review fruit ninja kinect 2
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In qualunque modo lo tagli, Fruit Ninja è uno dei giochi per cellulari più popolari di tutti i tempi. È costruito attorno a una base così modesta che si presta perfettamente a quei momenti di pausa della vita quando non si vuole davvero pensare a nulla. Inferno, veloce come vola la frutta, non c'è tempo per pensare, solo per reagire. È certamente facile capire e apprezzare l'appello.
Poco dopo l'avvento del Kinect, Halfbrick pubblicò una versione di Fruit Ninja che utilizzava la periferica di controllo del movimento di Xbox 360. Sebbene fosse generalmente ben accolto, era ancora una decisione curiosa che apparentemente volò di fronte a tutto ciò che il titolo rappresentava. Dopotutto, questo era un gioco che si prestava a brevi scoppi durante i tempi di inattività; ora che devi trascinare un tavolino in salotto per iniziare, beh, è solo un'esperienza diversa.
Non sorprende, Fruit Ninja Kinect 2 non è cambiato molto dal suo adattamento Xbox 360 del 2011. Certo, ci sono nuove campane e fischietti, ed è sicuramente un miglioramento. Ma il gioco principale è sempre lo stesso e, come quasi quattro anni fa, sono i limiti dell'hardware che trattengono tutto.

domande e risposte all'intervista con gli analisti del supporto tecnico
Fruit Ninja Kinect 2 (Xbox One)
Developer: Irlanda Créations
Editore: Halfbrick Studios
Rilasciato: 18 marzo 2015
Prezzo consigliato: $ 14,99
Per i pochi che non lo sanno, Fruit Ninja fa affidamento sulla sospensione dell'incredulità di essere un ninja (si scusa con i ninja reali tra il pubblico) e che il frutto è il tuo nemico mortale. Mentre la frutta viene lanciata sullo schermo, i tagli, i tagli, i cubetti, i tagli e le sfilacciature dissipano i fastidiosi prodotti. L'efficienza è la chiave ed eliminare meloni, bacche e agrumi in numero di tre o più è più gratificante in ogni senso della parola.
Ancora una volta, è una premessa semplice. Fruit Ninja Kinect 2 accoglie calorosamente le modalità arcade, classic e zen, che rimangono (quasi) intatte nei loro vari gradi di pericolo e urgenza. Tuttavia, c'è anche un tentativo di aggiungere profondità con quattro nuove modalità, un sistema multiplayer potenziato e obiettivi della campagna. Sono tutti ottimi miglioramenti - piccole modifiche su una formula che in realtà non può essere modificata così tanto.
Il festival è dove condito Fruit Ninja i giocatori troveranno i cambiamenti più stridenti. Questi quattro giochi mettono ciascuno il proprio avvertimento significativo nel gameplay. Due di loro richiedono di evitare shuriken in arrivo e di stare fuori da un riflettore in movimento mentre ancora affettano la frutta. Un altro lancia semi nel mix che, quando non viene eliminato, si trasforma in bambù che deve essere abbattuto. E, forse con il colpo di scena più grande di sempre, un gioco vende katane finte con freccette da bar.
Tutto ciò per lo più finisce per servire come distrazione: un detergente per il palato quando le tre modalità principali sostengono temporaneamente il loro benvenuto. Avranno anche una parte degli obiettivi della campagna che sono unici per loro, come Fruit Ninja Kinect 2 ha un sistema di progressione di livello che vede il giocatore da qualsiasi titolo irrilevante che si possiede, attraverso Fruit Ninja al grado 30. In passato, l'unica vera ragione per restare Fruit Ninja era per il dominio della classifica. Mentre l'impulso è ancora presente, la campagna di abbattimento fa molto per incoraggiare il gioco continuato, anche se non c'è nulla di particolarmente unico al riguardo.
Onestamente, Fruit Ninja Kinect 2 La prospettiva più allettante è come un gioco di società. Fortunatamente, il multiplayer si è evoluto in modo significativo dalla precedente iterazione. Ora è supportato il gioco per quattro persone (anche se solo due alla volta, con rapidi compromessi), e ci sono mini-giochi a bizzeffe per garantire che tutto sia più vario di 'tagliare più frutta dei tuoi amici'.
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Com'era prevedibile, Fruit Ninja Kinect 2 La più grande debolezza deriva dall'implementazione del Kinect di Xbox One. Non è un movimento periferico perfetto e ciò può diventare fin troppo evidente quando è necessaria una precisione simile al laser. Ma, a loro merito, gli sviluppatori hanno fatto del loro meglio per ridurre al minimo la gravità del problema.

Uno di Fruit Ninja Kinect I maggiori punti di forza (ed è vero anche per questo gioco) è che mappa l'ombra del giocatore sullo sfondo. Sembra in qualche modo insignificante, ma questo dà al giocatore un quadro di riferimento onnipresente, qualcosa che altri titoli Kinect non potevano offrire. Ancora più importante, mitiga l'imprecisione del Kinect proiettando un metodo costante e affidabile per alterare i movimenti del corpo che otterrebbero risultati desiderabili. E, abbastanza brillante, tutto questo esiste nel subconscio del giocatore.
Fruit Ninja Kinect 2 in teoria è soggetto alle stesse cadute tecniche, ma le gestisce un po 'meglio nell'esecuzione. Questo è prevedibile; sta usando hardware migliorato, dopo tutto. Non ci sono molti casi di Kinect che si rifiutano completamente di leggere i tuoi movimenti. I problemi sono più sfumati di così. A volte metterà i giocatori dalla parte sbagliata in multiplayer e rifiuterà di risolvere il problema. Altre volte, non accetterà il comando di prua per mettere in pausa il gioco. La maggior parte di questi sono complicazioni fastidiose che possono essere risolte una volta che sai come fare Fruit Ninja Kinect 2 funziona costantemente. Tuttavia, è frustrante fino a quando non viene raggiunto quel punto.
In definitiva, Fruit Ninja Kinect 2 è un gioco che migliora il suo predecessore in quasi tutti i modi possibili. Nulla di meno sarebbe inaccettabile dato che questo sembra in qualche modo più simile a una sorta di remaster che a un vero sequel. Non ci sono grandi modifiche, come il Fruit Ninja il concetto non può essere scosso troppo drammaticamente. Ma ehi, si scopre che tagliare la frutta in modo frenetico crea ancora una piccola distrazione, indipendentemente dal fatto che sia su un tablet, un telefono o una televisione.
