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'Cosa dalla famiglia Addams'
Quando ho chiesto alla comunità cosa volevano dal futuro di Overwatch , Ho avuto delle risposte piuttosto inaspettate e ponderate. Principalmente ho solo riflettuto su come usare più cattivi / membri di Talon nel roster, ma alcuni di voi hanno avuto grandi idee di mentalità meccanica.
Ecco alcune delle tue scelte!
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Molti di voi si sono lamentati per i personaggi ospiti, il che ha davvero senso quando il gioco diventa un po 'più vecchio. Non appena l'interesse diminuisce un po ', BAM, lancia Jimmy Raynor per buona misura. È qualcosa a cui non ho davvero pensato, ma a lungo termine potrebbe facilmente accadere.
iettatore in realtà non vuole aggiungere un tipo specifico - cecchino. Dice che è già infastidito dai tre che abbiamo, poiché i giocatori ignorano l'obiettivo a favore di sedersi. Per quanto riguarda le richieste specifiche, 'tutti salutano la regina' era un sentimento popolare. Sì, l'unica e unica regina di Junkertown!
HisDivineOrder (un nome appropriato per questa santa richiesta) vuole più guaritori, un sentimento condiviso da molti altri:
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Abbiamo bisogno di più guaritori. Dobbiamo essere in grado di avere due squadre di soli guaritori in cui nessun guaritore è ripetuto tra le squadre.
Ogni volta che gioco a Overwatch, sono sempre stupito da quanti pochi guaritori dobbiamo scegliere dopo tutto ...
Maxbyer , come me, sta adottando un approccio basato sulla tradizione:
Voglio quel Omnnic che si è unito a Zarya nel fumetto perché sembrano essere piuttosto carini. (Abbiamo) bisogno di più omano (s) umanoidi.
Daentos ebbe anche una risposta ponderata su un'altra sottoclasse mancante:
Da allora, non abbiamo visto un nuovo eroe della difesa? Penso che siamo in ritardo per un nuovo difensore, torrette o nessuna torretta. Mi piacerebbe vedere il Overwatch la squadra prende spunto dal Equipaggiamento colpevole sviluppatori e cercare altri generi per fondersi con alcuni nuovi personaggi. Ottieni una sorta di eroe di difesa della torre in corso, che ha 3 torri diverse che hanno diversi effetti debuff o qualcosa del genere.
Una torre potrebbe rallentare i nemici all'interno di una sfera di influenza, un'altra potrebbe essere come il cannone tesla di Winston con abilità AOE simili, e l'ultima potrebbe essere qualcosa di simile a un'abilità manuale a impulso di scudo (sto pensando che la metti giù e che puoi pulsare uno scudo a bolle che rimane acceso per un tempo molto breve ma può aiutare ad ancorare una posizione). Magari riuscirà a costruire una sorta di sistema valutario limitato come i pacchetti di armature di Torb.
Squashysquish si aspetta di più:
Principalmente voglio solo che smettano di rigurgitare così tanti meccanici. Le aggiunte precedenti sembravano fresche con l'introduzione della riduzione della guarigione e dei silenzi, ma gli ultimi eroi della coppia sembrano aver gettato un gruppo di elementi da personaggi preesistenti in un frullatore.
E Chad Lawson porta un'idea da uno dei miei giochi Blizzard preferiti, Heroes of the Storm :
Mi piacerebbe davvero vedere una sorta di personaggio di supporto 'torretta' che funziona in modo simile ad Abathur Heroes of the Storm . Sarebbe interessante avere questo tipo di dinamica in un gioco come Overwatch , poiché potrebbe alterare in modo significativo il gameplay.
Grazie per tutte le tue risposte! Penserò sicuramente a questa discussione quando verrà annunciato il nuovo eroe.
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