review devils third
Bene, ha multiplayer ...
Devil's Third è in cantiere da così tanto tempo che ogni anno me ne sono completamente dimenticato. Annunciato nel 2010, dopo che il famigerato Tomonobu Itagaki ha lasciato Tecmo nel 2008, il gioco è stato in sviluppo limbo, è passato in giro con più editori fino a quando Nintendo lo ha finalmente ritirato per Wii U.
Il fatto è che Nintendo non lo sta davvero promuovendo, fino al punto di non distribuire del tutto copie degli Stati Uniti. C'è anche un'altra versione per PC free-to-play pubblicata da Valhalla Game Studios di Itagaki in arrivo ad un certo punto, di cui non sappiamo quasi nulla.
Dopo averlo giocato, ho iniziato a mettere insieme perché l'intera situazione è stata un grande casino.
Devil's Third (PC, Wii U (rivisto))
Sviluppatore: Valhalla Game Studios
Editore: Valhalla Game Studios (PC), Nintendo (Wii U)
Prezzo consigliato: $ 59,99 (Wii), multiplayer free-to-play (PC)
Rilascio: 28 agosto 2015 (UE), 11 dicembre 2015 (Stati Uniti) / TBA (PC)
Cominciamo con la campagna.
È sorprendente il motivo per cui Nintendo è stata coinvolta e ha pensato 'sì, dovremmo firmare il nostro nome per questo'. Scrittori e fan allo stesso modo hanno discusso i meriti di Bayonetta Il personaggio titolare per anni, notando che nonostante il basso umorismo delle sopracciglia, la sessualità di Bayonetta può essere vista come un elemento di potere, dove è costantemente sotto controllo. Questo è in aggiunta al fatto che la coppia Platinum di Bayonetta i giochi sono due dei titoli più leggendari dell'intero genere. Ma con Devil's Third , Sto lottando per trovare davvero qualcosa di utile qui. Ora, non ho problemi con i lavori polposi e grossolani in teoria, ma non tutti sono uguali.
Invece di un personaggio interessante come Bayonetta o Dante (la teoria pre-ninja) di Dante, troviamo Ivan, uno dei prigionieri più mortali che si trovano attualmente nella baia di Guantanamo, ma genericamente nel cuore. Da lì, Itagaki installa alcune delle sue famose narrazioni militari, coinvolgendo un uomo bloccato nel mezzo dei suoi ideali e un'organizzazione governativa (in questo caso, il governo degli Stati Uniti). I satelliti in tutto il mondo sono stati distrutti, creando il caos, e sta a Ivan mettere giù i suoi ex compagni e fermarlo.
Dal momento in cui ho iniziato l'avventura, le mie aspettative sono state immediatamente ridotte. Il dialogo non equivale mai a molto più di linee noiose e immemorabili come 'quel tipo non mi assomigliano per niente', e così via. Considerando che di solito riesco a ricordare uno sfogo di cattivo gusto di un personaggio classico come Krauser in un gioco del genere Resident Evil 4 , non mi sporge niente Devil's Third durante l'intera esperienza della campagna di cinque ore.
Per quanto riguarda i controlli, sono molto più gestibili di quanto probabilmente tu abbia sentito. Sì, il gioco è un disastro tecnico, ma non ho avuto problemi ad acclimatarmi con il GamePad o il controller Wii U Pro più desiderabile, soprattutto quando ho capito che era sostanzialmente un'esperienza dell'era PS2. Se si verificano problemi nel controllo di una fotocamera con una levetta analogica destra, è possibile che si verifichino alcuni problemi, ma per la maggior parte funziona.
La mischia è rapida ed efficace, con attacchi variabili 'veloci' e 'forti', seguiti da Arkham -come i finitori (ma in questo caso di solito portano a decapitazioni). La maggior parte dei livelli ti avvia con un'arma in mano come una katana, ma puoi anche raccogliere oggetti Final Fight stile e usali durante la missione. Il combattimento ravvicinato è probabilmente la mia parte preferita, ma il design dei livelli raramente ne fa davvero uso, relegando il più delle volte i giocatori alle sequenze di tiro. C'è una sezione del terzo livello che mette il giocatore contro una serie di nemici in mischia in un'arena stretta, e a quel punto, ho visto lampi di un grande gioco, per poi essere deluso di nuovo pochi istanti dopo.
