il gateway predefinito non è disponibile
Inoltre, c'è una lotta contro un boss in cui devi dare da mangiare a Dizzy the Tasmanian Devil un mucchio di cibo fino a quando non si esaurisce.
Questo è eccezionale .
Perché probabilmente non ci stai giocando:
Per i principianti? È basato su uno spettacolo televisivo per bambini che, sebbene divertente, non era in nessun posto vicino buono come qualcosa del genere Animaniacs .
In secondo luogo, i controlli non sono poi così fantastici. Non vedo alcuna ragione legittima per il trattino di Buster di essere una risorsa limitata (a parte la soddisfazione che si prova quando si mette insieme insieme una corsa enorme senza fermarsi una volta), l'attacco rotante di Buster potrebbe essere facilmente sostituito sostituendolo consentendogli di saltare sulla testa dei nemici e non riesco a far scivolare il maledetto coniglio blu sul suo ventre per la vita di me.
In definitiva, Buster Busts loose è incredibilmente facile NON emulare, ed è abbastanza divertente nel suo modo semplicistico e infantile. Se non hai mai giocato prima, suggerirei di trovare una password (composta da ritratti di personaggi dello spettacolo piuttosto che numeri o lettere reali, ovviamente) che ti consenta di saltare direttamente al livello di calcio, oppure solo giocando Earthworm Jim 2 , che prende in considerazione le filosofie del design Busti sfusi e li trasforma fino a undici.
Ad ogni modo, posso recitare totalmente come tutti Tiny Toon Adventures tema musicale dalla memoria una volta avviata la musica.