Il gioco di pistola viene messo in atto per mirare in prima persona, a cui ci è voluto un po 'per abituarsi. Il fatto che funzioni come un FPS è sconcertante, specialmente quando la scarsa framerate incoerente interviene e il rilevamento dei colpi va storto. A volte colpirai qualcuno nel petto e segnerai un colpo alla testa, e viceversa. Lo stesso vale per il sistema di copertura, che include l'aggancio istantaneo al terreno e non funziona di tanto in tanto (entrambi nel senso che la copertura non fornisce copertura, o non è possibile scattare ad esso).
Itagaki ha dichiarato che i membri della stampa non avevano l'abilità di giocare, affermando in parte che il GamePad (il controller predefinito) non era l'ideale. Bene amico mio, come qualcuno che ha giocato per anni a giochi di azione hardcore con le più alte impostazioni di difficoltà di Dante Must Die-esque, e ha usato un controller Wii U Pro per questa recensione, posso tranquillamente dire che il gioco ha alcuni problemi meccanici che non sono in alcun modo collegati all'abilità.
Ciò che mi ha veramente deluso è stato il design lineare delle missioni stesse. C'è un livello di verticalità nel loro design in alcuni casi a causa della capacità di saltare e arrampicarsi sulle pareti in alcune aree, ma per la maggior parte, sono una serie di percorsi semplici. Non c'è assolutamente abbastanza scoperta presente, il che è un peccato come guidato da Itagaki Ninja Gaiden e Ninja Gaiden 2 avevano alcuni segreti incredibili sepolti sotto la superficie delle loro tappe sfumate.
Poi hai combattimenti contro i boss senza ispirazione, molti dei quali seguono lo standard 'lancia molti ragazzi contro di te per renderti più difficile' (aggiunge) la scuola di pensiero. Ci sono alcuni barlumi di speranza in questi incontri per lo più umanoidi, in particolare la battaglia di Saha, che mi ha riportato ai combattimenti di Krauser in Resident Evil 4 . Quelle parti, come la già menzionata arena da mischia, sono fugaci, tuttavia, e la breve natura della campagna facilita che siano poche e lontane tra loro.
Ok, questa è la campagna deludente eliminata, ma c'è un altro elemento importante Devil's Third - il multiplayer. In poche parole, questo è molto più robusto della storia, con tonnellate di premi, opzioni cosmetiche sciocche e attrezzatura tra cui scegliere. I giocatori avranno la possibilità di iniziare in un campo di allenamento per provare tutte le armi del gioco (anche se è necessario acquisire valuta di gioco per acquistarle nel tempo), e quindi impegnarsi a sostenere i clan per battaglie di guerra su larga scala. o partecipa casualmente a combattimenti per 16 giocatori.
Il sistema di azione funziona molto meglio qui con gli avversari umani e la propensione alla stravaganza è estremamente alta. C'è un limite massimo di abilità coinvolto e i fan dell'azione saranno senza dubbio in grado di allungare un po 'le gambe in questo sparatutto non convenzionale. In pratica, sei costretto a utilizzare tutti gli strumenti a tua disposizione, come l'abilità slide e shoot, che non devi necessariamente utilizzare nella campagna, per avere successo.
C'è un avvertimento però. Non esiste alcuna opzione per giocare offline, schermo diviso o robot. Sono disponibili 10 modalità che abbracciano diversi tipi di giochi divertenti, ma alla fine, chi li giocherà? Purtroppo, è stato confermato dagli stessi sviluppatori che i giocatori statunitensi ed europei non possono giocare l'uno con l'altro, quindi non c'è nemmeno un grande pool prontamente disponibile. Faccio fatica a trovare giochi, insieme a gravi problemi di connessione al lancio. Questo è in aggiunta al fatto che Nintendo lo ha seppellito nell'eShop degli Stati Uniti in modo che sia difficile da trovare e che ci sia una serie molto limitata di copie al dettaglio in circolazione. La parte migliore del gioco potrebbe non essere nemmeno costantemente giocabile in America, il che è un vero peccato.
Dopo aver percepito una nave che affondava, Valhalla Game Studios è stato intelligente per iniziare lo sviluppo della versione per PC free-to-play Devil's Third . Il multiplayer è facilmente la stella splendente dell'esperienza e posso vedere molte persone che lo raccolgono con il giusto marketing. Quel giorno non è oggi, tuttavia, e non con la versione Wii U del gioco.
join esterno sinistro vs join sinistro
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco acquistata dal revisore. Nintendo of America non ha inviato copie di recensione per Devil's Third .)